अपना खुद का कार्टून कैसे बनाएं

लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 29 जून 2024
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Cartoon Videos Kaise Banaye Mobile Se | मोबाइल से बोलता हुआ कार्टून कैसे बनाएं।
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विषय

कंप्यूटरों के आगमन से पहले, 2डी एनिमेशन में अत्यधिक समय लगता था और इसके लिए लोगों की एक पूरी टीम और एक स्टूडियो के काम की आवश्यकता होती थी। आजकल, समर्पित एनिमेशन ऐप्स और सॉफ़्टवेयर एक व्यक्ति को अपना कार्टून बहुत तेज़ी से बनाने की अनुमति देते हैं। आपको बस थोड़ा सा धैर्य चाहिए, लेकिन आप महसूस करेंगे कि एनीमेशन इतना आसान कभी नहीं रहा!

कदम

विधि 1: 4 में से: स्क्रिप्टिंग और स्टोरीबोर्डिंग एनिमेशन

  1. 1 कागज पर अपने विचार को रेखांकित करें। कहानी के एक सामान्य कथानक के साथ आओ, यह सोचे बिना कि इसे एनीमेशन में कैसे अनुवादित किया जाए। पात्रों, कार्रवाई की जगह और नायकों के कार्यों पर विचार करें।
    • कहानी को छोटा रखें। एनिमेशन में समय लगता है। यदि आप एनिमेशन में अपना पहला कदम उठा रहे हैं, तो एक ऐसा कार्टून बनाने का लक्ष्य रखें जो कुछ मिनट या उससे कम लंबा हो।
    • कहानी सरल होनी चाहिए। महाकाव्य विचारों को ऐसे समय के लिए अलग रखें जब आपके पास अधिक अनुभव हो। एक ही पृष्ठभूमि पर नायकों की एक जोड़ी की सामान्य बातचीत से शुरू करें।
    • छोटे और सरल कार्टून के शानदार उदाहरणों के लिए सुपरकैफे टीवी एपिसोड देखें।
  2. 2 एक स्क्रिप्ट लिखें। अपने समग्र डिज़ाइन की मूल बातें लें और स्क्रीन पर ठीक वही लिखें जो आप देखना चाहते हैं। संवाद, ध्वनि प्रभाव, मंचन, फीका और फीका प्रभाव आदि शामिल करें।
    • कहानी के महत्वपूर्ण तत्वों की पहचान करें, खासकर यदि आप एक टीम के रूप में काम कर रहे हैं। सुनिश्चित करें कि टीम के सभी सदस्य मौजूद सभी बारीकियों को स्पष्ट रूप से समझते हैं।उदाहरण के लिए, यदि कार्टून के अंत में पात्रों में से एक अपने माथे पर एक खाली सोडा कैन को समतल करता है, तो शुरुआत से ही यह निर्धारित करें कि पात्र धातु के डिब्बे से सोडा पी रहे थे, न कि केवल "पीने ​​का सोडा।"
  3. 3 एक स्क्रिप्ट स्टोरीबोर्ड तैयार करें। प्रत्येक हाइलाइट (कॉमिक्स की तरह) के लिए फ्रेम बनाकर अपनी कहानी की कल्पना करें। इस स्तर पर समय बचाने के लिए इसे सरल रखें। उदाहरण के लिए, नायकों को योजनाबद्ध आकृतियों के साथ चित्रित किया जा सकता है, और वस्तुओं के लिए सरल ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग किया जा सकता है।
  4. 4 अपने स्टोरीबोर्ड का विश्लेषण करें। पता लगाएँ कि किन तत्वों को पृष्ठभूमि में, अग्रभूमि में और बीच में रखा जाना चाहिए। इस बारे में सोचें कि कौन से तत्व हर समय स्थिर रहेंगे और किन तत्वों को चलना चाहिए।
    • श्रम तीव्रता के संदर्भ में सोचें। गति में अधिक तत्वों को चेतन होने में अधिक समय लगेगा। चलती तत्वों की संख्या को कम करने के लिए शॉट्स को फिर से जोड़कर अनुवर्ती कार्य को कम करें। उदाहरण के लिए, यदि दो पात्रों के बीच लड़ाई छिड़ जाती है और अन्य लोग देख रहे हैं, तो फ्रेम को पर्यवेक्षकों की प्रतिक्रियाओं पर केंद्रित करें और लड़ाई के ऑफ-कैमरा को प्रदर्शित करने के लिए ध्वनि प्रभावों का उपयोग करें।
  5. 5 पात्रों और अन्य तत्वों को स्केच करें। कार्टून के प्रत्येक घटक को तब तक ड्रा करें जब तक आप परिणाम से खुश न हों। जब आप वांछित परिणाम प्राप्त कर लेते हैं, तो इस तत्व को कुछ और बार ड्रा करें ताकि आप इसे पहले से ही कार्टून में पूरी तरह से फिर से बना सकें।
    • प्रत्येक तत्व को अलग-अलग कोणों से फ्रेम से फ्रेम में ले जाने के लिए ड्रा करें। उदाहरण के लिए, सभी पात्रों को सामने से, फिर पीछे से और प्रोफ़ाइल में चित्रित करें। यदि चरित्र में एक विषम उपस्थिति है (उदाहरण के लिए, उसके बालों में एक साइड पार्टिंग है), तो दोनों तरफ एक प्रोफ़ाइल बनाएं।
    • इसे सरल रखें। फिर से, श्रम तीव्रता के संदर्भ में सोचें। बहुत सारे विवरण खींचने से बचें जिन्हें आपको बार-बार फिर से बनाना है।
    • उदाहरण के लिए, सरल और आसान नमूना छवियों के लिए द सिम्पसंस देखें।
  6. 6 संवाद रिकॉर्ड करें। या तो सभी पंक्ति-दर-पंक्ति प्रतिकृतियों को अलग-अलग रिकॉर्ड करें और उन्हें अलग-अलग ऑडियो फ़ाइलों के रूप में सहेजें, या पहले पूरी बातचीत को रिकॉर्ड करें और फिर इसे प्रतिकृतियों के साथ अलग-अलग फ़ाइलों में तोड़ दें।

विधि 2 का 4: एसीटेट फिल्म के साथ एनिमेट करना

  1. 1 एक सस्ता एनीमेशन निर्माता स्थापित करें। Adobe Flash, Photoshop और Toon Boom Studios जैसे पेशेवरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय सॉफ़्टवेयर की कीमत सैकड़ों डॉलर है। इस स्तर पर पैसे बचाएं और एनिमेशन क्रिएटर एचडी या एनिमेशन डेस्क क्लाउड जैसे सरल एप्लिकेशन से शुरुआत करें, जो उपयोग में आसान है और इसके लिए आपको केवल कुछ डॉलर खर्च करने होंगे। एप्लिकेशन की विशेषताओं और कार्यक्षमता को जानें। फ़्रेम की प्रतिलिपि बनाना और प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या समायोजित करना सीखें।
  2. 2 समय में नायकों के कार्यों की योजना बनाएं। तय करें कि प्रति सेकंड कितने फ्रेम प्रदर्शित होंगे। फिर उन्हीं क्रियाओं का पालन करें जो नायकों को करनी चाहिए और स्टॉपवॉच के साथ समय का पता लगाने के लिए कि कितने सेकंड लगते हैं। प्रत्येक क्रिया के लिए, सेकंड की आवश्यक संख्या को प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या से गुणा करके पता करें कि कितने फ़्रेम हैं सभी कार्यों के लिए आकर्षित करना आवश्यक है।
    • यह भी पता लगाएं कि रिकॉर्ड किए गए संवाद की प्रत्येक पंक्ति को चेतन करने के लिए कितने फ़्रेम की आवश्यकता होगी। यदि संवाद शुरू से अंत तक सामान्य भाषण दर पर है, तो बस प्रत्येक पंक्ति के लिए समय की जाँच करें। हालाँकि, यदि एक या अधिक शब्द खिंचे हुए हैं, तो जाँच करें कि सभी शब्दांश कितने समय तक खिंचे हुए हैं। उदाहरण के लिए, मान लें कि एक फ़ुटबॉल मैच पर एक कमेंटेटर चिल्लाता है "Gooooool!"। एक स्वर के उच्चारण के समय मुंह की छवि व्यंजन की तुलना में समय में काफी लंबी होगी।
  3. 3 पृष्ठभूमि छवि (या चित्र) बनाएं। प्रत्येक दृश्य के लिए पृष्ठभूमि आइटम को चित्रित करने और रंगने के लिए नियमित ड्राइंग पेपर का उपयोग करें।
  4. 4 फ्रेम के प्रत्येक तत्व को ड्रा करें। पहले फ्रेम के अग्रभूमि या मध्य मैदान में प्रत्येक तत्व के लिए, एक एसीटेट फिल्म लें, इसे विशेष तत्व के मूल स्केच पर ओवरले करें, और इसकी रूपरेखा को फिल्म में स्थानांतरित करें। ड्राइंग को अलग-अलग गतिमान और स्थिर तत्वों में तोड़ें और उन्हें एसीटेट फिल्म की अलग-अलग शीट पर ड्रा करें। उदाहरण के लिए, फिल्म की एक शीट पर एक स्थिर प्रशंसक आधार बनाएं, और दूसरे पर चल ब्लेड बनाएं। फिर एसीटेट शीट को दूसरी तरफ पलटें, और उस तरफ, छवियों को रूपरेखा के भीतर पेंट करें।
  5. 5 पहला शॉट लो। गोंद पेस्ट के साथ पृष्ठभूमि छवि को अपनी कार्य सतह पर संलग्न करें। सही क्रम में, पृष्ठभूमि पर एसीटेट पर छवियों को ढेर करें, मध्य जमीन से अग्रभूमि तक शुरू करें। डिजिटल कैमरा को लेंस के साथ काम करने वाली सतह के ठीक ऊपर रखें और पहला फ्रेम लें।
    • यह सुनिश्चित करने के लिए एक या दो परीक्षण शॉट लें कि कैमरा पूरी छवि को कैप्चर करने के लिए छवि से काफी दूर है।
    • फोटोग्राफी के लिए नियंत्रित प्रकाश व्यवस्था वाला साफ कमरा चुनें। प्राकृतिक प्रकाश से बचें जो गुणवत्ता में भिन्न हो सकते हैं। इसके अलावा, धूल भरे और गंदे कमरों से बचें, क्योंकि धूल के कण एसीटेट शीट के बीच फंस सकते हैं और फ्रेम में देखे जा सकते हैं।
  6. 6 अगला फ्रेम बनाएं। एसीटेट फिल्म की उन चादरों का पुन: उपयोग करें जिन पर तत्व नहीं चलते हैं। (एक फ्रेम से दूसरे फ्रेम में) तत्वों को स्थानांतरित करने के लिए नई शीट बनाएं। शीट्स को बैकग्राउंड के ऊपर सही क्रम में व्यवस्थित करें और एक नया फ्रेम लें। फिल्मांकन के अंत तक इन चरणों को दोहराएं।
    • प्रत्येक दृश्य के लिए फ्रेम में मौजूद तत्वों की एक सूची बनाए रखें। फोटो खींचने से पहले यह जांच लें कि फ्रेम में सभी आवश्यक तत्व मौजूद हैं।
  7. 7 अपने कंप्यूटर पर तस्वीरें डाउनलोड करें। जब आप शूटिंग समाप्त कर लें, तो कैमरे से तस्वीरें अपने कंप्यूटर पर स्थानांतरित करें। छवि पुस्तकालय में प्रत्येक नए प्रोजेक्ट के लिए एक अलग फ़ोल्डर बनाएं और सुविधा के लिए फाइलों को कालानुक्रमिक क्रम में क्रमित करें (उदाहरण के लिए, "दृश्य 1 फ्रेम 1", "दृश्य एक फ्रेम 2", और इसी तरह)।
  8. 8 तस्वीरों से एनिमेशन बनाएं। अपने एनिमेशन एप्लिकेशन में प्रत्येक वीडियो फ़्रेम के लिए, एक नई फ़ोटो खोलें। पहले, पहले फ्रेम के लिए पहली छवि आयात करें, फिर दूसरा आयात करें, और इसी तरह। समाप्त होने पर, प्रोजेक्ट को तैयार वीडियो फ़ाइल में निर्यात करें।
  9. 9 अपना कार्टून खत्म करो। वीडियो प्रोसेसिंग प्रोग्राम (जैसे iMovie) में एक नई वीडियो फ़ाइल बनाएँ। इसमें अलग-अलग एनिमेशन दृश्यों वाली वीडियो फ़ाइलें आयात करें और उन्हें सही क्रम में व्यवस्थित करें। संवाद, संगीत और ध्वनि प्रभावों के साथ ध्वनि फ़ाइलें आयात करें, और फिर उन्हें वीडियो अनुक्रम के साथ सिंक करें। फिर तैयार आवाज वाले कार्टून को निर्यात करें।

विधि 3 में से 4: सीधे डिजिटल डिवाइस पर एनिमेशन बनाएं

  1. 1 सस्ता एनिमेशन सॉफ्टवेयर इंस्टॉल करें। Adobe Flash, Photoshop और Toon Boom Studios जैसे पेशेवरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय सॉफ़्टवेयर की कीमत सैकड़ों डॉलर है। इस स्तर पर पैसे बचाएं और एनिमेशन क्रिएटर एचडी या एनिमेशन डेस्क क्लाउड जैसे सरल एप्लिकेशन से शुरुआत करें, जो उपयोग में आसान है और इसके लिए आपको केवल कुछ डॉलर खर्च करने होंगे।
    • यदि आपके पास एक टैबलेट है, तो इसे सीधे स्क्रीन पर आकर्षित करने के लिए उपयोग करें, जैसा कि कई कलाकार पसंद करते हैं।
  2. 2 इंस्टॉल किए गए एप्लिकेशन में काम का परीक्षण करें। एप्लिकेशन के कार्यों और विशेषताओं को जानें। ऐप में दिए गए विभिन्न प्रकार के ब्रश के नमूने देखें। फ़्रेम की प्रतिलिपि बनाना सीखें, फ़्रेम में अधिक परतें जोड़ें, और प्रदर्शित फ़्रेम प्रति सेकंड बदलें।
    • एक ही स्थान पर चल रहे स्केची लोगों को खींचने का अभ्यास करें।पहले फ्रेम में आदमी के पूरे शरीर को एक परत पर खीचें। दूसरा फ्रेम जोड़ें। अधिकांश एनीमेशन अनुप्रयोगों में, पिछले फ्रेम के अर्ध-पारदर्शी प्रदर्शन के साथ एक नया फ्रेम दिखाई देता है, ताकि आप इसके ऊपर स्थिर तत्वों को सुरक्षित रूप से सर्कल कर सकें। आदमी के सिर और ऊपरी धड़ पर गोला बनाएं। इसके बाद, बाहों को इस तरह खींचें कि उनमें से एक थोड़ा आगे हो, और दूसरा पीछे हो। अपने पैरों के साथ भी ऐसा ही करें। एक तीसरा खाली फ्रेम जोड़ें। पहले की तरह, सिर और शरीर के ऊपरी आधे हिस्से की रूपरेखा तैयार करें, और फिर हाथों और पैरों को दोबारा बदलें। तब तक काम करना जारी रखें जब तक आप आदमी के लिए कुछ कदम चलाने के लिए पर्याप्त फ्रेम नहीं बना लेते हैं, फिर एनीमेशन देखने के लिए परिणाम चलाएं।
    • अगला, परतों के साथ काम करने का अभ्यास करें। दौड़ते हुए दूसरे आदमी को चेतन करें, लेकिन इस बार केवल सिर और धड़ को एक परत पर खींचे। हाथों को रंगने के लिए फ्रेम में दूसरी परत लगाएं। फिर तीसरी परत लगाएं और पैरों को रंग दें। फिर परिणामी फ्रेम को कॉपी करें ताकि आपको दो समान फ्रेम मिलें। दूसरे फ्रेम में, दूसरी परत की भुजाओं को मिटा दें और उन्हें एक नई स्थिति में रंग दें। तीसरी परत में पैरों के साथ भी ऐसा ही करें। फिर दूसरे फ्रेम को कॉपी करें और पूरी प्रक्रिया को इसी तरह दोहराएं जब तक कि छोटा आदमी कुछ कदम न चलाए। इस तरह आपको लगातार सिर और धड़ को फिर से खींचना नहीं पड़ता है, जिसे आप केवल एक बार खींचते हैं।
  3. 3 अपने आवेदन में एक नई फाइल बनाएं। अपना पसंदीदा स्क्रीन पहलू अनुपात चुनें जिसके साथ आप अपना कार्टून बनाना चाहते हैं। पहले फ्रेम में बैकग्राउंड, मिडिल और फोरग्राउंड के लिए अलग-अलग लेयर बनाएं।
    • आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे एप्लिकेशन के आधार पर, आप और भी अधिक परतें बनाने में सक्षम हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, एनिमेशन क्रिएटर एचडी आपको प्रति फ्रेम 4 परतें बनाने की अनुमति देता है। एक साथ कई परतें बनाने और उनके साथ काम करने से न डरें।
  4. 4 अपने स्टोरीबोर्ड को रेट करें। परतों पर विचार करें और उन तत्वों को परिभाषित करें जो अग्रभूमि, मध्य मैदान और पृष्ठभूमि में होंगे। उन तत्वों की पहचान करें जो एक से अधिक परतों में फैले होंगे।
    • कल्पना कीजिए कि एक व्यक्ति मेज पर बैठा है, कैमरे का सामना कर रहा है, मेज पर हाथ रखे हुए है और एक हाथ में सोडा की कैन पकड़े हुए है। उसे कैन लेने और एक घूंट लेने के लिए चेतन करने के लिए, अग्रभूमि में कैन के साथ हाथ, मध्य शॉट में व्यक्ति के शरीर के बाकी हिस्सों और पृष्ठभूमि के रूप में व्यक्ति के पीछे की जगह की कल्पना करें।
  5. 5 प्रत्येक परत को अपने तत्वों से भरें। पृष्ठभूमि के प्रत्येक तत्व, साथ ही मध्य और अग्रभूमि को आकर्षित करने के लिए स्टाइलस का उपयोग करें।
    • आगे की सोचो। इस बात का ध्यान रखें कि कौन से तत्व एक फ्रेम से दूसरे फ्रेम में जाएंगे और संभवत: पहले फ्रेम में प्रदर्शित होने के लिए लॉक किए गए विवरणों को उजागर कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, जब कोई पात्र शराब पीता है, तो उठा हुआ हाथ उसके शरीर के अधिक विवरण प्रकट कर सकता है।
  6. 6 फ्रेम कॉपी करें। नए फ्रेम में, अपने स्टोरीबोर्ड के अनुसार प्रत्येक परत के तत्वों को बदलें।
  7. 7 जैसे ही आप काम करते हैं, परिणाम की जाँच करें। जैसे ही आप जोड़ते हैं और अधिक से अधिक फ़्रेम बदलते हैं, एनीमेशन चलाएं। प्लेबैक को धीमा करने के लिए, या तो बिना बदलाव किए प्रत्येक फ़्रेम को डुप्लिकेट करें, या प्रति सेकंड प्रदर्शित फ़्रेम की संख्या कम करें। प्लेबैक को गति देने के लिए, प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या बढ़ाएँ।
  8. 8 वीडियो फ़ाइल निर्यात करें। एक बार जब आप प्रत्येक दृश्य पर काम करना समाप्त कर लें, तो इसे अपनी वीडियो लाइब्रेरी में निर्यात करें। एक वीडियो संपादन प्रोग्राम (जैसे iMovie) लॉन्च करें और संपादन के लिए एक नया प्रोजेक्ट बनाएं। अपनी वीडियो लाइब्रेरी से पहला एनिमेटेड दृश्य इसमें आयात करें।
  9. 9 सभी एनिमेटेड दृश्यों को एक वीडियो प्रोजेक्ट में आयात करें। प्रोजेक्ट में सभी तैयार वीडियो फ़ाइलें शामिल करें। उन्हें अपने कार्टून के लिए सही क्रम में व्यवस्थित करें।
  10. 10 ऑडियो फ़ाइलें आयात करें। अपने फ़ुटेज के साथ संवाद, संगीत और ध्वनि प्रभावों को सिंक्रनाइज़ करें। फिर तैयार आवाज वाले कार्टून को निर्यात करें।

विधि 4 का 4: कट-आउट कैरेक्टर फिगर्स के साथ एनिमेट करना

  1. 1 एक सस्ता एनीमेशन निर्माता स्थापित करें। Adobe Flash, Photoshop और Toon Boom Studios जैसे पेशेवरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय सॉफ़्टवेयर की कीमत सैकड़ों डॉलर है। इस स्तर पर पैसे बचाएं और एनिमेशन क्रिएटर एचडी या एनिमेशन डेस्क क्लाउड जैसे सरल एप्लिकेशन से शुरुआत करें, जो उपयोग में आसान है और इसके लिए आपको केवल कुछ डॉलर खर्च करने होंगे। एप्लिकेशन की विशेषताओं और कार्यक्षमता को जानें। फ़्रेम की प्रतिलिपि बनाना और प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या समायोजित करना सीखें।
  2. 2 समय पर कार्टून की घटनाओं को शेड्यूल करें। प्रति सेकंड एक फ्रेम दर तय करें। फिर वही क्रियाएँ स्वयं करें जैसे पात्र प्रदर्शन करते हैं और स्टॉपवॉच के साथ समय का पता लगाने के लिए कि कितने सेकंड लगते हैं। प्रत्येक क्रिया के लिए, इसकी अवधि को प्रति सेकंड फ़्रेम की संख्या से गुणा करें ताकि यह पता लगाया जा सके कि इसमें कितने फ़्रेम लगेंगे एक विशेष क्रिया को चेतन करें।
    • यह भी पता लगाएं कि रिकॉर्ड किए गए संवाद की प्रत्येक पंक्ति को चेतन करने के लिए कितने फ़्रेम की आवश्यकता होगी। यदि संवाद शुरू से अंत तक सामान्य भाषण दर पर है, तो बस प्रत्येक पंक्ति के लिए समय की जाँच करें। हालाँकि, यदि एक या अधिक शब्द खिंचे हुए हैं, तो जाँच करें कि सभी शब्दांश कितने समय तक खिंचे हुए हैं। उदाहरण के लिए, एक सॉकर मैच पर एक कमेंटेटर "गूऊल!" शब्द चिल्लाता है। एक स्वर के उच्चारण के समय मुंह की छवि व्यंजन की तुलना में समय में काफी लंबी होगी।
  3. 3 पृष्ठभूमि तैयार करें। बैकिंग बेस के रूप में कार्डबोर्ड, लकड़ी या कॉर्क जैसी कठोर सामग्री का उपयोग करें। आप जो भी चुनते हैं, सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली सामग्री कैमरा फ्रेम में अच्छी तरह फिट बैठती है। पृष्ठभूमि छवि के सभी तत्वों को काटें। पूरे दृश्य में स्थिर रहने वाले सभी तत्वों को आधार से गोंद दें। किसी भी चीज़ को अस्थायी रूप से ठीक करने के लिए एक चिपकने वाले का उपयोग करें, जैसे कि बादल।
    • गतिमान भागों वाले तत्वों के लिए, गतिमान भागों के लिए अलग-अलग भाग बनाएँ। उदाहरण के लिए, एक झंडे पर, छड़ी स्थिर रह सकती है, और ध्वज को लहराया या उठाया और उतारा जा सकता है। इस मामले में, रॉड को गोंद से चिपकाया जाना चाहिए, और ध्वज को अस्थायी रूप से चिपकने वाले द्रव्यमान के साथ तय किया जाना चाहिए।
  4. 4 चरित्र मूर्तियाँ बनाएँ। इस बारे में सोचें कि आपके पात्र कितने मोबाइल होंगे। तय करें कि सभी अंगों पर कितने जोड़ विस्तृत होंगे। उदाहरण के लिए, क्या हाथ कंधे के जोड़ और कोहनी पर झुकेगा, या केवल कंधे पर? सभी चलने वाले हिस्सों के लिए अलग-अलग टुकड़े करें, प्रत्येक अंग तत्व पर एक छोटा सा फलाव छोड़ दें ताकि उन्हें या तो चिपकने वाले पेस्ट के साथ या तार के टिका के साथ चरित्र के शरीर से जोड़ा जा सके।
  5. 5 पहला फ्रेम बनाएं। अग्रभूमि के लिए अतिरिक्त कट-आउट वस्तुओं के साथ, अपने पात्रों को पहले से तैयार पृष्ठभूमि के खिलाफ फ्रेम में रखें। उन्हें चिपकने वाले पेस्ट के साथ पृष्ठभूमि में संलग्न करें। कैमरे को सीधे फ्रेम के ऊपर रखें, जिसमें लेंस नीचे की ओर हो और एक फोटो लें।
    • यह सुनिश्चित करने के लिए पहले से एक या दो परीक्षण शॉट लें कि कैमरा पूरी छवि को कैप्चर करने के लिए फ्रेम से पर्याप्त दूरी पर है।
  6. 6 अगला फ्रेम बनाएं। सभी चल तत्वों की स्थिति को ठीक करें जो अगले फ्रेम में चलना चाहिए। फ़्रेम की एक तस्वीर लें और फिर उसी क्रिया को तब तक दोहराएं जब तक कि आप पूरे दृश्य को कैप्चर नहीं कर लेते।
    • प्रत्येक नए फ्रेम के लिए, उसमें रखने के लिए वस्तुओं की एक चेकलिस्ट का उपयोग करें ताकि आप कुछ भी न भूलें।
  7. 7 अपने कंप्यूटर पर तस्वीरें डाउनलोड करें। एक बार जब आप शूटिंग पूरी कर लें, तो कैमरे से तस्वीरें अपने कंप्यूटर पर स्थानांतरित करें। छवि लाइब्रेरी में प्रत्येक नए प्रोजेक्ट के लिए एक अलग फ़ोल्डर बनाएं और सुविधा के लिए छवि फ़ाइलों को कालानुक्रमिक रूप से क्रमांकित करें (उदाहरण के लिए, दृश्य 1 फ़्रेम 1, दृश्य एक फ़्रेम 2, और इसी तरह)।
  8. 8 तस्वीरों से एनिमेशन बनाएं। अपने एनिमेशन एप्लिकेशन में प्रत्येक वीडियो फ़्रेम के लिए, एक नई फ़ोटो खोलें।पहले, पहले फ्रेम के लिए पहली छवि आयात करें, फिर दूसरा आयात करें, और इसी तरह। समाप्त होने पर, प्रोजेक्ट को तैयार वीडियो फ़ाइल में निर्यात करें।
  9. 9 अपना कार्टून खत्म करो। वीडियो प्रोसेसिंग प्रोग्राम (जैसे iMovie) में एक नई वीडियो फ़ाइल बनाएँ। इसमें अलग-अलग एनिमेशन दृश्यों वाली वीडियो फ़ाइलें आयात करें और उन्हें सही क्रम में व्यवस्थित करें। संवाद, संगीत और ध्वनि प्रभावों के साथ ध्वनि फ़ाइलें आयात करें, और फिर उन्हें वीडियो अनुक्रम के साथ सिंक करें। फिर तैयार आवाज वाले कार्टून को निर्यात करें।

टिप्स

  • (सभी विधियों के लिए) प्रत्येक एनिमेटेड दृश्य को एक अलग वीडियो फ़ाइल के रूप में सहेजें, भले ही आपका वीडियो एप्लिकेशन आपको सीधे अपने एनीमेशन एप्लिकेशन से आयात करने की अनुमति देता हो। स्क्रीन पर एनीमेशन के प्रत्येक सेकंड के लिए एक निश्चित संख्या में मिनट और / या घंटों के काम की आवश्यकता होती है। यदि आप डेटा खो देते हैं तो विभिन्न कार्यक्रमों में अपने काम की बैकअप फ़ाइलें सहेजें। उन्हें एक अलग डिस्क या USB फ्लैश ड्राइव पर भी लिखें।
  • (विधि 3 के लिए) एक ग्राफ़िक्स एप्लिकेशन इंस्टॉल करें जैसे कि प्रोक्रीट या ब्रश। डेडिकेटेड ड्रॉइंग प्रोग्राम एनिमेशन प्रोग्राम की तुलना में इमेज बनाने और हेरफेर करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करते हैं। उनके पास अधिक ब्रश हैं, अधिक परतों का उपयोग किया जा सकता है, एक ही छवि की विभिन्न परतों में वस्तुओं को स्थानांतरित करने और हेरफेर करने के और भी तरीके हैं। अधिक विस्तृत पृष्ठभूमि बनाने के लिए ग्राफिक्स एप्लिकेशन का उपयोग करें, और फिर सहेजे गए पृष्ठभूमि को अपने एनीमेशन सॉफ़्टवेयर में आयात करें ताकि आप अपना कार्टून बनाते समय उपयोग कर सकें।
  • (सभी विधियों के लिए) संवादों को चेतन करने के लिए, बोली जाने वाली विभिन्न ध्वनियों के लिए मुंह की स्थिति दिखाते हुए एक ध्वन्यात्मक तालिका का उपयोग करें, या एनीमेशन में मुंह की गतिविधियों को पुन: पेश करने के लिए दर्पण के सामने आवश्यक शब्द बोलें।
  • कार्टून देखें। स्टाइल, मूवमेंट और गलतियों पर ध्यान दें।
  • (सभी विधियों के लिए) अपने वीडियो प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर में ध्वनि प्रभाव खोजने का प्रयास करें। कुछ प्रोग्राम, जैसे iMovie, में एक साउंड लाइब्रेरी शामिल है। यदि आपको जो चाहिए वह नहीं है, तो YouTube ध्वनि का एक और अच्छा स्रोत है। अन्य लोगों के ध्वनि प्रभावों का उपयोग करते समय स्रोतों के लिंक देना न भूलें।
  • (तरीकों २ और ४ के लिए) अपनी सभी सामग्रियों को व्यवस्थित रखें। यदि आपको कुछ फिर से शूट करने की आवश्यकता हो तो एसीटेट या कट-आउट कठपुतली की अपनी शीट को स्टोर करने के लिए अपने हस्ताक्षरित फ़ोल्डर्स का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, एक दृश्य को चेतन करने के लिए उपयोग की जाने वाली एसीटेट फिल्म की सभी शीटों को एक साथ पकड़ें, जैसे कि हाथ या पैर को हिलाना।
  • डायलॉग रिकॉर्ड करने से पहले एनिमेशन बनाएं।

चेतावनी

  • काम करने के लिए काफी समय अलग रखें। दो मिनट का एनीमेशन बनाना तब तक एक महत्वाकांक्षी परियोजना की तरह नहीं लगता जब तक आप काम पर नहीं जाते।
  • अन्य लोगों के काम (संगीत, ध्वनि प्रभाव, आदि) का उपयोग करते हुए, कॉपीराइट के मुद्दे का अध्ययन करें और उनकी आवश्यकताओं का सख्ती से पालन करें। दूसरों के अधिकारों का हनन न करें।