जाओ खेलो

लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 3 मई 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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विषय

गो दो खिलाड़ियों के लिए एक बोर्ड गेम है जहां आप क्षेत्रों को जीतने की कोशिश करते हैं; यह संभवतः दुनिया का सबसे पुराना बोर्ड गेम है। नियम बहुत सरल हैं और आप उन्हें मिनटों में सीख सकते हैं। कई उत्साही लोग गो को एक कला मानते हैं; सबसे उन्नत कंप्यूटरों के लिए लगभग अनंत संख्या में विविधताएं बहुत अधिक हैं। खेलना सीखना बहुत आसान है, लेकिन खेल को अच्छी तरह से सीखना बहुत समय और अभ्यास लगता है। इस प्राचीन, पेचीदा और चतुर खेल के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

कदम बढ़ाने के लिए

विधि 1 की 3: बोर्ड और टुकड़े

  1. एक मानक 19x19 गेम बोर्ड का उपयोग करें। 19 क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लाइनें हैं। आप एक मौजूदा बोर्ड का उपयोग कर सकते हैं या अपना खुद का बना सकते हैं।
    • छोटी प्लेट। अक्सर 13x13 या 9x9 के आकार वाले छोटे बोर्डों का उपयोग तेज गेम के लिए या शैक्षिक सहायता के रूप में भी किया जाता है।
    • बोर्ड पर (3, 9 और 15 वीं पंक्ति पर) समान 9 अंक समान होने चाहिए। इन्हें "स्टार पॉइंट" कहा जाता है और एक बाधा के साथ खेलों के लिए संदर्भ बिंदु या मार्कर के रूप में कार्य करता है।
  2. 361 काले और सफेद पत्थर तैयार हैं। यह संख्या 19x19 गेम के लिए है। यह संख्या खेल के मैदान पर क्रॉसिंग की संख्या से मेल खाती है। यदि आप एक छोटे बोर्ड का उपयोग कर रहे हैं, तो कम पत्थरों का उपयोग करें।
    • 181 पत्थरों के साथ काला खेलता है और 180 के साथ सफेद होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि काला पहला कदम है।
    • बोर्ड के बगल में एक कटोरे में ईंटें रखें।

विधि 2 की 3: नियम

  1. बारी बारी से। परंपरा है कि काले रंग की शुरुआत होती है।
    • पत्थरों को किनारे पर भी रखा जा सकता है, जहां एक टी-जंक्शन है।
    • एक बार एक पत्थर रखा गया है, इसे स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है (जब तक कि पत्थर को पकड़कर हटा नहीं दिया गया हो)।
  2. प्रदेशों पर विजय प्राप्त करने का प्रयास करें। इसे दो तरीकों से किया जा सकता है:
    • क्षेत्र एक ही रंग के पत्थरों से घिरा हुआ खाली स्थान है। जितना बड़ा क्षेत्र आपने घेर लिया है, उतने अधिक अंक आपको मिलेंगे।
      • ऊर्ध्वाधर भी सीमाओं के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
    • आप एक बिंदु खो देते हैं यदि आप अपने क्षेत्र के भीतर एक पत्थर रखते हैं।
  3. पत्थरों को पकड़ने की कोशिश करें। अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को पकड़ने के लिए अपने पत्थरों को कनेक्ट करें।
    • आसन्न बिंदुओं पर एक ही रंग के पत्थर जुड़े हुए हैं, वे एक साथ हैं। संयुक्त या पंक्ति क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर हो सकती है, लेकिन विकर्ण नहीं।
    • उन्हें जीतने के लिए अपने पत्थरों के आस-पास के सभी बिंदुओं को भरें। एक बार पकड़े जाने के बाद, उन्हें बोर्ड से हटा दें और उन्हें एक अलग ढेर में रखें।
    • आपके क्षेत्र की सीमा निरंतर होनी चाहिए।
  4. खेल खत्म हो गया है जब सभी क्षेत्रों का दावा किया गया है। दोनों खिलाड़ी पास हो गए और खेल खत्म हो गया। गणना करें कि प्रत्येक खिलाड़ी कितने अंक (या चौराहों) की रखवाली कर रहा है।
    • विरोधी क्षेत्र में सभी कब्जा किए गए पत्थरों को रखें। इस प्रकार उनका स्कोर कम हो जाता है, क्योंकि वह कितने चौराहों को खो देता है।
      • नतीजतन, यह एक विजय प्राप्त पत्थर है दो लायक अंक। एक अंक जो प्रतिद्वंद्वी के स्कोर से काट दिया जाता है और एक क्षेत्र को अधिक क्षेत्र अनलॉक करने के लिए।
    • विजय इस खेल को जो सबसे चतुर है के लिए एक लड़ाई बनाता है। जबकि जमीन हासिल करना मुख्य लक्ष्य है, हर समय अपने बचाव के बारे में सोचना महत्वपूर्ण है।
  5. शब्दावली को जानें। चूंकि यह एक प्राचीन जापानी खेल है, इसलिए सीखने के लिए कई नए शब्द हैं।
    • स्वतंत्रता- एक पत्थर के बगल में एक चौराहा
    • अटारी - एक ऐसी स्थिति जहां अगले कदम पर एक टुकड़ा पकड़ा जा सकता है
      • उदाहरण के लिए, "आपका सफेद पत्थर आपके पास अटारी में है!"
    • आँख- एक समूह के भीतर एक ही उद्घाटन
      • यदि पत्थरों की दीवार में कहीं एक उद्घाटन अभी भी है, तो क्षेत्र को जीतना संभव नहीं है
    • आत्महत्या - एक चट्टान को कहीं पर रखें जहाँ उसे पकड़ा जा सके
    • को - ऐसी स्थिति जहां एक पत्थर जिस पर विजय प्राप्त की जा सकती है, उसे तुरंत हटा दिया जा सकता है, जिससे किसी विशेष स्थिति को कई बार असीम रूप से दोहराया जा सकता है। को के बाद सही जीतना संभव नहीं है।

3 की विधि 3: गेम खेलें

  1. एक प्रतिद्वंद्वी का पता लगाएं। कोई है जो खेल में पारंगत है, बेहतर शिक्षक और उदाहरण है।
    • आप एक गेम के लिए या वास्तविक जीवन में एक प्रतिद्वंद्वी के साथ, कंप्यूटर प्रोग्राम के माध्यम से या एक ऑनलाइन गो सर्वर के माध्यम से खोज सकते हैं। यदि आप अभी शुरुआत कर रहे हैं, तो अपने किसी करीबी को संघ से जुड़ने या जुड़ने के लिए कहें (यदि कोई मौजूद है)। ऑनलाइन गेम निम्नलिखित सर्वरों पर खेले जा सकते हैं:
    • IGS
    • किग्रा
    • डीजीएस
    • याहू
    • एमएसएन जोन
    • गोश्रीण
    • 361 अंक
    • ब्रेकबेस
  2. एक विशिष्ट रंग चुनकर खेल शुरू करें। हैंडिकैप गेम में, सबसे मजबूत खिलाड़ी व्हाइट और ब्लैक, व्हाइट को काउंटर मूव करने से पहले 9 पॉइंट्स (बोर्ड पर मोटे तौर पर चिह्नित) पर 2-9 हैंडीकैप स्टोन लगाते हैं।
    • एक सामान्य गेम में यह यादृच्छिक रूप से निर्धारित होता है कि कौन शुरू होता है। चूंकि काले का सफेद पर एक फायदा होता है, क्योंकि काला शुरू होता है, सफेद से ऑफसेट होता है कोमीएक निश्चित संख्या, जो खेल के अंत में व्हाइट के स्कोर में जोड़ दी जाएगी।
    • कोमी की संख्या भिन्न होती है, लेकिन अधिकांश प्रतियोगिताओं में 5 और 8 अंकों के बीच संख्या का उपयोग किया जाता है। कभी-कभी एक अंश से बचने के लिए एक भिन्नात्मक संख्या जैसे 6.5 का उपयोग किया जाता है।
  3. पहला पत्थर रखें। यह खिलाड़ी द्वारा काले पत्थरों के साथ किया जाना चाहिए। इसे शीर्ष दाएं चतुर्थांश में रखने की प्रथा है।
    • यह पहला कदम निर्धारित करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी किस पक्ष पर दावा करने की कोशिश करता है।
    • हैंडीकैप गेम में पहली चाल पर हैंडीकैप स्टोन का इस्तेमाल किया जाता है।
  4. करवट लेना। याद रखें, टुकड़ों को चौराहों पर रखा जाता है, बोर्ड के खाली स्थानों में नहीं।
    • एक चाल से प्राप्त होने का कोई फायदा नहीं होने पर एक खिलाड़ी एक मोड़ को छोड़ सकता है। यह आमतौर पर एक संकेत है कि खिलाड़ियों में से एक खेल को समाप्त करना चाहता है, जिसके बाद स्कोर को गिना जा सकता है।
      • यदि दोनों खिलाड़ी अपनी बारी से चूक जाते हैं, तो खेल खत्म हो जाता है।
  5. तय करें कि आपकी रणनीति क्या होगी। आमतौर पर दो विकल्प होते हैं: सबसे बड़े क्षेत्र का दावा करना या अपने प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र को उसके टुकड़ों पर कब्जा करना ("उन्हें पकड़ना")।
    • यदि कोई खिलाड़ी एक पत्थर रखता है जो प्रतिद्वंद्वी से संबंधित पत्थरों के एक जंजीर समूह से अंतिम मुक्त चौराहे को हटाता है, तो वह समूह मृत हो जाता है और खेल बोर्ड (कब्जा) से हटा दिया जाता है।
    • [[Image: Go ko Fig.webp | right | 210px जब काला उस सफेद पत्थर को जीतता है, तो एक अनंत लूप बनता है। इसलिए काले को कहीं और ले जाना पड़ता है। पिछले नियम का अपवाद यह है कि आप किसी भी ऐसे पत्थर पर कब्जा नहीं कर सकते हैं, जिसने आपके पत्थर में से एक को बिना किसी दूसरे कदम के पहले कब्जा कर लिया हो। इसे कहते हैं ko नियम (जापानी में "को" का अर्थ "अनंत काल" है); यह नियम यह सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक है कि एक खेल एक लूप में समाप्त नहीं होता है।
  6. यदि दोनों खिलाड़ी पास करते हैं तो खेल समाप्त करें। काले और सफेद दोनों को यह एहसास होना चाहिए कि अगले कदम से कोई फायदा नहीं होगा।
    • जिस खिलाड़ी ने सबसे अधिक पत्थर और प्रदेश जीत लिए हैं, वह जीत गया है। अपने स्कोर को कम करने के लिए कैद किए गए टुकड़ों को प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गेम बोर्ड पर रखा जाना चाहिए।
  7. अंकों की संख्या गिनें। आप या तो क्षेत्रों या क्षेत्रों की गणना कर सकते हैं। दो विधियां समान हैं, बशर्ते कि दोनों खिलाड़ियों ने एक ही संख्या में कदम उठाए हैं (बिना पास किए)।
    • प्रदेशों की गणना करते समय, एक बिंदु को एक निश्चित रंग के हर जीवित पत्थर और क्षेत्र के भीतर प्रत्येक खाली चौराहे के लिए गिना जाता है। व्हाइट तब कोमी जोड़ता है।
    • प्रदेशों की गिनती करते समय, प्रतिद्वंद्वी का क्षेत्र कैप्चर किए गए पत्थरों से भरा होता है। प्रतिद्वंद्वी का स्कोर तब शेष खाली स्थान का कुल होता है। इसके बाद व्हाइट कोमी को जोड़ता है।

टिप्स

  • एक पुरानी कहावत के अनुसार, "अपने पहले पचास खेलों को जितनी जल्दी हो सके खो दें।" इस नोट के साथ उत्कृष्ट सलाह है कि आप अपने नुकसान के कारण पर ध्यान दें। अपनी गलतियों से सबक लें!
  • भले ही लाभ के लिए दृष्टिकोण तेजी से बिगड़ रहा हो, शांत रहें। एक मैच जहां यह सब होता है, दूसरे खिलाड़ी के पक्ष में समाप्त हो सकता है।जरूरी नहीं कि कुछ क्षेत्र खो जाता है, लेकिन एकाग्रता की हानि और खोने के डर के कारण। संभाले रखना। अगर कुछ गलत हो जाता है, तो उस नुकसान को जितना संभव हो उतना कम रखने के लिए आप सब कुछ कर सकते हैं। यदि कोई भिन्न नहीं है, तो अपने सिर को ऊंचे स्थान पर रखें। मौका है कि एक एकल सेट एक मैच में ज्वार को बदल सकता है, विशेष रूप से अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ बहुत छोटा है।
  • मजबूत खिलाड़ियों के खिलाफ अभ्यास खेल खेलें। ये वे मैच हैं जहां अधिक अनुभवी खिलाड़ी कुछ सामान्य चालें बनाता है ताकि आप सीखें कि उनके लिए सबसे अच्छे तरीके से कैसे प्रतिक्रिया दें।
  • यदि आवश्यक हो, तो गो या ऑनलाइन के नियमों के बारे में एक अच्छी पुस्तक के लिए पुस्तकालय खोजें। याहू गो ऑनलाइन खेलने का विकल्प भी प्रदान करता है। हालाँकि, यह अनुशंसित नहीं है, क्योंकि सर्वर पारंपरिक जापानी प्रणाली के बजाय शतरंज रैंकिंग प्रणाली का सबसे अधिक उपयोग करता है।

चेतावनी

  • यद्यपि गो के नियमों को अक्सर सरल और प्राकृतिक माना जाता है, लेकिन नियमों के अलग-अलग सेट हैं। कुछ लोकप्रिय सेट चीनी, जापानी, न्यूजीलैंड, AGA और ING हैं। आगे की जटिलताएं उत्पन्न होती हैं क्योंकि कुछ गेम सर्वर संकेत देते हैं कि वे नियमों के एक निश्चित समूह का पालन करते हैं, लेकिन उन्हें ठीक से लागू नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए, याहू एक ऐसे खिलाड़ी को अनुमति देने के लिए कुख्यात है जो गेम को नो पास गो में बदलने के लिए स्कोर से असहमत है। सौभाग्य से, खेल की स्थिति जहां यह वास्तव में फर्क करती है, कृत्रिम रूप से निर्मित स्थितियों तक सीमित हैं और नियमित रूप से गो गेम में आम नहीं हैं, या इस तरह से मान्यता प्राप्त नहीं हैं।
  • ऑनलाइन गेम अक्सर तेज होते हैं, इसलिए समय देखें।
  • दूसरे खिलाड़ी के प्रति चौकस रहें, चाहे वह वास्तविक जीवन में हो या इंटरनेट पर।