लेखक:
Christy White
निर्माण की तारीख:
8 मई 2021
डेट अपडेट करें:
24 जून 2024
![कमांड प्रॉम्प्ट पर गेम बनाना](https://i.ytimg.com/vi/kVHydpbA1tA/hqdefault.jpg)
विषय
यहाँ कुछ भी डाउनलोड करने के बिना एक खेल बनाने के लिए एक स्वतंत्र और आसान तरीका है। जैसे-जैसे आप साथ जाएंगे आप बैच प्रोग्रामिंग के बारे में कुछ सीखेंगे। इस खेल को संदर्भ देने के लिए आपको अपनी कहानी बनानी होगी।
कदम बढ़ाने के लिए
उद्धरण में सब कुछ परिवर्तन के अधीन है और खेल के संचालन को प्रभावित नहीं करेगा - हालांकि वास्तविक कोड को न बदलें।
नोटपैड या किसी अन्य पाठ संपादक को खोलें - गीन, नोटपैड ++, आदि। फ़ाइल को "मेरा गेम" के रूप में सहेजें
प्रोग्रामिंग शुरू करें। निम्नलिखित टाइप करें:
- @ तो बंद
- शीर्षक "मेरा खेल"
- रंग 0 ए
- अगर "% 1" neq (गोटो% 1)
- ठहराव
इसमें रंग मिलाएं। इसे सहेजें और कोड चलाएं; आपको एक त्रुटि संदेश और सभी अलग-अलग रंग संयोजन मिलते हैं। वह रंग ढूंढें जिसे आप पसंद करते हैं और "zz" के बजाय "रंग" के बाद टाइप करें। एक अच्छा संयोजन रंग 0 ए है, जो पाठ को हरा और पृष्ठभूमि को काला बनाता है।
मेनू बनाएँ। विराम दें और टाइप करके मेनू बनाएँ:
- :मेन्यू
- सीएलएस
- गूँज ”१। शुरू'
- गूँज ”२। निर्देश "
- गूँज ”३। बाहर जाएं "
- सेट / पी उत्तर = "अपनी पसंद की संख्या टाइप करें और एंटर दबाएं"।
- अगर% जवाब% == 1 गोटो "Start_1"
- यदि% उत्तर% == 2 गोटो "निर्देश"
- यदि% उत्तर% == 3 गोटो "बाहर निकलें"
"बाहर निकलें" और "निर्देश" बनाओ। निम्न स्क्रीन से बाहर निकलें बनाएँ:
- : "बाहर जाएं"
- गूंज खेलने के लिए धन्यवाद!
- बाहर निकलें / बी
- निर्देशों के लिए, टाइप करें:
- : "निर्देश"
- सीएलएस
- गूंज "निर्देश"
- गूंज।
- और फिर टाइप करें:
- गूंज "आपके निर्देश"
- वह दर्ज करें जो आप चाहते हैं:
- ठहराव
- गोटो मेनू
खेल शुरू करो। एक परिदृश्य टाइप करें:
- : स्टार्ट १
- सीएलएस
- गूंज "आपने डाकुओं का सामना किया है। उनकी शक्तियां हैं: "
- गूंज "3 किसान"
- गूंज "आपके जीतने की संभावना अधिक है"।
- set / p answer = "क्या आप लड़ना चाहते हैं या भागना चाहते हैं?"
- अगर% जवाब% == "फाइट" गोटो "फाइट_1"
- अगर% जवाब% == "फ्लाइट्स" गोटो "रन 1"
- लड़ो और भाग जाओ। लड़ाई और उड़ान समारोह इस प्रकार बनाएँ:
- : रन १
- सीएलएस
- इको आप सुरक्षित बाहर निकल गए!
- ठहराव
- गोटो "Start_1"
- : फाइट १
- इको आपने लड़ने के लिए चुना है।
- गूंज लड़ाई जारी है।
- सेट / पी उत्तर = टाइप 1 और प्रेस जारी रखने के लिए:
- अगर% उत्तर% == 1 गोटो फाइट_1_Loop
- : "Fight_1_Loop"
- सेट / एक संख्या =% यादृच्छिक%
- अगर% num% gtr 4 गोटो "फाइट_1_Loop"
- अगर% num% lss 1 गोटो "फाइट_1_Loop"
- अगर% संख्या == 1 गोटो "Lose_Fight_1"
- अगर% num% == 2 गोटो "Win_Fight_1"
- अगर% num == 3 गोटो "Win_Fight_1"
- अगर% num% == 4 गोटो "Win_Fight_1"
- : "Lose_Fight_1"
- सीएलएस
- गूंज क्षमा करें, आप युद्ध हार गए :(
- ठहराव
- गोटो मेनू
- : "Win_Fight_1"
- सीएलएस
- इको बधाई, आपने युद्ध जीत लिया है!
- set / p answer = "क्या आप इसे बचाना चाहते हैं?"
- अगर% उत्तर% == "हाँ" गोटो "सहेजें"
- अगर% जवाब% == "नहीं" गोटो "Start_2"
- : "सहेजें"
- गोटो "Start_2"
- अब आप दूसरी, तीसरी या अधिक लड़ाई करने के लिए "Start_1" से कोड दोहरा सकते हैं।
- यह भी ध्यान रखें कि यदि आप फाइट १ टाइप करते हैं, उदाहरण के लिए, आपको यह भी सुनिश्चित करना होगा कि कोड "गोटो फाइट १" के हिस्से समान रहें, इसलिए यदि आप एक को बदलते हैं, तो आपको दूसरे को भी बदलना होगा।
- नोटपैड को बंद करें, "हां" पर क्लिक करें, फ़ाइल को सहेजें, फ़ाइल एक्सटेंशन को सभी फ़ाइलों में बदलें और फ़ाइल नाम के बाद एक्सटेंशन के रूप में ".bat" डालें।
टिप्स
- याद रखें, यदि आप खिलाड़ी को कुछ देखना चाहते हैं, तो आपको इसके लिए "इको" टाइप करना होगा।
- कोडिंग करते हुए अपना गेम खेलें, भले ही आपने अभी तक सब कुछ खत्म न किया हो। यह आपको यह देखने में मदद करेगा कि आप जो टाइप कर रहे हैं वह परिणाम के अनुरूप है और आपको किसी भी त्रुटि को पहचानने में मदद करेगा।
- यदि आप अपने गेम के टेस्ट के बीच में रुकना चाहते हैं, तो Ctrl-C टाइप करें।
- विंडोज़ में बैच फ़ाइलों का उपयोग विभिन्न प्रकार के कार्यों को स्वचालित करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन इस तरह से सीखने का एक मजेदार तरीका है कि यह कैसे काम करता है।
- यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपने कोई गलती नहीं की है, अपने बैच स्क्रिप्ट को ध्यान से देखें।
- "अक्सर ऐसा होता है कि एक कार्यक्रम शुरू नहीं होगा।