कैनास्टा कैसे खेलें?

लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 21 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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How To Play Canasta (4 Player)
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विषय

कैनास्टा, स्पेनिश से अनुवादित - एक टोकरी। यह दो, तीन या चार लोगों के लिए एक खेल है। खेल की शुरुआत दक्षिण अमेरिका में 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में हुई थी, संभवतः उरुग्वे में। 50 के दशक में, खेल ने संयुक्त राज्य में प्रवेश किया, जहां यह लोकप्रिय हो गया, और फिर यह यूरोप में आया। यह लेख खेल के नियमों को निर्धारित करता है।

कदम

विधि 1 में से 3: मूल बातें

  1. 1 प्रत्येक कार्ड का मूल्य जानना महत्वपूर्ण है। स्कोरिंग प्रणाली को समझने के लिए, आपको प्रत्येक कार्ड का मूल्य जानना होगा।
    • जोकर - 50 अंक
    • 2 और इक्के - 20 अंक
    • 8 - किंग्स - 10 अंक
    • 4 - 7 - 5 अंक
    • काला 3 - 5 अंक
      • कार्ड संयोजनों का मूल्य संयोजन में कार्ड की रैंक द्वारा निर्धारित किया जाता है। एक संयोजन क्या है?
  2. 2 संयोजन लीजिए। एक संयोजन में समान रैंक के कम से कम 3 कार्ड होते हैं। आपका पहला हाथ कम से कम 50 अंक का होना चाहिए। पहले संयोजन के बाद, आप किसी भी संयोजन, आप कर सकते हैं और 50 से कम अंक एकत्र कर सकते हैं।
    • कैनस्टा में संयोजन एक ही रैंक के कार्ड के संयोजन हैं - तीन या अधिक (तीन नाइन, चार रानियां, आदि), जो कि ड्यूस और जोकर द्वारा पूरक हो सकते हैं, जो इस खेल में विशेष महत्व के हैं, और ड्यूस की संख्या और संयोजन में जोकर आधे से अधिक नहीं होने चाहिए
    • तीन या चार कार्डों के संयोजन के रूप में टेबल पर ब्लैक थ्री को भी रखने की अनुमति है।
    • एक 7-कार्ड वाला हाथ कैनस्टा है।
  3. 3 3 लाल तिकड़ी। ये बोनस कार्ड हैं, प्रत्येक का मूल्य 100 अंक है। रेड थ्री खेल में भाग नहीं लेते हैं। यदि वे हाथों में पड़ जाते हैं, तो उन्हें डेक से एक कार्ड के लिए आदान-प्रदान किया जाना चाहिए, और तीनों को टेबल पर ही रखा जाना चाहिए। खेल के अंत में, लाल तीन की गणना इस प्रकार की जाती है: यदि आप जीतते हैं तो 100 प्लस अंक और हारने पर 100 अंक नकारात्मक। यदि खिलाड़ियों की एक जोड़ी में चार लाल थ्री हैं, तो जीत (और हार) 1000 अंक होगी।
    • आप लाल त्रिक का संयोजन नहीं बना सकते।
  4. 4 यह जानना महत्वपूर्ण है कि खेल से कब बाहर निकलना है। जैसे ही आप सभी कार्डों से छुटकारा पाते हैं, खेल समाप्त हो जाता है। यदि आप किसी साथी के साथ खेल रहे हैं, तो उससे परामर्श करें, यदि साथी आपके खेल से हटने के खिलाफ है, तो खेल जारी है।
    • यदि आप एक चाल में कार्ड से छुटकारा पा सकते हैं, तो आपको सामान्य 100 के बजाय 200 अंक मिलते हैं।

विधि २ का ३: खेल प्रगति

  1. 1 जोड़े में विभाजित करें। पिछले दौर में जीतने वाला एक जोड़ी चुनता है और एक नेता की नियुक्ति करता है। सामान्य तौर पर, यदि यह आपका पहला गेम है - कृपया अपनी इच्छानुसार क्रैश करें।
  2. 2 प्रत्येक खिलाड़ी को 11 कार्ड मिलते हैं। आपको जोकर के साथ 2 डेक की आवश्यकता होगी। वे कार्ड जो खेल के प्रतिभागियों को नहीं बांटे गए थे, उन्हें टेबल के केंद्र में रखा गया है। यह आपका बैंक है।
  3. 3 बैंक डेक के शीर्ष कार्ड को पलटें। इसके बगल में रख दें। यह कार्ड एक और बैंक बनाता है। तो, खिलाड़ी दो बैंकों से कार्ड निकाल सकते हैं। दूसरे बैंक से एक कार्ड लेते हुए, खिलाड़ी को उन सभी कार्डों को लेना चाहिए जो उसके नीचे हैं।
    • खेल के दौरान आपको वे कार्ड दिखाई देंगे जिनकी आपको आवश्यकता है। विचार करें कि क्या यह एक के लिए कार्ड का एक गुच्छा लेने के लायक है।
    • यदि उल्टा कार्ड लाल तीन, जोकर या दो है, तो आप दूसरे बैंक से कार्ड नहीं ले सकते, यह "जमे हुए" है।
  4. 4 खेल दक्षिणावर्त चलता है, बदले में। एक चाल में खिलाड़ी एक संयोजन बनाने के लिए बैंकों में से एक से कार्ड खींचता है।
    • जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, एक संयोजन में एक ही रैंक के 3 या अधिक कार्ड होते हैं। जोकर और दो के 3 से अधिक कार्ड नहीं होने चाहिए। एक 7-कार्ड वाला हाथ कैनस्टा है।
    • रेड थ्री एक संयोजन नहीं बना सकते। ब्लैक थ्री केवल अपने आप से एक संयोजन बना सकते हैं।
    • खिलाड़ी सिर्फ अपने या पार्टनर के कॉम्बिनेशन से खेलते हैं।
    • एक खिलाड़ी डिस्कार्ड पाइल से कार्ड निकालने के बजाय डिस्कार्ड पाइल ले सकता है केवल अगर वह उस मोड़ में नए या मौजूदा मेल में ढेर के शीर्ष कार्ड का उपयोग कर सकता है।
    • पिछले खिलाड़ी की चाल को रोकने के लिए, आप टेबल पर एक काला तीन, दो या जोकर फेंक सकते हैं। फिर खिलाड़ी एक चाल छोड़ देता है।
  5. 5 प्रत्येक टीम को अंकों की संख्या की गणना करनी चाहिए। पहला संयोजन कम से कम 50 अंक का होना चाहिए, खेल के दौरान, पहले कैनस्टा का मूल्य बढ़ जाता है।
    • यदि, परिणामों के अनुसार, टीम के पास 0 - 1,495 अंक हैं, तो उनका न्यूनतम संयोजन 50 अंक के बराबर है, 1,500 से 2.995 - 90, 3,000 से अधिक - 120। यदि टीम का नकारात्मक स्कोर है, तो न्यूनतम लागत कम हो जाती है 15 अंक।
    • यदि खिलाड़ी न्यूनतम तक नहीं पहुंचता है, तो उसे कार्ड लेना चाहिए और न्यूनतम 10 अंक बढ़ जाना चाहिए।
  6. 6 खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि बैंकों में कोई कार्ड न हो या सभी खिलाड़ी चले गए हों। जब दूसरे बैंक में एक ही कार्ड बचा हो तो उसे लेने का अधिकार किसी को नहीं है। ...
  7. 7 खेले गए सभी कार्डों को गिनें। प्रत्येक टीम को खेले गए संयोजनों के लिए अंक प्राप्त होते हैं। 3 लाल ट्रिपल के लिए अंक भी प्रदान किए जाते हैं।
    • ड्यूस और जोकर के बिना कैनस्टा - 500 अंक, ड्यूस और जोकर के साथ (मिश्रित) - 300।
    • एक चाल में संयोजन करने वाले खिलाड़ी को 200 अंक मिलते हैं, जिस खिलाड़ी ने कैनस्टा को कई चालें एकत्र कीं - 100।
    • प्रत्येक लाल तीन 100 अंक के लायक है। यदि किसी टीम के पास 4 रेड थ्री हैं, तो उसे 800 अंक मिलते हैं। यदि किसी टीम में 3 लाल थ्री हैं लेकिन कोई संयोजन नहीं है, तो उन्हें प्रत्येक ट्रिपल के लिए 100 अंक का दंड दिया जाता है।
    • कुल स्कोर से गणना करें कि आपके हाथ में शेष कार्डों का मूल्य क्या है।
  8. 8 क्या आपने 5,000 अंक प्राप्त किए? 5,000 अंक तक पहुंचने वाली पहली टीम जीतती है। यदि किसी के पास ऐसा खाता नहीं है, तो खेल दोहराया जाता है।

विधि 3 का 3: रणनीति

  1. 1 उन कार्डों के लिए देखें जिन्हें खिलाड़ी मोड़ते हैं। इससे आपको यह जानने में मदद मिलेगी कि आप कब और कैसे चल सकते हैं। खेल के दौरान, आप देखेंगे कि दुश्मन कौन से कार्ड एकत्र कर रहा है।
    • यह हमेशा कुछ बिंदुओं के लायक कार्ड लेने लायक नहीं होता है। एक बड़ा कार्ड दफनाना बेहतर है।
    • अपने विरोधियों से बात करें, उन्हें भड़काएं। एक बार जब आप जान जाते हैं कि वे किस कार्ड का इंतजार कर रहे हैं, तो आपके पास उनकी जीत को रोकने का मौका होगा।
  2. 2 ड्यूस और जोकर पकड़ो।.. थोड़ी देर के लिए। ये कार्ड बहुत मूल्यवान हैं, लेकिन आखिरी चीज जो आप चाहते हैं वह यह है कि आप इन कार्डों को अपने हाथ में लेकर अटक जाएं। यदि आप इन पत्तों को मेज पर नहीं रखते हैं, तो वे आपके खिलाफ खेलेंगे।
    • यदि आपको ऐसा लगता है कि आपका प्रतिद्वंद्वी बाहर आने वाला है (या उस पर डेक खत्म हो जाएगा), तो उससे छुटकारा पाएं। खेल में बाद में अच्छे कार्ड के साथ बैठने और हारने की तुलना में अब आप जो कर सकते हैं उसे करना बेहतर है।
  3. 3 संयोजनों को तुरंत बाहर न रखें। बेशक, आप सभी को दिखाना चाहेंगे कि आपके पास कितने अंक हैं, लेकिन यह सबसे अच्छी रणनीति नहीं है। जैसे ही सभी को आपके कार्ड का पता चलता है, आपकी स्थिति और खराब हो जाती है। इतना झटका।
    • आप ड्यूस और इक्के का उपयोग तब कर सकते हैं जब अन्य खिलाड़ी अपने कार्ड फेंकना शुरू करते हैं और आप पाते हैं कि आपको उनमें क्या चाहिए।
  4. 4 यदि आपके पास एक कैनस्टा है, तो अच्छा है। यदि आपके पास कोई कैनस्टास नहीं है, तो यह केवल एक विकल्प नहीं है। खेल समाप्त होने से पहले आपके पास एक कैनस्टा होना चाहिए।

आपको किस चीज़ की जरूरत है

  • 2-4 खिलाड़ी
  • जोकर के साथ कार्ड के 2 डेक (खेल के कुछ रूपों के लिए आपको 3 डेक की आवश्यकता होगी)
  • स्कोरिंग पेपर और पेन