चीनी शतरंज कैसे खेलें

लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 2 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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चीनी शतरंज कैसे खेलें
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विषय

चीनी शतरंज नियमित शतरंज के समान है, लेकिन इसमें कई महत्वपूर्ण अंतर हैं, जिसमें अन्य टुकड़े और वे कैसे चलते हैं। हालांकि, खेल में लक्ष्य नियमित शतरंज के समान है: दुश्मन जनरल (राजा) को पकड़ने के लिए। चीनी शतरंज में, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए चेकमेट करके या गतिरोध बनाकर भी जीत सकते हैं। आप बोर्ड, टुकड़ों और वे बोर्ड के चारों ओर कैसे घूमते हैं, से परिचित होकर चीनी शतरंज खेलना सीख सकते हैं।

कदम

2 का भाग १: खेलने की तैयारी

  1. 1 चीनी शतरंज बोर्ड का अन्वेषण करें। बोर्ड में नियमित शतरंज की तरह ही 64 सेल होते हैं। हालांकि चीनी शतरंज में एक नदी होती है जो बोर्ड को दो खिलाड़ियों के बीच में बांट देती है। बोर्ड पर कुछ स्थानों पर विकर्ण रेखाएँ भी होती हैं जो उन सीमाओं को चिह्नित करती हैं जिनसे कुछ टुकड़े आगे नहीं जा सकते।
    • नदी में कोई चाल नहीं चल सकती। खेल में फिर से प्रवेश करने के लिए टुकड़ों को इसे पार करना होगा।
    • बोर्ड के दोनों किनारों पर एक शाही महल है, जिसे जनरल और उसके रक्षकों को छोड़ने की अनुमति नहीं है।
  2. 2 बोर्ड पर लाइनों की जाँच करें। चीनी शतरंज में, टुकड़े नियमित शतरंज की तरह वर्गों के बजाय लाइनों के चौराहे पर स्थित होते हैं (जिन्हें अंक कहा जाता है)। बोर्ड में क्षैतिज रूप से 9 बिंदु और लंबवत रूप से 10 बिंदु होते हैं। चीनी शतरंज में, गो के खेल की तरह, मोहरे रेखाओं के चौराहों पर चलते हैं।
  3. 3 आकृतियों की जाँच करें। चीनी शतरंज के टुकड़े साधारण शतरंज के टुकड़ों के समान होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक जनरल (राजा), 2 गार्ड, 2 बिशप, 2 रथ (बदमाश), 2 शूरवीर, 2 तोप और 5 सैनिक (प्यादे) होते हैं। आंकड़े चीनी अक्षरों के रूप में लाल या काले संकेतों के साथ फ्लैट डिस्क हैं जो आकृति के नाम से मेल खाते हैं।
  4. 4 टुकड़ों को बोर्ड पर व्यवस्थित करें। साधारण शतरंज की तरह ही प्रत्येक टुकड़े का बोर्ड पर अपना स्थान होता है।खेल शुरू करने से पहले, आपको टुकड़ों को उनके उचित स्थान पर रखना चाहिए। याद रखें कि आकृतियाँ रेखाओं के चौराहों पर स्थित होती हैं, कोशिकाओं में नहीं।
    • अपने निकटतम क्षैतिज रेखा पर, अपनी आकृतियों को निम्नलिखित क्रम में रखें (बाएं से दाएं): रथ, घोड़ा, हाथी, रक्षक, सेनापति, रक्षक, हाथी, घोड़ा, रथ।
    • तीसरी पंक्ति पर, दो तोपों को चौराहों पर रखें, दूसरा बाएँ और दाएँ किनारों से।
    • चौथी क्षैतिज रेखा पर, सबसे चरम से शुरू करते हुए, हर दूसरे चौराहे पर एक सैनिक रखें।

2 का भाग 2: खेल के नियम

  1. 1 खेल के उद्देश्य को समझें। नियमित शतरंज की तरह, खिलाड़ियों का लक्ष्य दुश्मन के जनरल (राजा) को पकड़ना होता है। अपने टुकड़ों का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी के जनरल को चेकमेट करना आवश्यक है। खेल के दौरान, आपको प्रतिद्वंद्वी के अधिक से अधिक टुकड़ों को हराना चाहिए ताकि उसके जनरल को चेकमेट की बाद की घोषणा की सुविधा मिल सके।
  2. 2 जांचें कि टुकड़े कैसे चलते हैं। चीनी शतरंज में, प्रत्येक टुकड़ा अपने तरीके से चलता है। खेलने के लिए, आपको यह जानना होगा कि विभिन्न टुकड़े कैसे चलते हैं। वे इस प्रकार चलते हैं:
    • सामान्य 1 चौराहे को पीछे या आगे, दाएँ या बाएँ घुमाता है, लेकिन तिरछे नहीं चल सकता। उसे शाही महल की सीमाओं को भी नहीं छोड़ना चाहिए। जनरल किसी भी दुश्मन के टुकड़े को हरा सकता है जो शाही महल में प्रवेश कर चुका है, जब तक कि यह टुकड़ा दूसरे द्वारा संरक्षित न हो। विरोधियों के सेनापति एक ही पंक्ति में नहीं हो सकते ताकि उनके बीच कम से कम एक टुकड़ा खड़ा न हो।
    • रथ, या नाव, सीधी क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ किसी भी दूरी को आगे बढ़ा सकता है।
    • नाइट एक नियमित शतरंज के टुकड़े से मेल खाता है। यह एक बिंदु को किसी भी दिशा में ले जा सकता है और फिर एक बिंदु को तिरछे (या एक दिशा में 2 बिंदु और उसके लंबवत में 1)। हालांकि, शूरवीर टुकड़ों पर नहीं कूद सकता (उदाहरण के लिए, यदि शूरवीर के सामने का टुकड़ा अपना पथ 2 अंक आगे अवरुद्ध करता है)।
    • तोप के चलने के नियम एक अपवाद के साथ रथ (नाव) के समान हैं। हरा करने के लिए, तोप को केवल एक टुकड़े पर कूदना चाहिए, और यह किसी भी रंग का हो सकता है।
    • गार्ड किसी भी दिशा में एक बिंदु को तिरछे घुमा सकते हैं, लेकिन इम्पीरियल पैलेस को नहीं छोड़ सकते।
    • बिशप 2 अंक तिरछे चलता है। हालाँकि, बिशप बोर्ड पर अंकित नदी को पार नहीं कर सकता। बिशप टुकड़ों पर नहीं कूद सकता। यदि कोई टुकड़ा है जिस पर बिशप को कदम के बिंदु तक पहुंचने के लिए कूदना होगा, तो वह ऐसा कदम नहीं उठा सकता है।
    • जब तक वे नदी पार नहीं करते, सैनिक केवल उनके सामने (तिरछे नहीं) एक बिंदु को स्थानांतरित और हिट कर सकते हैं। इसे पार करने के बाद सैनिक एक बिंदु आगे, दाएं या बाएं चल सकते हैं, लेकिन पीछे नहीं।
  3. 3 चीनी शतरंज खेलने का अभ्यास करें और सभी चालों के नाम सीखें। लाल मोहरों वाला खिलाड़ी पहली चाल चलता है, जिसके बाद काला चलता है, और विरोधी खेल के अंत तक बारी-बारी से आगे बढ़ते रहते हैं। एक चाल में, खिलाड़ी एक टुकड़ा हिलाता है। खेल शुरू करने से पहले, फिर से जांचें कि क्या आपको सही से याद है कि टुकड़े कैसे चलते हैं।
    • "बीट" का अर्थ उस बिंदु पर कब्जा करना है जिस पर प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा खड़ा था। यह वही चाल है जो नियमित शतरंज में होती है।
    • यदि आप अपने अगले कदम से इस टुकड़े को हरा सकते हैं तो आप दुश्मन जनरल को "चेक" घोषित करते हैं। अगले कदम पर, आपके प्रतिद्वंद्वी को अपने जनरल का बचाव करना चाहिए।
  4. 4 आप दुश्मन जनरल पर चेकमेट या स्टेलेमेट लगाकर गेम जीत सकते हैं। खेल के दौरान, खिलाड़ी एक-दूसरे के टुकड़ों को तब तक पीटते हैं जब तक कि उनमें से कोई भी प्रतिद्वंद्वी के जनरल को चेकमेट नहीं कर देता। खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी को बताकर भी जीत जाता है।
    • "चेकमेट" घोषित किया जाता है यदि प्रतिद्वंद्वी के पास कोई चाल नहीं है जिसके साथ वह अपने जनरल को चेक से बचा सके। आप अपने प्रतिद्वंद्वी को "गतिरोध" की घोषणा करके भी जीत सकते हैं, जिसमें वह अपने किसी भी टुकड़े से मिलता-जुलता नहीं है।
    • खेल को ड्रा माना जाता है यदि कोई भी खिलाड़ी चेकमेट या गतिरोध की घोषणा नहीं कर सकता है।

टिप्स

  • नियमित शतरंज की तरह, अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा की जाने वाली चालों पर नज़र रखें, खासकर यदि आप खेल में नए हैं: यहां चेकमेट करना बहुत आसान है, क्योंकि तोपें एक टुकड़े से टकरा सकती हैं, सेनापति नहीं मिल सकते हैं, और इसी तरह।