लेखक:
Mark Sanchez
निर्माण की तारीख:
5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें:
1 जुलाई 2024
विषय
पेग सॉलिटेयर एक बहुत ही लोकप्रिय सिंगल प्लेयर बोर्ड गेम है जिसमें प्लस चिन्ह के रूप में बोर्ड में बहुत सारे छेद हैं। एक को छोड़कर सभी छिद्रों के लिए खूंटे हैं। लक्ष्य सभी खूंटे को छोड़कर सभी के बोर्ड को साफ करना है।
कदम
- 1 खेल का मैदान प्लस चिह्न + के आकार का है।
- 2 आइए दिखाए गए अनुसार बोर्ड के खेल भाग को निरूपित करें (शून्य खूंटे हैं, छोटे बिंदु खाली छेद हैं)।
- 3 लक्ष्य खूंटी को दूसरे खूंटे के ऊपर और छेद में स्लाइड करना है। आप केवल क्षैतिज या लंबवत चल सकते हैं। एक खूंटी जो दूसरे खूंटी पर चली गई है उसे हटाया जा सकता है। बाईं छवि चाल से पहले की स्थिति दिखाती है - चाल के बाद की सही छवि। चाल स्वयं दाएं से बाएं की ओर होनी चाहिए।
- 4 इस प्रकार, आपको गेम बोर्ड की चाल से खूंटे को हटा देना चाहिए। लक्ष्य अंत में केवल एक शेष खूंटी रखना है, अधिमानतः बोर्ड के मध्य में, केंद्र में। यह मूल बोर्ड का विलोम है (आप मूल बोर्ड देख सकते हैं)।
- 5 कृपया ध्यान दें कि चार हैं पार्श्व क्षेत्र एक बोर्ड पर (आकार 3x2) और एक क्षेत्र बोर्ड का केंद्र (3x3)।
- 6 साइड ज़ोन से शुरू करें और खूंटी के एक तरफ को छीलें, फिर हर तरफ तब तक काम करें जब तक आप चार ज़ोन साफ़ नहीं कर लेते। तीर बाईं ओर इंगित करता है। यह तीर पूरे केंद्र क्षेत्र को कवर करता है।
- 7 चाल यह है कि, आपको चार क्षेत्रों में से प्रत्येक को समान रूप से साफ़ करना होगा, इसलिए आपको चरणों को तुरंत याद करना होगा।
- 8 बाईं ओर पहली चाल मध्य छेद में करें। गेम बोर्ड यहां दिखाया गया है; शून्य खूंटे हैं, बिंदु छेद हैं।
- 9 अब आपको जोन का एरिया क्लियर करना चाहिए। दाहिनी ओर साफ करें। खूंटे को ऊपर से नीचे तक लें:
- 10 यह एक महत्वपूर्ण कदम है। इसमें दाहिने तरफ के हिस्से को जोड़ने में शामिल है।
- 11 कोने से बीच में ले जाएँ:
- 12 निचले दाएं कोने से ऊपरी दाएं कोने में जाएं:
- 13 अब आपको कोने में एकाकी खूंटी को मुक्त करना होगा। इसे बाईं ओर देखें:
- 14 और फिर। अकेला खूंटी ले जाएँ:
- 15 मजा आता है। अब विचार करें कि क्षेत्र के दाहिने हिस्से को कैसे साफ किया जाता है। इस क्षेत्र में अभी भी (लगभग) कोई खूंटी नहीं बची है।
- 16 अगले साइड क्षेत्र में चरणों को दोहराएं। इस कार्य को सुविधाजनक बनाने के लिए, आप पूरे बोर्ड को 90 ° दाईं ओर (घड़ी की दिशा में) फ्लिप कर सकते हैं।
- 17 अब आप देखेंगे कि आपको फिर से सही क्षेत्र को खाली करने की आवश्यकता है और आपको इसे उसी चरणों में करना चाहिए। तो अब आप ऊपर और नीचे के चरणों की तुलना कर सकते हैं।
- 18 आपको ऊपर से नीचे की ओर खूंटी लेनी होगी। याद रखें, यह प्रक्रिया में आपका पहला कदम है।
- 19 कोने से बाईं ओर ले जाएँ।
- 20 नीचे से फिर से कोने में ले जाएँ।
- 21 एकाकी खूंटी को कोने में ले जाएँ।
- 22 और इसे वापस केंद्र में ले जाएं। वाह! आइए इस क्षेत्र को खाली मानें।
- 23 बोर्ड को फिर से ९० ° दाईं ओर घुमाएँ!
- 24 फिर से वही प्रक्रिया अपनाएं। ऊपर से नीचे तक (पहला कदम):
- 25 कोने से अंदर की ओर।
- 26 नीचे से कोने तक।
- 27 चारों ओर घूमें और एक कोने की खूंटी लें।
- 28 बीच में वापस जाओ। खाली क्षेत्र देखें। बोर्ड को फिर से 90 ° दाईं ओर घुमाएं।
- 29 एक तरफ से बाईं ओर छीलें।
- 30 ऊपर से नीचे (पहला)।
- 31 केंद्र को।
- 32 निचले दाएं कोने से कोने तक।
- 33 अब आपको अपनी खूंटी फिर से कोने में मिल जाएगी।
- 34 और केंद्र की ओर एक अकेला खूंटी प्राप्त करें।
- 35 बोर्ड को एक और 90 ° घुमाएं।
- 36 अब आपको तीर के रूप में आगे बढ़ना चाहिए।
- 37 खूंटी के साथ चलें, तीर के अंत से शुरू होकर, तीर के चारों ओर एक गोला बनाएं: ऊपर, दाएँ, नीचे दो बार, बाएँ और फिर ऊपर।
- 38 तीर के चारों ओर एक चक्र करने के बाद स्थिति बनती है: टी-आकार।
- 39 अब खूंटे के केंद्र को ऊपर ले जाएं, बाएं खूंटी को केंद्र में ले जाएं, फिर नीचे के दो खूंटे और फिर शेष दो खूंटे नीचे करें।
- 40 आपने खेल पूरा कर लिया है और बीच में एक खूंटी है। कृपया ध्यान दें कि शेष खूंटी वह खूंटी है जिसने खेल में पहला कदम रखा।
- 41 बधाई हो!
- 42 आपने खेल पूरा कर लिया है। चार पार्श्व क्षेत्रों के लिए प्रारंभिक चरण पीले रंग में चिह्नित हैं, तीर लाल है, और अंतिम टी-आकार एक हरे वृत्त के साथ है। अंतिम खूंटी जिसे स्थानांतरित किया गया था, लाल रंग में दिखाया गया है, एक हरे रंग का वृत्त वाला एक क्षेत्र (आपको इसे बड़ा करने के लिए छवि पर क्लिक करना पड़ सकता है)।
टिप्स
- बाद में आप यह सब खुद कर सकते हैं, खेल को दिल से सीखें। आपको बोर्ड को 90 ° घुमाने की ज़रूरत नहीं है, आप तुरंत आगे बढ़ सकते हैं।
- तीर याद करो।
- एक तरफ की सफाई के लिए चरणों के सेट को याद करें। उन्हें चार बार दोहराएं।
चेतावनी
- और भी कई उपाय हैं।