रूबिक्स क्यूब को स्तरों में कैसे हल करें

लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 11 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 27 जून 2024
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विषय

  • मन ही मन प्रत्येक पक्ष के केंद्र में स्थित है और 8 अन्य गोलियों से घिरा हुआ है। आप इस कैप्सूल का केवल एक पक्ष देख सकते हैं और वे कभी भी हिलते नहीं हैं।
  • कोने की गोलियाँ रुबिक के घन के कोने। आप इस कैप्सूल के तीन पहलू देख सकते हैं।
  • धार की गोलियाँ कोनों के बीच। आप प्रत्येक पक्ष के दो पहलू देख सकते हैं।
  • ध्यान दें - गोलियां कभी नहीं बदलेंगी। उदाहरण के लिए, कोने हमेशा कोने में होता है।
  • नामकरण चेहरों के सम्मेलन में महारत हासिल करें। एक घन में 6 चेहरे होते हैं, जिनमें से प्रत्येक का रंग अलग होता है। उदाहरण के लिए, "लाल-सामना" लाल केंद्र टुकड़े के साथ पक्ष है, भले ही शेष लाल दूसरे पक्षों पर हों। लेकिन आसानी से नज़र रखने के लिए, आप आम तौर पर रुबिक के चेहरे के संबंध में चेहरों का नाम लेंगे जिन्हें आप एक लैंडमार्क के रूप में देख रहे हैं। निम्नलिखित लेख में प्रयुक्त शब्द हैं:
    • एफ (सामने, यानी सामने) - आँख के स्तर पर रूबिक रखें। आप सीधे सामने देख रहे हैं।
    • बी (पीछे, यानी पीछे) - चेहरा सीधे आपके सामने है लेकिन आप इसे देख नहीं सकते।
    • यू (ऊपरी, यानी ऊपर) - चेहरे का सामना छत से होता है
    • डी (नीचे, यानी नीचे) - चेहरा फर्श से टकरा रहा है
    • आर (दाएं, यानी दाएं) - चेहरा आप के दाईं ओर है
    • एल (बाएं, यानी बाईं ओर) - आपका चेहरा बाईं ओर है

  • आगे और वामावर्त रोटेशन को समझें। "क्लॉकवाइज" और "काउंटर-क्लॉकवाइज" को परिभाषित करने के लिए आपको रूबिक के चेहरे पर सीधे देखना होगा जो संकेतक का उल्लेख कर रहा है। उपरोक्त सम्मेलन के साथ, एक अक्षर (उदाहरण के लिए) एल) एक संकेत में प्रदर्शित होने का मतलब है कि आपको चेहरे को दक्षिणावर्त 90 rotate (बारी बारी से एक चौथाई घुमाएं) करना होगा। एक अक्षर एक एपॉस्ट्रॉफ़ जोड़ता है (उदाहरण के लिए एल ') का मतलब है कि आपको 90wise तक चेहरे को वामावर्त मोड़ना होगा। कुछ उदाहरण निम्नलिखित हैं:
    • F ': आप सामने वाले को दक्षिणावर्त घुमाएं।
    • आर: आप अपने चेहरे को घड़ी की दिशा में घुमाएं। इसका मतलब है कि आपको अपना दाहिना चेहरा अपने से दूर करना चाहिए। (यह समझने के लिए कि यह मामला क्यों है, सामने के मुख को दक्षिणावर्त घुमाएं, फिर रूबिक के घन को पलटें ताकि सामने का चेहरा दाईं ओर मुड़ जाए।)
    • एल: आप बाएं चेहरे को दक्षिणावर्त घुमाते हैं, अर्थात आप बाईं ओर को अपनी ओर घुमाते हैं।
    • यू ': आप शीर्ष चेहरे को प्रति-घड़ी घुमाते हैं, यदि ऊपर से देखा जाए तो यह आपकी ओर मुड़ता है।
    • बी: यदि आप पीछे से देखते हैं तो आप पीछे की ओर दक्षिणावर्त घुमाते हैं। सावधान रहें कि भ्रमित न हों, क्योंकि जब सामने से देखा जाता है, तो आप काउंटर-क्लॉकवाइज मोड़ रहे हैं।

  • निर्देशों को दोहराने के लिए 2 जोड़ें। एक निर्देश के बाद "2" संख्या का मतलब है कि आपको 90º के बजाय अपना चेहरा 180 of करना होगा। उदाहरण के लिए, डी 2 यानी नीचे का चेहरा 180º (आधा मोड़) घुमाएं।
    • इन निर्देशों के साथ, आपको यह बताने की आवश्यकता नहीं है कि यह सकारात्मक है या वामावर्त, क्योंकि आपको वही परिणाम प्राप्त होंगे, चाहे आप किस दिशा में घूमें।
  • रूबिक के क्यूब में एक विशिष्ट क्यूब का नाम दें। यह ट्यूटोरियल आपको क्यूब में एक विशिष्ट क्यूब का नाम देने में भी मदद करेगा। ऐसा करने के लिए, मौजूद सभी टैबलेट के साथ सभी पहलुओं को सूचीबद्ध करें। नीचे कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
    • BD = किनारे पीछे और नीचे दोनों तरफ दिखाई देते हैं।
    • UFR = कोने के छर्रे शीर्ष, सामने और दाहिने तरफ दिखाई देते हैं।
    • नोट - यदि निर्देश में किसी एक का उल्लेख है वर्ग (केवल एक रंग का टुकड़ा), पहला अक्षर आपको बताता है कि रूबिक के चेहरे में यह वर्ग है। उदाहरण के लिए:
      • वर्ग LFD → बाईं ओर, सामने और नीचे की तरफ दिखाई देने वाले कोने के टुकड़े को देखें। कृपया इस टुकड़े के बाईं ओर वर्ग की पहचान करें (चूंकि एल पहला अक्षर है)।
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  • विधि 2 की 5: उपरोक्त हल करें


    1. क्रॉस बनाने के लिए सफेद किनारों को ऊपर ले जाएं। रूपांतरों की संख्या शुरू में बहुत बड़ी है, इसलिए यह लेख विशिष्ट चरण-दर-चरण निर्देश नहीं दे सकता है; हालाँकि, आप निम्न प्रक्रिया का उल्लेख कर सकते हैं:
      • यदि R या L के चेहरों की निचली पंक्ति में एक सफेद किनारे वाला सेल है, तो सफेद सेल को मध्य पंक्ति में लाने के लिए उस चेहरे को एक बार घुमाएं। नीचे के अगले चरण पर आगे बढ़ें।
      • यदि आर या एल चेहरे की मध्य पंक्ति में एक सफेद बढ़त सेल है, तो चेहरे को एफ या बी घुमाएं, इस पर निर्भर करता है कि सफेद वर्ग किस तरफ है। तब तक घुमाते रहें जब तक कि सफेद वर्ग तल पर न हो। नीचे के अगले चरण पर आगे बढ़ें।
      • यदि नीचे की तरफ एक सफेद बढ़त सेल है, तो नीचे की तरफ घुमाएं जब तक कि सफेद किनारे सेल उल्टा पर एक खाली किनारे सेल (सफेद नहीं) के विपरीत है। पूरे क्यूब को पलटें ताकि "खाली किनारे की टाइल" स्थिति UF (टॉप फेस, फ्रंट एज) पर हो। रिक्त स्थान को UF स्थिति में लाने के लिए F2 (फ्रंट फेस 180º को घुमाएं) को घुमाएं।
      • एक दूसरे सफेद किनारे बॉक्स के लिए उपरोक्त चरणों को दोहराएं जब तक कि वे शीर्ष पर न हों।
    2. कोनों तक क्रॉस बढ़ाएं। F, R, B, और L पर ऊपरी किनारों का निरीक्षण करें। आपको रूबिक को घुमाना होगा ताकि उनमें से प्रत्येक एक ही रंग के केंद्र से जुड़ा हो। उदाहरण के लिए, यदि एफयू (सामने, ऊपर की ओर) के बगल में सेल नारंगी है, तो एफ चेहरे का सेल केंद्र भी नारंगी होना चाहिए। यहाँ ऊपर वर्णित 4 पक्षों पर रंग कनेक्ट करने का तरीका बताया गया है:
      • U- चेहरे को तब तक घुमाएं जब तक कि ऊपर के चार में से कम से कम दो चेहरे एक ही रंग के किनारे और केंद्र वर्ग न हो जाएं। (यदि सभी चार चेहरों में पहले से ही एक ही रंग की कोशिकाएँ हैं, तो बाद के सभी चरणों को छोड़ दें।)
      • पूरे क्यूब को फ्लिप करें ताकि गलत किनारों में से एक फेस एफ पर हो (और यू पर सफेद क्रॉस बना रहे)।
      • F2 को घुमाएं और सुनिश्चित करें कि एक सफेद एज सेल को डी का सामना करने के लिए स्थानांतरित किया गया है। क्यूब पर शेष रंग देखें (यानी स्थिति एफडी में रंगीन टाइल)। ऊपर के उदाहरण में, यह कोशिका लाल है।
      • लाल केंद्र के नीचे लाल किनारे तक चेहरा डी घुमाएँ।
      • लाल चेहरा 180º मुड़ें। सफेद किनारा यू चेहरे पर वापस आ जाएगा।
      • एक नए सफेद एज सेल के लिए फिर से फेस डी की जाँच करें। इसके आगे सफेद टाइल का शेष रंग देखें। एक उदाहरण के रूप में, यह हरा है।
      • चेहरा घ को तब तक घुमाएं जब तक कि हरा किनारा सीधे हरे रंग के केंद्र से नीचे न हो।
      • हरे रंग की ओर 180 मुड़ें। सफेद क्रॉस यू चेहरे पर फिर से दिखाई देगा। इस बिंदु तक, एफ, आर, बी, और एल चेहरे सभी का रंग केंद्र और किनारे समान है।
    3. व्हाइट कॉर्नर टैबलेट को व्हाइट फेस पर लाना। यह कदम काफी जटिल है, आपको निर्देशों को ध्यान से पढ़ने की आवश्यकता है। एक बार पूरा होने पर, रूबिक के घन के सफेद पक्ष में केंद्र सेल के बगल में चार अतिरिक्त सफेद कोने होंगे और सफेद पक्ष वर्ग होंगे।
      • डी चेहरे पर एक सफेद कोने का टुकड़ा लगाएं। एक कोने की गोली में तीन अलग-अलग रंगों की तीन कोशिकाएँ होती हैं, ट्यूटोरियल उन्हें सफेद, एक्स और वाई कहेगा (इस समय, सफेद पक्ष आवश्यक रूप से डी-फेस नहीं है)
      • चेहरा घ को तब तक घुमाएं जब तक कि सफेद / X / Y कोने का टुकड़ा X और Y चेहरे के बीच न हो। (याद रखें कि "X face" रंग X के केंद्र वाला चेहरा है।)
      • पूरे क्यूब को घुमाएं ताकि सफेद कोने / एक्स / वाई डीएफआर स्थिति में हो, लेकिन क्यूब पर प्रत्येक रंग की सटीक स्थिति के बारे में परवाह न करें। F और R चेहरों का केंद्र X और Y के साथ रंग से मेल खाएगा। ध्यान दें कि शीर्ष सतह अभी भी सफेद है।
      • इस बिंदु पर, कॉर्नर टैबलेट निम्नलिखित तीन स्थितियों में स्थित हो सकता है:
        • यदि सफेद बॉक्स सामने (FRD स्थिति में) है, तो F D F 'चालू करें।
        • यदि सफेद बॉक्स दाईं ओर (RFD स्थिति में) है, तो R 'D' R को चालू करें।
        • यदि सफेद बॉक्स अंडरस्किड (DFR स्थिति में) पर है, तो F D2 F 'D' F D F 'चालू करें।
    4. फेस रोटेशन डी। चेहरा डी घुमाएँ ताकि अगला सदस्य X / Y स्थिति DB में हो। X चेहरे D पर होगा और Y चेहरे B पर होगा।
    5. Y रंग की स्थिति के अनुसार क्यूब को समायोजित करें। विशिष्ट घुमाव के चरण वाई-रंग क्यूब की स्थिति पर निर्भर करते हैं:
      • यदि Y रंग R चेहरे के केंद्र से मेल खाता है, तो F D F 'D' R 'D' R को चालू करें।
      • यदि Y रंग L चेहरे के केंद्र से मेल खाता है, तो F 'D' F D L L D L की ओर मुड़ें।
    6. क्यूब को पलटें ताकि यू चेहरा पीला हो। रूबिक का क्यूब पूरी तरह से हल होने तक इस स्थिति में रहेगा।
    7. सोने की तरफ एक क्रॉस बनाएं। यू चेहरे पर पीले किनारों की संख्या पर ध्यान दें। (याद रखें कि कोने किनारे नहीं हैं।) यहां, हमारे पास चार संभावनाएं हैं:
      • यदि यू चेहरे पर एक दूसरे के सामने केवल दो सोने की टाइलें हैं: यू चेहरे को तब तक मोड़ें जब तक कि दो किनारों पर क्रमशः उल और यूआर पर एक पीली टाइल न हो। बी एल यू एल 'यू' बी 'का अनुप्रयोग।
      • अगर यूएफ और यूआर पदों पर एक दूसरे के बगल में दो सुनहरे किनारे हैं (जैसे एक तीर बाईं ओर और पीछे की ओर इशारा करता है): बी यू एल यू 'एल' लागू करें।
      • यदि कोई पीले किनारे नहीं हैं: तो उपरोक्त फ़ार्मुलों का उपयोग करें। यह नुस्खा चेहरे पर दो सोने के किनारों को फ्लिप करेगा। उपरोक्त दो फ़ार्मुलों में से एक को फिर से दोहराएं, यह इस पर निर्भर करता है कि किनारों को कहाँ रखा गया है।
      • यदि सभी चार पक्ष हैं: आप एक सुनहरा क्रॉस के साथ किया जाता है। अगले चरण पर जाएं।
    8. यू के चेहरे को मोड़ें जब तक कि एक किनारे केंद्र के टुकड़े के समान रंग न हो। उदाहरण के लिए, यदि फेस F का ब्लू सेंटर है, तो U फेस को तब तक घुमाएं जब तक कि ब्लू सेंटर के ऊपर की सेल भी ब्लू न हो जाए। हमें इसकी आवश्यकता है बिल्कुल सही ऊपर के समान रंग का एक किनारा, नहीं दो या तीन रंगीन गोलियां।
      • यदि सभी चार गोलियां हृदय कैप्सूल के समान रंग हैं: बारी बारी से वे एक ही रंग हैं और "रूबिक क्यूब को समाप्त करें" पर जाएं।
      • यदि आप उपरोक्त चरण नहीं कर सकते हैं: R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 को लागू करें और पुनः प्रयास करें।
    9. शेष किनारों को उनकी स्थिति में लौटाएं। जब आपके पास कुल चार किनारों में से एक ही रंगीन किनारों में से एक हो, तो क्यूब को इस तरह समायोजित करें:
      • पूरे क्यूब को पलटें ताकि बाईं ओर एक ही रंग की धार हो।
      • जाँच करें कि फू सेल आर साइड पर केंद्र सेल के रंग से मेल खाता है:
        • यदि सही है, तो फॉर्मूला R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 का उपयोग करें और अगले चरण पर जाएँ। रूबिक का क्यूब लगभग पूरा हो जाएगा, केवल कोनों को छोड़कर।
        • यदि नहीं, तो U2 को घुमाएं और फिर क्यूब को एक गोले की तरह घुमाएं ताकि चेहरा F R बन जाए। R फॉर्मूला R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 का उपयोग करें।
    10. रूबिक का घन समाप्त करें। अब आपके पास केवल कोने हैं:
      • यदि आपके पास पहले से ही सही स्थिति में एक कोने का टुकड़ा है, तो अगले चरण पर जाएं। यदि सही स्थिति में कोई कोने वाला टुकड़ा नहीं है, तो सूत्र L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' का उपयोग करें। तब तक फॉर्मूला दोहराएं जब तक कि एक कोने सही स्थिति में न हो।
      • क्यूब को फ्लिप करें ताकि सही कॉर्नर क्यूब स्थिति FUR पर हो और FUR उसी रंग का हो जैसा कि चेहरे पर सेंटर सेल है।
      • सूत्र L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' का उपयोग करना।
      • अगर रूबिक अभी तक हल नहीं हुआ है, तो फॉर्मूला L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' को फिर से इस्तेमाल करें। आपने रूबिक्स क्यूब को हल कर लिया है!
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    सलाह

    • आप रुबिक को तेजी से घुमाकर उन्हें हटा सकते हैं और लुब्रिकेंट को आंतरिक भागों में लगा सकते हैं, या रूबिक के अंदरूनी किनारों को दाखिल कर सकते हैं। सिलिकॉन तेल सबसे अच्छा स्नेहक है। खाना पकाने का तेल ठीक है, लेकिन फिसलन लंबे समय तक नहीं रहेगी।
    • जब आप अब अक्षरों और संख्याओं में सूत्रों को याद नहीं करते हैं, लेकिन मांसपेशियों की स्मृति के आधार पर रूबिक को घुमाएँ तो हल करना आसान और तेज़ है। बेशक, इस क्षमता को नियमित अभ्यास की आवश्यकता होती है।
    • इस विधि का उपयोग करते समय कम से कम 45-60 सेकंड लेना चाहिए। आपके द्वारा 1 मिनट और 30 सेकंड के निशान को हिट करने के बाद, आप फ्रिडरिक विधि पर काम करना शुरू कर सकते हैं। हालांकि, उपरोक्त लेख में प्रस्तुत समाधान की तुलना में फ्रिडरिच विधि अधिक कठिन है। अन्य तरीकों में पेट्रस, रॉक्स और वाटरमैन शामिल हैं। ZB सबसे तेज़ विधि है, लेकिन असाधारण रूप से जटिल भी है।
    • यदि आपको सूत्रों को याद करने में कठिनाई होती है, तो आपको विशिष्ट मामलों और संबंधित सूत्रों को फिर से लिखना चाहिए। अभ्यास करते समय इस श्रेणी का उपयोग करने के लिए तैयार रहें।

    चेतावनी

    • रूबिक के बार-बार घूमने से मस्कुलोस्केलेटल विकार हो सकते हैं (उदाहरण के लिए, रूबिक की कलाई में दर्द या अंगूठे का दर्द)।

    जिसकी आपको जरूरत है

    • रुबिक का घन सफेद तरफ सोने के साथ (कुछ पुराने रूबिक के रंग अलग हैं)।