ओथेलो कैसे खेलें

लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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ओथेलो कैसे खेलें
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ओथेलो बोर्ड गेम का आविष्कार 19वीं शताब्दी में किया गया था, संभवतः जॉन मोलेट या लुईस वाटरमैन द्वारा, और इसे रिवर्स कहा जाता था। गोरो हसेगावो द्वारा 1970 में खेल का नाम बदलकर ओथेलो रखा गया और जापानी गेम कंपनी त्सुकुडा ओरिजिनल द्वारा बेचा गया, फिर प्रेसमैन द्वारा अमेरिकी बाजार में लाया गया। "एक मिनट में सीखना, लेकिन जीवन भर को बेहतर बनाना" के रूप में वर्णित, इस दो-खिलाड़ियों के खेल में आपके प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ने और उसके सभी चिप्स पर कब्जा करने के लिए रणनीतिक कौशल की आवश्यकता होती है। नीचे दिए गए चरण ओथेलो खेलने के नियमों और खेलने के लिए कुछ रणनीतियों का वर्णन करते हैं।

कदम

  1. 1 तय करें कि कौन कौन सा रंग खेलेगा। खेल 8x8 वर्गों और 64 टुकड़ों के बोर्ड का उपयोग करता है, एक तरफ काला और दूसरी तरफ सफेद। एक खिलाड़ी ऊपर की ओर काली साइड के साथ चिप्स का उपयोग करता है, दूसरा सफेद पक्ष के साथ। ओथेलो के एक संस्करण में, ब्लैक पहले चलता है, दूसरों में, खिलाड़ी तय करते हैं कि पहली चाल किसे मिलती है।
  2. 2 बोर्ड के बीच में 4 टुकड़े रखें, 2 काले और 2 सफेद। टुकड़ों को इस तरह से रखा जाना चाहिए कि काला एक दूसरे के साथ तिरछे प्रतिच्छेद करे, जबकि सफेद एक दूसरे के साथ तिरछे प्रतिच्छेद करे।
    • मूल रिवर्स गेम में, खिलाड़ियों ने अपने चिप्स इस तरह से नहीं लगाए।
  3. 3 आइए मान लें कि ब्लैक पहले चलता है। काले रंग को एक टुकड़ा इस तरह रखना चाहिए कि वह और उसके शुरुआती टुकड़ों में से एक सफेद वाला हो (अर्थात सफेद वाला दो काले टुकड़ों के बीच होगा)।
  4. 4 काला खिलाड़ी फ़्लैंक किए गए सफेद टुकड़े को उलट देता है। इस प्रकार, यह काला हो जाता है और काला खेलने वाले खिलाड़ी के पास जाता है।
  5. 5 दूसरा खिलाड़ी, जो सफेद खेलता है, काले रंग के एक या अधिक टुकड़ों को फ्रैंक करता है। ये खुले टोकन पलट जाते हैं, सफेद हो जाते हैं और श्वेत खिलाड़ी के नियंत्रण में आ जाते हैं।
  6. 6 पिछले चरणों को तब तक दोहराएं जब तक कि कोई कानूनी कदम न बचे। खिलाड़ी को हमेशा बोर्ड पर एक टुकड़ा रखना चाहिए ताकि बोर्ड पर विपरीत रंग का कम से कम एक टुकड़ा हो। यदि आप एक चाल नहीं चल सकते हैं, तो यह आपके प्रतिद्वंद्वी के पास जाता है।
    • टुकड़े एक ही समय में अलग-अलग दिशाओं में प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को फ्रैंक कर सकते हैं। एक चाल के दौरान फ़्लिप किए गए सभी फ्रैंक टोकन उस खिलाड़ी की संपत्ति बन जाते हैं जिसने चाल चली।
  7. 7 प्रत्येक रंग के चिप्स की संख्या गिनें। जिसके पास अधिक है - वह जीता।

टिप्स

  • सबसे महत्वपूर्ण वर्ग, कोनों और आसन्न वर्गों के बाद, बोर्ड के किनारे पर हैं।इसके विपरीत, खेल के मैदान के अंदर की पंक्तियाँ खतरनाक हो सकती हैं, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी बाहरी पंक्ति में एक चिप लगा सकता है और चिप्स को मैदान के अंदर फ्रैंक कर सकता है।
  • दूसरे खिलाड़ी के चाल चलने से पहले अवैध चालों (जैसे कि प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को बिना फ़्लैंकिंग के फ़्लिप करना) को ठीक किया जा सकता है।
  • फ़्लैंकिंग के बाद आपके जो टुकड़े हैं, उन पर नज़र रखने में मदद करने के लिए, अपनी उंगली को उस टुकड़े पर रखें जिसे आपने अभी बोर्ड पर रखा है और उससे अपने रंग के फ़्लैंकिंग टुकड़ों तक सभी तरह से ट्रेस करें। आप 8 दिशाओं में से एक में दुश्मन के टुकड़ों को पकड़ सकते हैं।
  • अपने प्रतिद्वंद्वी के सामने कोने के पिंजरों को पकड़ने की कोशिश करें। कोने में रखे चिप्स को पकड़ा नहीं जा सकता। यदि आपके पास कोने पर कब्जा करने का समय नहीं है, तो कोने की दक्षता को कम करने के लिए आसन्न कोशिकाओं को पकड़ने का प्रयास करें।
  • ओथेलो में कब्जा करने की रणनीति बोर्ड गेम पेंटा की रणनीति के समान है; हालांकि, ओथेलो में, प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े खेल के मैदान से हटाए जाने के बजाय कब्जा कर लिए जाते हैं।

चेतावनी

  • बहुत सारे चिप्स कैप्चर करना हमेशा सबसे अच्छा कदम नहीं होता है। कोई कदम उठाने से पहले, इस बारे में सोचें कि आपका प्रतिद्वंद्वी कौन से प्रति-उपाय लागू कर सकता है; वह अपने सभी चिप्स वापस कर सकता है या उससे अधिक पर कब्जा कर सकता है।