रॉक, पेपर, कैंची के साथ जीत

लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 20 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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रॉक पेपर कैंची चुनौती Multi DO Challenge
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विषय

यह आमतौर पर कहा जाता है कि रॉक, पेपर, कैंची मौका का खेल है, लेकिन ऐसा नहीं है! रॉक, पेपर, कैंची के साथ जीतने के लिए, इस पर निर्भर करता है कि आप एक अनुभवी या अनुभवहीन खिलाड़ी के खिलाफ खेल रहे हैं, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के पैटर्न का निरीक्षण कर सकते हैं, सांख्यिकीय प्रवृत्ति का लाभ उठा सकते हैं या अपने प्रतिद्वंद्वी को सफलतापूर्वक मूर्ख बना सकते हैं।

कदम बढ़ाने के लिए

विधि 1 की 3: एक धोखेबाज़ के खिलाफ खेलें

  1. एक पुरुष विरोधी के खिलाफ कागज का उपयोग करें। अनुभवहीन पुरुष सांख्यिकीय रूप से पत्थर से खेल शुरू करने की सबसे अधिक संभावना है। अपने पहले मोड़ पर कागज का उपयोग करके, आपके पास जीतने का मौका है।
    • आंकड़ों के अनुसार, पत्थर 35.4% के साथ सबसे अधिक बार उपयोग किया जाता है।
  2. एक महिला प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ पत्थर का उपयोग करें। अधिकांश महिलाएं कैंची से शुरू करती हैं, इसलिए यदि आप पहली चाल में पत्थर का उपयोग करते हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हरा सकते हैं।
    • केवल 29.6% के साथ, रॉक, पेपर, कैंची के जार में कैंची का उपयोग कम से कम अक्सर किया जाता है।
  3. देखें कि क्या आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार दो बार ऐसा करता है। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार दो बार कुछ करता है, तो यह संभवत: तीसरी बार नहीं होगा। कुछ ऐसा करें जो आपको या तो जीत या ड्रॉ दे, ताकि आप सुनिश्चित कर सकें कि आप हारेंगे नहीं।
    • उदाहरण के लिए, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार दो बार कैंची का उपयोग करता है, तो आप मान सकते हैं कि यह फिर से नहीं होगा। इसमें या तो पत्थर होगा या कागज होगा। फिर आपको कागज का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि तब आप अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्थर को जीतते हैं या उसके कागज के खिलाफ आकर्षित होते हैं।
  4. खेल की व्याख्या करते हुए एक चाल का सुझाव दें। यदि आपके अनुभवहीन प्रतिद्वंद्वी को नियमों की त्वरित व्याख्या की आवश्यकता है, तो आप हाथ के इशारों के साथ अपने पहले मोड़ को अवचेतन रूप से सुझा सकते हैं।
    • उदाहरण के लिए, यह समझाते हुए कि रॉक कैंची को पीटते हैं, कैंची के लिए इशारा (और रॉक नहीं) बनाते हैं और फिर कैंची के लिए फिर से इशारा का उपयोग करें, यह समझाते हुए कि कैंची कागज को पीटती है। यह आपके प्रतिद्वंद्वी के सिर में कैंची का इशारा करता है और संभावना है कि वे पहले इसका इस्तेमाल करेंगे। जीतने के लिए एक पत्थर रखें।

विधि 2 की 3: अनुभवी विरोधियों के खिलाफ खेलें

  1. पहले दौर में कैंची का उपयोग करें। अनुभवी खिलाड़ी अपने पहले मोड़ पर एक पत्थर का उपयोग नहीं करते हैं, इसलिए आपको कैंची से शुरू करना चाहिए। इस तरह आप उनके कागज से जीतते हैं या उनकी कैंची के खिलाफ सही खेलते हैं। अनुभवी खिलाड़ी यह भी मानते हैं कि शुरुआती को एक टाइल खेलने की संभावना है, इसलिए वे अक्सर कागज से शुरू करते हैं। और कैंची ने कागज को हरा दिया, इसलिए यह एक शानदार शुरुआत होगी।
  2. हारने पर अपनी चाल बदल दें। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक राउंड जीता है, तो आपको यह अनुमान लगाना होगा कि क्या वह चाल फिर से चलेगी या, अपने प्रतिद्वंद्वी के अनुभव के आधार पर, एक और चाल का पालन करेगी। शुरुआत- शायद वही कदम। मध्यम- एक चट्टान होने की संभावना है। विशेषज्ञ - संभवतः कैंची, या आपके द्वारा पिछले कदम। उदाहरण के लिए, वे कैंची से वापस आने के बाद आपको भ्रमित करना चाहते हैं क्योंकि वे आपके कैंची से चट्टान से जीते थे, इसलिए चट्टान में डालने के लिए तैयार रहें।
    • उदाहरण के लिए, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपको केवल एक पत्थर से हराता है, तो आपके अगले कदम को उस पत्थर को हरा देने के लिए कागज होना चाहिए जो फिर से तैनात होने की संभावना है।
  3. सुराग के लिए देखें। विरोधी अक्सर अपने हाथों की स्थिति के साथ सुराग प्रदान करते हैं ताकि आप जान सकें कि वे किस बारे में सोच रहे हैं।
    • उदाहरण के लिए, तर्जनी के खोखले में एक अंगूठा दर्शाता है कि एक पत्थर आ रहा है।
    • एक ढीला हाथ आमतौर पर कागज की ओर जाता है।
    • पहली दो उंगलियों के साथ एक हाथ अक्सर कैंची की एक जोड़ी की ओर जाता है।
  4. अपनी चाल की घोषणा करें। अपने प्रतिद्वंद्वी को बताएं कि आप एक पत्थर का उपयोग करने जा रहे हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी को यह बताने से कि आप क्या करने जा रहे हैं, आप उन्हें लगता है कि आप वास्तव में ऐसा नहीं करने जा रहे हैं। यदि आप करते हैं, तो वे जीतने की अधिक संभावना रखते हैं क्योंकि उन्होंने इसे आते नहीं देखा था। लेकिन, यदि आप ऐसा करते रहेंगे, तो वे जल्द ही इसका पता लगा लेंगे। एक या दो बार, अधिक बार नहीं। यदि आप एक अनुभवी खिलाड़ी के खिलाफ नहीं खेल रहे हैं, तो वे शायद सोचते हैं कि आप क्या कह रहे हैं।
    • उदाहरण के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी को बताएं कि आप एक पत्थर रखने जा रहे हैं। क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी सोचता है कि आप ऐसा नहीं करने जा रहे हैं, तो वह मान लेगा कि आप कागज या कैंची का इस्तेमाल करेंगे। आपका प्रतिद्वंद्वी तब आपके पेपर या कैंची से जीतने के लिए शायद कैंची या रॉक खेलता है। यदि आप रॉक करते हैं, तो आप उनकी कैंची से जीतते हैं या आप उनकी रॉक के खिलाफ ड्रॉ खेलते हैं। किसी भी मामले में, आप नहीं हारेंगे!
  5. अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ हताशा के लिए देखें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार हारता है, तो वह पत्थर खेलने की अधिक संभावना रखता है, क्योंकि यह प्रतीकात्मक रूप से सबसे आक्रामक विकल्प है जो खिलाड़ियों को हारने पर लेना होगा।
    • दूसरी ओर, कागज को सबसे निष्क्रिय चाल माना जाता है, इसलिए आप किसी प्रतिद्वंद्वी से यह उम्मीद नहीं करते कि वह हार रहा है।
  6. आंकड़े के साथ जीतने के लिए कागज पर जाएं। यदि आप नहीं जानते कि अब और क्या करना है, तो कागज पर जाएं। क्योंकि कैंची सांख्यिकीय रूप से कम से कम अक्सर उपयोग की जाती है और क्योंकि चट्टान का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, इसलिए कागज सबसे अच्छा कदम है।
    • पेपर बीट पत्थर, और पत्थर का सबसे अधिक बार उपयोग किया जाता है। कैंची ने कागज को हरा दिया, लेकिन कम से कम अक्सर उपयोग किया जाता है और खोने का मौका (कागज के साथ) इसलिए सबसे छोटा है।

विधि 3 की 3: मूल नियम जानें

  1. एक साथी ढूंढो। रॉक, पेपर, कैंची केवल दो खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। शुरू करने से पहले आपके पास किसी के साथ खेलना होगा।
  2. राउंड की संख्या निर्धारित करें। खेल के लिए राउंड की (विषम) संख्या निर्धारित करें। इस तरह आप जानते हैं कि आपको कितने राउंड जीतने हैं।
  3. तीन तक गिनती। अपना निशान लगाने से पहले अपने मुट्ठी को अपने दूसरे खुले हाथ में तीन बार मारें। यह आमतौर पर "रॉक, पेपर, कैंची, द्वारा शुरू किया जाता है!" कहने के लिए। आप "रॉक, पेपर, कैंची" पर अपने हाथ में अपनी मुट्ठी मारते हैं और "अब!"
  4. आंदोलनों को जानें और उन्हें कैसे आकार दें। खेल की तीन चालों को समझें: रॉक, पेपर और कैंची। स्टोन आपकी तर्जनी उंगली के खोखले में आपके अंगूठे के साथ एक मुट्ठी है। कागज का निर्माण आपके खुले हाथ की हथेली से होता है। आप "v" के आकार में केवल अपनी अनुक्रमणिका और मध्य उंगलियों को चिपकाकर कैंची बनाते हैं, जबकि आपकी अन्य उंगलियां आपकी हथेली पर झुकी रहती हैं।
  5. जानिए कौन सी चाल चलती है कौन सी चाल। रॉक बीट्स कैंची, पेपर बीट्स रॉक, और कैंची बीट्स पेपर।
    • यदि दोनों खिलाड़ी ऐसा करते हैं, तो यह एक ड्रा है।
  6. यदि आप टाई करते हैं, तो फिर से गोल करें। यदि आप और आपका प्रतिद्वंद्वी ऐसा ही करते हैं, तो गोल तब तक खेला जाना चाहिए जब तक कि कोई जीत न जाए।

चेतावनी

  • नोटिस "छाया", जहां प्रतिद्वंद्वी एक निश्चित चाल बनाने का दिखावा करता है और फिर अंतिम क्षण में कुछ और करता है। इसे धोखा माना जाता है।