चेकर्स खेलने का तरीका हमेशा जीतता है

लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 21 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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चेकर्स कैसे खेलें और 90% समय जीतें। 13 बुनियादी रणनीतियों और रहस्यों के साथ जीतें।
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विषय

टैक्टी, जिसे "एक्स-ओ शतरंज" के रूप में भी जाना जाता है, एक बौद्धिक खेल है। इसलिए, इस खेल के साथ खिलाड़ियों को प्रत्येक खेल में सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने में मदद करने के लिए एक सिद्ध तार्किक रणनीति है। चेकर्स में, एक ही सही रणनीति को लागू करने वाले दो लोग हमेशा आकर्षित करेंगे, जिसमें कोई भी जीत नहीं होगा। हालाँकि, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इस रणनीति को नहीं जानता है, तो आप हर बार गलत कदम उठाने पर जीतेंगे। उस स्थिति में जब रणनीति आपके दोस्तों द्वारा खोजी जाती है, और अधिक कठिन नियम बनाने का प्रयास करें। यदि आप शतरंज खेलना नहीं जानते हैं, तो नियमों की मूल बातें जानें।

कदम

3 की विधि 1: पहले जाते समय जीतें या ड्रा करें

  1. कोने के वर्ग में पहले एक्स को मारो। अधिकांश अनुभवी शतरंज खिलाड़ी आगे बढ़ने पर कोने के वर्ग में "X" खेलते हैं। इससे दूसरे पक्ष के लिए गलतियाँ करना आसान हो जाता है। अगर विरोधी उस पर ओ मारता है कोई भी कहीं और नहीं शतरंज बोर्ड को आप जीत सकते हैं।
    • इस उदाहरण में, आपका एक्स पहले चलता है। प्रतिद्वंद्वी की ओ सेना इस प्रकार है।


  2. जीतने की कोशिश करें अगर प्रतिद्वंद्वी ने ओ को पहले मध्य वर्ग में मारा। इस घटना में कि आपके प्रतिद्वंद्वी का पहला ओ बोर्ड के केंद्र में आता है, आपको उन्हें हराने से पहले उनके गलत होने का इंतजार करना चाहिए। यदि प्रतिद्वंद्वी सही कदम उठाना जारी रखता है, तो खेल में आमतौर पर एक ड्रॉ होता है। अगले राउंड में आपको संदर्भित करने के लिए दो विकल्प दिए गए हैं, साथ ही यह भी बताया गया है कि यदि कोई निश्चित चाल चलता है, तो उसे कैसे जीतना है (यदि नहीं, तो उसे ब्लॉक और ड्रा जारी रखें)
    • जिस टुकड़े से आपने शुरुआत की थी, उसके विपरीत वाले कोण पर वर्ग में दूसरा X दबाएं, ताकि वे एक "X O X" का निर्माण करें जो बोर्ड को काटता है। यदि वे कोने के चौकों में से किसी एक पर टिक करके जवाब देते हैं, तो आप जीत सकते हैं! तीसरे स्लॉट को केवल शेष कोने में खाली स्लॉट में मारो, आपका प्रतिद्वंद्वी आपके अगले कदम को ब्लॉक करने में सक्षम नहीं होगा।


    • या, बोर्ड के किनारे पर दूसरा एक्स मारा (कोने नहीं), नहीं दो X को एक साथ रखें। यदि प्रतिद्वंद्वी वर्ग को कोने में रखता है अन्य दूसरी एक्स के साथ, आप उनके रास्ते को अवरुद्ध कर सकते हैं और स्वाभाविक रूप से अपने चौथे देश को जीत सकते हैं।


  3. जीत के मामले में बोर्ड के केंद्र में प्रतिद्वंद्वी पहले ओ को नहीं मारता है। यदि वे झूठ बोल रहे किसी भी बॉक्स पर टिक करते हैं बाहर मन शतरंज बोर्ड, आप जीत सकते हैं। कॉर्नर को लगातार हिट करके जवाब दें ताकि दोनों एक्स एक जगह अलग हो जाएं।
    • उदाहरण: आपका पहला X शीर्ष बाएँ वर्ग में है और प्रतिद्वंद्वी O मध्य वर्ग में भी शीर्ष पंक्ति पर टिक जाता है। आप दूसरे X को नीचे बाएं या दाएं कोने में मार सकते हैं। शीर्ष दाएं बॉक्स की जांच न करें क्योंकि आपको दो एक्स के बीच जगह बनाने की आवश्यकता है।

  4. डबल मूव करने के लिए तीसरे X को हिट करें। अपने प्रतिद्वंद्वी को अब आपको ब्लॉक करने के लिए एक ही पंक्ति में दो X के बीच O को हिट करना है। (यदि वे नहीं करते हैं, तो वे खो देंगे क्योंकि आप एक पंक्ति में तीन एक्स की एक पंक्ति बनाते हैं)। फिर, बोर्ड पर पहले X और दूसरे X दोनों के साथ एक ही पंक्ति में एक खाली वर्ग दिखाई देता है, दोनों पंक्तियों को अवरुद्ध नहीं किया जाता है। कृपया इस बॉक्स को देखें।
    • उदाहरण: एक चेकबोर्ड बोर्ड खींचने के लिए कागज का एक टुकड़ा ढूंढें, ताकि "X O _" शीर्ष पंक्ति में, "O _ _" मध्य पंक्ति में और नीचे की पंक्ति "X _ _" हो। यदि आप नीचे दाएं वर्ग को टिक करते हैं, तो तीसरा X अब अन्य दो Xs के समान पंक्ति में होगा।
  5. चौथे देश में जीता। तीसरे एक्स को मारने के बाद, आपको बस जीत का निर्धारण करने के लिए बनाए गए डबल चाल के दो खाली बक्से में से एक की जांच करने की आवश्यकता है। चूंकि प्रतिद्वंद्वी को दो देशों में जाने की अनुमति नहीं थी, वे केवल एक पंक्ति को अवरुद्ध कर सकते थे। अवरुद्ध पंक्ति में शेष स्थान में चौथा एक्स संचित करें और खेल खत्म करें! विज्ञापन

3 की विधि 2: कभी भी हार नहीं माननी चाहिए

  1. यदि प्रतिद्वंद्वी कोने से टकराता है तो टाई करें। यदि प्रतिद्वंद्वी पहले जाता है और कोने में ओ टुकड़ा मारता है, तो बोर्ड के केंद्र में एक्स रखें। आपको बोर्ड के किनारे के बगल में दूसरा एक्स मारना चाहिए, नहीं हैं समकोण, जब तक आपको प्रतिद्वंद्वी को एक पंक्ति में 3 टुकड़े बनाने से रोकने की आवश्यकता है। ऐसी रणनीति का उपयोग करते समय, प्रत्येक खेल ड्रॉ के साथ समाप्त होता है। सैद्धांतिक रूप से, आप इस स्थिति में जीत सकते हैं, बशर्ते कि प्रतिद्वंद्वी एक गंभीर गलती करता है, जैसे कि आप एक ही पंक्ति में दो कार्ड नहीं देख रहे हैं।
    • इस भाग में, प्रतिद्वंद्वी अभी भी हे खेलता है, लेकिन याद रखें कि उन्हें पहले हिट करना है।
  2. यदि टाई बोर्ड के केंद्र में प्रतिद्वंद्वी के पहले कदम पर है। यदि प्रतिद्वंद्वी पहले हिट करता है और ओ टुकड़े को बोर्ड के केंद्र में ले जाता है, तो कोने को एक्स स्क्वायर कोने में रखें। उसके बाद, आकर्षित करने के लिए अवरुद्ध रखें। वास्तव में, इस स्थिति में जीतने का कोई तरीका नहीं है, जब तक कि प्रतिद्वंद्वी कोशिश करना बंद नहीं करता है या आपको जीतने नहीं देना चाहता है!
  3. जीतने की कोशिश करें यदि प्रतिद्वंद्वी बोर्ड के किनारे के करीब पहला टुकड़ा मारता है। आपका प्रतिद्वंद्वी आमतौर पर दो चालों में से एक को ऊपर ले जाता है। हालांकि, अगर वे पहली बारी में बोर्ड के किनारे के बगल में वर्ग में ओ डालते हैं, तो कोने में या केंद्र में नहीं, आपके पास अभी भी जीतने की थोड़ी संभावना है। पहले X को बोर्ड के केंद्र में ले जाएं। यदि विरोधी पहले O के विपरीत किनारे पर दूसरे O को मारता है, तो क्रमशः O-X-O के क्रम में टुकड़ों की एक पंक्ति या स्तंभ बनाता है, तो कोने में X को वर्ग में रखें। फिर, यदि वे आपके एक्स से सटे कोने में एक तीसरे ओ को स्थानांतरित करते हैं, तो एक ओ-एक्स-एक्स का निर्माण होता है जो बोर्ड को पार करता है, तो आपको प्रतिद्वंद्वी को एक पंक्ति में तीन होने से पहले बस सिर को ब्लॉक करने की आवश्यकता होती है। यहां से तुम जीत जाओगे।
    • यदि विरोधी ऊपर वर्णित चालों पर नहीं जाता है, तो आपको ड्रॉ परिणाम को स्वीकार करना होगा। कृपया उन्हें रोकने के लिए सभी तरह से ब्लॉक करें।

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विधि 3 की 3: चेकबोर्ड के वेरिएंट

  1. एक अलग खेल का प्रयास करें यदि सभी टाईर्स एक टाई में समाप्त हो जाते हैं। चेकर्स में अपनी जीत की लय को बनाए रखना मजेदार है, लेकिन आपके दोस्त अभी भी यह पता लगा सकते हैं कि इस लेख को पढ़ने के बावजूद आपको जीतने से कैसे रोकें। यदि ऐसा होता है, तो आपके द्वारा खेला जाने वाला प्रत्येक चेकबोर्ड एक ड्रॉ - बोरिंग में समाप्त होता है। हालाँकि, आप समान नियम रख सकते हैं लेकिन इसे कठिन बनाने के लिए अपने गेमप्ले को बदल सकते हैं। नीचे दिए गए प्रत्येक खेल का प्रयास करें।
  2. काल्पनिक चेकर्स खेलें। खेल के समान नियम रखें लेकिन बोर्ड का उपयोग न करें। इसके बजाय, प्रत्येक व्यक्ति ज़ोर से अपनी बात कहेगा और अपने दिमाग में खेल की कल्पना करेगा। आप इस लेख में अभी भी रणनीति लागू कर सकते हैं, लेकिन सटीक एक्स और ओ पदों को याद करने की कोशिश करते समय ध्यान केंद्रित करना मुश्किल है।
    • इस कदम पर वर्णन करने के लिए सहमत हैं। उदाहरण: पहला शब्द पंक्ति (शीर्ष, मध्य या नीचे) के लिए है और दूसरा शब्द स्तंभ (बाएं, केंद्र, या दाएं) के लिए है।

  3. 3-आयामी अंतरिक्ष में चेकर्स खेलें। कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर तीन चेकर्स ड्रा करें। पहले बोर्ड को "टॉप", दूसरे टेबल को "मिडल" और तीसरे टेबल को "बॉटम" कहें। नया बोर्ड तीन चेसबोर्ड की तरह दिखता है, जो पिछले बोर्ड के पिछले किनारे पर पिछले शतरंज की बॉटम के किनारे से चिपका होता है और क्यूब बनाते हुए आप किसी भी खाली बॉक्स पर टिक लगा सकते हैं। उदाहरण: यदि आप सभी बिसात के मध्य वर्ग से टकराते हैं, तो आप विजेता हैं, क्योंकि आपके पास लगातार तीन कार्ड घन के केंद्र के माध्यम से लंबवत रेखा पर पड़े होते हैं। तीन कार्ड बोर्ड में से एक पर तीन कार्ड संरेखित होने पर भी आप जीत जाते हैं। यह देखने की कोशिश करें कि क्या आप लगातार तीन टुकड़ों का विकर्ण बना सकते हैं जो क्यूब बोर्ड से गुजरते हैं।
    • यदि आप अधिक कठिनाई जोड़ना चाहते हैं, तो इस नाटक को एक काल्पनिक तीन-आयामी चेकरबोर्ड गेम बनाने के लिए ऊपर दिए गए भिन्नता के साथ मिलाएं। पहला शब्द शतरंज की स्थिति (ऊपर, मध्य, नीचे), दूसरा शब्द पंक्ति (शीर्ष, मध्य, नीचे) और तीसरा शब्द कॉलम (बाएं, केंद्र, दाएं) के लिए है।

  4. पाँच टुकड़े खेलो। एक बोर्ड खींचने की आवश्यकता नहीं है, आप एक ग्राफ़ पेपर पर पांच-पीस शतरंज (जिसे गोमोकू के रूप में भी जाना जाता है) खेल सकते हैं। वर्ग के अंदर एक्स या ओ दर्ज करने के बजाय, उस चौराहे की जांच करें जहां ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाएं प्रतिच्छेद करती हैं। आप सिलोफ़न पेपर पर कहीं भी टाइप कर सकते हैं। एक पंक्ति में पांच (छह या अधिक नहीं) वाले पहले खिलाड़ी विजेता हैं। चेकर शतरंज के साथ इसकी समानता के बावजूद, गोमोकू विशेष रूप से जटिल है, और यहां तक ​​कि इस खेल के लिए एक विश्व चैम्पियनशिप भी आयोजित की गई है।
    • टूर्नामेंट में, एक खिलाड़ी 15x15 या 19x19 बोर्ड का उपयोग करता है, लेकिन आप किसी भी ग्रिड पेपर के आकार पर खेल सकते हैं।तुम भी कागज के कई पत्रक के रूप में आप असीमित बोर्ड पर खेलना पसंद कर सकते हैं।

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सलाह

  • यदि शुरुआती लोगों के खिलाफ खेल रहे हैं, तो इसे आज़माएं। आगे बढ़ें और किनारे के करीब एक्स टुकड़ा मारा। आपके पास केवल जीतने का एक मौका है यदि प्रतिद्वंद्वी एक्स के विपरीत कोने में वर्ग पर पहला ओ खेलता है, या उस X टुकड़े से सटे दो किनारों में से एक के करीब जाएं। क्या आपको पता है कि इन दो स्थितियों में कैसे जीतें?
  • यदि आप खुद को और अधिक चुनौती देना चाहते हैं, तो जीतने की कोशिश करें यदि आप आगे बढ़ते हैं और बोर्ड के केंद्र पर एक्स को मारते हैं। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी पहले ओ को किनारे पर रखता है (जो शायद ही कभी होता है), तो आप जीत सकते हैं। क्या आपको पता चला है कि उन्हें कैसे हराया जाए?
  • कई अन्य बौद्धिक खेल हैं जहां एक खिलाड़ी लगातार जीत सकता है, भले ही दो लोग अच्छा खेलते हों (सही चाल चलें)। उदाहरण: ड्रॉप के खेल में, पहला खिलाड़ी हमेशा जीतता है यदि सही रणनीति लागू की जाती है।
  • प्रत्येक चाल से पहले ध्यान से सोचें।

चेतावनी

  • यहां तक ​​कि कोई भी व्यक्ति जो रणनीति नहीं जानता है वह आपके हाथ पकड़ सकता है यदि आप हर गेम में उसी स्थिति में पहला कार्ड खेलते हैं। उदाहरण: यदि आप कोने में पहले टुकड़े को मारने का अभ्यास करते हैं, तो अलग-अलग कोणों का प्रयास करें ताकि आपका प्रतिद्वंद्वी शायद ही स्थिति का पता लगा सके।