जेस्चर स्केच कैसे बनाएं

लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 22 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 23 जून 2024
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जेस्चर स्केच कैसे बनाएं
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विषय

शब्द "जेस्चर स्केच" के कई अलग-अलग अर्थ हैं, लेकिन उन सभी में एक चीज समान है - यह एक त्वरित स्केच है, जिसका उद्देश्य खींची जाने वाली वस्तु के सार को पकड़ना है, न कि इसे विस्तार से खींचना। जेस्चर स्केचिंग को अक्सर एक सीखने के उपकरण के रूप में माना जाता है, क्योंकि कम से कम एक कला विद्यालय की कल्पना करना मुश्किल है जिसमें 30 सेकंड के बाद स्थिति बदलने वाले लोगों को आकर्षित करने के लिए कक्षाएं नहीं हैं। लेकिन इसके अलावा, जेस्चर स्केचिंग के कई व्यावहारिक उद्देश्य हैं। हावभाव ड्राइंग की गति और शैली के लिए धन्यवाद, कलाकार आंदोलनों को प्रभावी ढंग से पकड़ना और उनकी सामान्य विशेषताओं को स्केच करना सीखता है - यह एक जानवर को खींचने या एक धावक को स्केच करने के लिए एक आवश्यक कौशल है। और कुछ नहीं की तरह, जेस्चर ड्राइंग के लिए निरंतर अभ्यास की आवश्यकता होती है, और कुछ युक्तियों से आपको कोई नुकसान नहीं होगा।

कदम

  1. 1 एक ड्राइंग ऑब्जेक्ट का चयन करें। कला विद्यालयों के कई पाठ्यक्रमों में, हावभाव आरेखण की वस्तुएं मानव आकृतियां होती हैं, जो आमतौर पर मॉडल प्रस्तुत करती हैं। हालांकि, ड्राइंग ऑब्जेक्ट कुछ भी हो सकता है - मुख्य बात यह है कि इसमें एक इकाई है जिसे आप आकर्षित करना चाहते हैं। प्रारंभिक चरण में, यह स्थिर पोज़ या स्थिर वस्तुओं को खींचने के लायक है, लेकिन यह चलती वस्तुओं या गति में लोगों को खींचने की कोशिश करने लायक भी है। इसे डायनेमिक ड्रॉइंग कहते हैं - इसमें और जेस्चर ड्रॉइंग में ज्यादा अंतर नहीं है। वे दोनों चलती वस्तुओं को जल्दी से खींचने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन गतिशील ड्राइंग वस्तु की क्रिया पर केंद्रित होती है, और हावभाव ड्राइंग इसके सार पर केंद्रित होती है। कभी-कभी क्रिया और सार समान होते हैं।
  2. 2 ड्राइंग ऑब्जेक्ट पर विचार करें। जेस्चर पेंटिंग का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा, सामान्य रूप से किसी भी कला की तरह, खींची जाने वाली वस्तु की सावधानीपूर्वक जांच करना है। केवल इसे देखना ही काफी नहीं है - आपको इसे बहुत सावधानी से विचार करने की जरूरत है, किसी और चीज पर ध्यान न देना। आपकी आंखें लेंस बन जानी चाहिए जिसके माध्यम से छवि सीधे कागज पर स्थानांतरित हो जाती है।
    • विषय पर ध्यान लगाओ। बेशक, आपको समय-समय पर ड्राइंग को नीचे देखने की जरूरत है, लेकिन यह केवल एक त्वरित, सुस्त नज़र नहीं होनी चाहिए। कुछ प्रकार की ड्राइंग के लिए आपको पेंसिल और आप जो चित्र बना रहे हैं, उस पर ध्यान देने की आवश्यकता होती है। लेकिन जेस्चर पेंटिंग में आपको जितना हो सके ड्रॉइंग ऑब्जेक्ट पर अपनी नजर रखनी चाहिए। ड्राइंग को देखने के प्रलोभन का विरोध करने का प्रयास करें।
  3. 3 वस्तु की मुख्य रेखा को परिभाषित करें। हम कह सकते हैं कि प्रत्येक वस्तु की एक विशिष्ट रेखा होती है जो किसी भी समय उसके सार को परिभाषित करती है। यह बहुत जटिल लग सकता है, लेकिन ड्राइंग शुरू करने से पहले आपको बस इतना करना है कि वस्तु का निरीक्षण करें और सोचें कि यह क्या करता है, यह कैसा दिखता है और इसे सबसे आसान तरीके से कैसे खींचा जा सकता है। कल्पना कीजिए कि आपको केवल एक रेखा खींचकर किसी वस्तु के सार को व्यक्त करने की आवश्यकता है। और फिर इसे ड्रा करें। मानव शरीर के मामले में, उदाहरण के लिए, यह रेखा शरीर के माध्यम से एक धुरी हो सकती है। इसे घुमावदार या सीधा किया जा सकता है ताकि यह किसी व्यक्ति की मुद्रा और गति को दर्शाता हो। कभी-कभी यह पता चल सकता है कि दो पंक्तियाँ एक से बेहतर मुद्रा को व्यक्त करती हैं।
    • व्यक्ति के शरीर में तनाव पर ध्यान लगाओ। जीवित प्राणियों में, शरीर का एक या कई अंग हमेशा सबसे अधिक सक्रिय, सबसे ऊर्जावान रहेंगे। उदाहरण के लिए, जब आप अपना हाथ लहराते हैं, तो आपके शरीर के सबसे सक्रिय भाग आपकी भुजा और हाथ होंगे। और जब आप अपनी बाहों को अपनी छाती पर क्रॉस किए हुए खड़े होते हैं, तो जिस क्षेत्र में हथियार क्रॉस होते हैं, वह सबसे ऊर्जावान और तनावपूर्ण प्रतीत होगा, भले ही आप अभी भी हों। इस बात पर ध्यान दें कि यह ड्रॉइंग ऑब्जेक्ट आपके द्वारा खींची जा सकने वाली किसी भी अन्य ऑब्जेक्ट से अलग है (या जो ऑब्जेक्ट को पहले की तुलना में वर्तमान में अलग बनाता है)। यह वही है जो ड्राइंग में सही ढंग से "पकड़ा" जाना चाहिए। यदि, परिणामस्वरूप, आपके पास अन्य भागों को चित्रित करने का समय नहीं है, तो कोई बात नहीं।
  4. 4 समोच्च रेखाओं के साथ ड्रा करें। जब आप किसी व्यक्ति के शरीर को खींचते हैं, तो उसके अंगों, धड़ और सिर को समोच्च रेखाओं से खींचा जा सकता है। कुछ हद तक, ये रेखाएं मानव शरीर की रूपरेखा हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि ये सभी शारीरिक विशेषताओं को व्यक्त करें। आप शरीर को सरल, एकल, समोच्च रेखाओं से खींचते हैं, और इस वजह से, चित्र द्वि-आयामी है। इस तथ्य के कारण कि आप आकृति के सार को जल्दी से पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं, आपके पास शरीर के अलग-अलग हिस्सों के बारे में विस्तार से काम करने का समय नहीं है। समोच्च रेखाएं केवल यह दर्शाती हैं कि ये शरीर के अंग मौजूद हैं और उनकी स्थिति का केवल कुछ संकेत देते हैं।
  5. 5 अपने फिगर का वजन दें। शरीर के वजन को दिखाने की कोशिश करते समय किसी भी कलाकार को शरीर का आयतन खींचते समय कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है। एक तकनीक जो कभी-कभी हावभाव आरेखण में उपयोग की जाती है, वह है वृत्ताकार गतियों का उपयोग करके आयतन को चित्रित करना। यह छाया खींचने के समान है, इस अंतर के साथ कि हम वॉल्यूम को जल्दी से खींचते हैं और विस्तार से नहीं। बेशक, आप यह दिखाने के लिए गहरे या हल्के वृत्त खींच सकते हैं कि कहीं अधिक मात्रा है, और कहीं कम है, लेकिन, एक नियम के रूप में, हमारे लिए यह दिखाना पर्याप्त है कि आकृति के इस स्थान पर आयतन है। हालांकि, वॉल्यूम को हर जगह दिखाने की आवश्यकता नहीं है। संपूर्ण मानव शरीर त्रि-आयामी है, लेकिन आप नहीं चाहते कि चित्र मंडलियों की गड़गड़ाहट हो। एक गोलाकार गति में, मांसपेशियों, पेट, नितंबों या शरीर के किसी अन्य क्षेत्र को चिह्नित करें जो बाहर खड़ा हो। मंडलियों के बजाय, आप रेखाओं का उपयोग कर सकते हैं (जैसे कि छाया बनाते समय) या मंडलियों के साथ रेखाओं को जोड़ सकते हैं।
  6. 6 हाथ हिलना चाहिए। जेस्चर ड्राइंग के दौरान, हाथ को हिलना चाहिए। आपको बिना सोचे-समझे छवि को अपनी आंखों से होते हुए सीधे कागज पर जाने देना है। जैसे ही आप अपना हाथ रोकते हैं, आप तुरंत ड्राइंग प्रक्रिया से बाहर हो जाते हैं और सोचने लगते हैं।
    • पेंसिल को धीरे से पकड़ें, हरकतें चिकनी होनी चाहिए। कभी-कभी कलाकार अन्य प्रकार की पेंटिंग से पहले हावभाव पेंटिंग का उपयोग वार्म-अप के रूप में करते हैं, क्योंकि इसके दौरान हाथ और हाथ की मांसपेशियों को "गर्म" किया जाता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि आप बस अपने आप को जाने दे रहे हैं।आराम करें और अपने हाथ को स्वतंत्र रूप से चलने दें।
    • आकृति के कुछ हिस्सों को खींचने में लगने वाले समय को सीमित करें। न केवल आपको रुकना नहीं चाहिए, बल्कि आपको आकृति के एक भाग में अधिक देर तक नहीं रुकना चाहिए। आकृति के एक भाग को 5-6 सेकंड तक खींचने के लिए समय सीमित करने का प्रयास करें। इस समय के दौरान, जितना संभव हो सके अपनी आँखों से आकृति के एक हिस्से को "पकड़ने" की कोशिश करें और इसे ड्रा करें, और फिर अगले भाग पर जाएँ। आप पैरों से हाथों तक "कूद" सकते हैं, फिर अपने सिर पर - उस हिस्से को खींच सकते हैं जिस पर आपकी नज़र पड़ती है। और तार्किक क्रम रखने या सब कुछ एक साथ पूरी तरह से फिट होने के बारे में चिंता न करें।
  7. 7 एक टाइमर सेट करें। जब कला विद्यालय में जेस्चर ड्राइंग सिखाई जाती है, तो बैठनेवाला 30 सेकंड से 2 मिनट के अंतराल में स्थिति बदलता है। यह सीखने के लिए एक बढ़िया कसरत है कि कैसे जल्दी से आकर्षित किया जाए और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि ड्राइंग ऑब्जेक्ट के सार को जल्दी से पहचानें। इस अभ्यास का एक व्यावहारिक लाभ भी है: जब आप प्रकृति में एक तितली को खींचने की कोशिश करते हैं, तो आप कभी नहीं जानते कि आपके पास कितना समय है इससे पहले कि वह हमेशा के लिए आपसे दूर हो जाए। इसी तरह हावभाव आरेखण के बारे में सोचें - आप किसी व्यक्ति या वस्तु को खींचने और उसके सार को एक पल में चित्रित करने का प्रयास कर रहे हैं। एक मिनट, एक सेकंड, आप पलक झपकाते हैं - और सब कुछ अलग होगा।

टिप्स

  • दिनांक चित्र ताकि आप प्रगति को ट्रैक कर सकें।
  • हावभाव आरेखण के दौरान, लोग अक्सर पेंसिल को सामान्य से आगे, कभी-कभी बीच में पकड़ कर रखते हैं। यह नियंत्रण बनाए रखते हुए चिकनी, अधिक लचीली गतिविधियों की अनुमति देता है।
  • कई कलाकार पाते हैं कि मुख्य रेखा को खोजने से, जिसका हमने ऊपर वर्णन किया है, आगे खींचना आसान बनाता है, क्योंकि इस रेखा को खोजने के बाद, आकृति के अन्य भागों को रखना आसान हो जाता है। इस रेखा को शुरू में ही खींचने की जरूरत नहीं है, और कई कलाकार इसे बाद में खींचते हैं। यदि आप वस्तु के "सार" को समझ पाए, तो यह स्पष्ट हो जाएगा कि यह रेखा कहाँ जाती है, भले ही वह खींची न गई हो।
  • सिग्नेचर ड्रॉइंग मानव या पशु शरीर रचना और कारों या मशीनरी जैसी चलती वस्तुओं के "कंकाल" को समझने का एक शानदार तरीका है। जितनी बार आप उन्हें आकर्षित करते हैं, उतना ही बेहतर आप उनके आकार और गति की सीमा को महसूस करना शुरू कर देंगे, "कंकाल" देखना सीखें। यही कारण है कि हावभाव ड्राइंग में गलतियाँ डरावनी नहीं होती हैं: हर बार जब आप कोई गलती करते हैं, तो आप वस्तु को बेहतर देखना सीखते हैं और इसे पहली बार अधिक सही ढंग से खींचते हैं।
  • सिर्फ इसलिए कि आपको लगातार अपना हाथ हिलाना पड़ता है, इसका मतलब यह नहीं है कि आपको इसे उतनी ही तेजी से करना होगा जितना कि हमिंगबर्ड अपने पंख फड़फड़ाता है। आराम करें, आंदोलनों को सही और प्रभावी होना चाहिए। केवल एक छोटे से हिस्से में ड्राइंग की गति हाथ की गति की गति पर निर्भर करती है।
  • इशारों के चित्र को स्वतंत्र कार्यों के रूप में सोचें। उन्हें अपने लिए करो। कई हावभाव चित्र अंततः अन्य प्रकार के कलात्मक चित्र में विकसित होते हैं, लेकिन हावभाव आरेखण को किसी बड़ी चीज़ के परिचय के रूप में देखने की आवश्यकता नहीं है।
  • पतली रेखाओं से ड्रा करें। याद रखें, कुछ भी नहीं धोया जा सकता है। और फिर भी आप लगातार "गलतियाँ" करेंगे। लंबी बोल्ड लाइनों को नजरअंदाज करना मुश्किल है। पतली रेखाएँ और वृत्त एक-दूसरे के ऊपर, एक-दूसरे के बगल में खींचे जा सकते हैं, या बस ध्यान नहीं दिया जा सकता है। यदि आप सीमित समय में आकृति के सार को पकड़ने में कामयाब रहे, तो आप बाद में उस पर वापस आ सकते हैं और कुछ क्षेत्रों या रूपरेखा को मोटी रेखाओं के साथ काम कर सकते हैं।
  • जेस्चर ड्राइंग के लिए कई प्रकार के उपकरण उपलब्ध हैं। क्रेयॉन, पेस्टल, इंक और वॉटरकलर सभी का उपयोग जेस्चर ड्रॉइंग को सफलतापूर्वक करने के लिए किया जा सकता है।
  • जेस्चर ड्राइंग की कई शैलियाँ हैं। देखें कि लोग कला पाठ्यक्रमों में कैसे पेंट करते हैं, संग्रहालयों में काम देखते हैं, इंटरनेट पर खोज करते हैं और आपको जेस्चर ड्राइंग शैलियों की एक विशाल विविधता मिलेगी।
  • किताबों या इंटरनेट से छवियों को फिर से बनाना शुरू करें, और फिर अपने सिर से आकर्षित करना सीखें। और पतली रेखाओं के साथ आकर्षित करना न भूलें और बाद में बोल्ड के साथ रूपरेखा तैयार करें।
  • सोते हुए पालतू जानवरों या बच्चों को ड्रा करें। नींद के दौरान, वे चलते हैं, हिलते हैं, एक मिनट के लिए एक स्थिति में स्थिर होते हैं और बिना जागे भी मुड़ जाते हैं। यदि वे मुद्रा बदलते हैं, तो स्मृति से चित्र को समाप्त करने का प्रयास करें, या बस इसे अधूरा छोड़ दें और एक नई शुरुआत करें।