3D ऑब्जेक्ट कैसे बनाएं

लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 9 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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ब्लेंडर 2.8 शुरुआती 3D मॉडलिंग ट्यूटोरियल
वीडियो: ब्लेंडर 2.8 शुरुआती 3D मॉडलिंग ट्यूटोरियल

विषय

यहाँ 3-डी आकृतियों को बनाने का एक सरल और सीधा अभ्यास दिया गया है।


कदम

  1. 1 एक सममित फूलदान बनाएं। इसे गोल या अंडाकार गर्दन बनाएं। घुमावदार, सीधी और टेढ़ी-मेढ़ी रेखाओं का प्रयोग करें।
  2. 2 वस्तुओं के पीछे एक क्षितिज या टेबल लाइन बनाएं, यह पृष्ठ के मध्य में होना चाहिए।
  3. 3 प्रकाश स्रोत का निर्धारण करें।
  4. 4 धीरे-धीरे छाया जोड़ें। स्रोत से सबसे दूर की वस्तु से शुरू करें। इसकी परछाइयों को बहुत गहरा बनाएं और हाइलाइट्स को सफेद रखें।
  5. 5 अन्य वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करें।
    • छायांकन (विशेष रूप से अंडाकार) करते समय, सुनिश्चित करें कि प्रकाश की हाइलाइट जितना संभव हो सके प्रकाश स्रोत से दूर है, और इसके विपरीत, छाया जितना संभव हो उतना करीब स्थित होना चाहिए (चूंकि प्रकाश फूलदान में प्रवेश करता है, छाया बाहर होगा)।
  6. 6 निर्धारित करें कि छाया कहाँ गिरती है। एक रूलर का उपयोग करके, आप प्रकाश स्रोत से खींची गई वस्तुओं तक पतली रेखाएँ खींच सकते हैं। यह आपको छाया के स्थान को निर्धारित करने और वस्तुओं के लिए वॉल्यूम बनाने में मदद करेगा।
  7. 7 छाया को जितना संभव हो उतना अंधेरा करें। छाया की चौड़ाई उस वस्तु की चौड़ाई के बराबर होनी चाहिए जिससे वह डाली जाती है। टेबल की सतह को हल्का छोड़ दें - इसलिए स्थिर जीवन और पृष्ठभूमि के बीच का अंतर स्पष्ट रूप से दिखाई देगा।
  8. 8 फिर से ड्राइंग पर वापस जाएं और अतिरिक्त स्ट्रोक, तेज रेखाएं मिटा दें। जहां जरूरत हो वहां कुछ और छाया डालें। बस, आपकी ड्राइंग तैयार है!