डेंगू और ड्रेगन खेलें

लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 26 जून 2024
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Todd Talks - Unearthed Arcana Subclasses "Part 1" - With Jim Davis (WebDM)
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विषय

जब आप ऊब रहे हैं, या यदि आप अपनी कल्पना की दुनिया का विस्तार करना चाहते हैं तो डंगऑन और ड्रेगन एक बहुत अच्छा खेल है। सब के बाद, इस तरह की गहराई का खेल वास्तव में ठीक से खेले जाने के लिए बहुत काम लेता है। यहाँ कुछ चीजें आपको इस शानदार खेल को खेलने के लिए करने की आवश्यकता है।

कदम बढ़ाने के लिए

विधि 1 की 4: मूल बातों से परिचित हों

  1. मैनुअल खरीदें। Dungeons और Dragons खेलने के लिए, जिसे D & D के रूप में भी जाना जाता है या जिसे सामान्यतः DnD के रूप में जाना जाता है, आपको नियमों को जानने की आवश्यकता है। यदि आपको कोई स्टोर नहीं मिल रहा है जहाँ आप किताबें खरीद सकते हैं, तो आप Bol.com जैसी वेबसाइटों की कोशिश कर सकते हैं। जब तक आप मूल नियमों को नहीं जानते और समझते हैं, तब तक हैंडबुक पढ़ें।
    • खेल के विभिन्न संस्करण हैं, विभिन्न नियमों और क्रियाओं से गुजरना है। तीसरा और चौथा संस्करण इस समय सबसे अधिक उपयोग किया जाता है। चौथा संस्करण सबसे उपयोगकर्ता के अनुकूल माना जाता है और खेलना सीखना सबसे आसान है।
  2. समझें कि एक विशेष दौड़ होने का क्या मतलब है। आपका चरित्र कई अलग-अलग जातियों का हो सकता है। ये प्रति संस्करण अलग-अलग हैं, लेकिन सबसे आम हैं मानव, बौना, योगिनी, हाफ़लिंग, आधा योगिनी, आधा कांटा और सूक्ति। अलग-अलग दौड़ के अलग-अलग निहित कौशल, फायदे और नुकसान हैं। यह आपके चरित्र को जीवन के माध्यम से आगे बढ़ने के तरीके को प्रभावित करेगा।
  3. यह समझें कि कक्षा होने का क्या अर्थ है। वर्ग वह है जो आपका चरित्र करता है, वह क्या है या वह अच्छा है, या उसने अपने जीवन के साथ क्या करना चुना है।सबसे महत्वपूर्ण बात, किसी विशेष वर्ग को चुनकर, आप अपने कौशल को भी चुनते हैं, जिसका प्रभाव यह होगा कि समूह में आपका चरित्र क्या भूमिका निभाएगा। यह महत्वपूर्ण है कि आप एक ऐसा वर्ग चुनें जो आपकी नस्ल के अनुकूल हो। कक्षाएं भी प्रति संस्करण बदलती हैं। सामान्य वर्ग योद्धा, डाकू और जादूगर हैं।
  4. नैतिक मूल्यों के महत्व को समझें। आपके चरित्र में कुछ नैतिक मूल्य भी होंगे जिन्हें आपको ध्यान में रखना चाहिए। इन मूल्यों को जानने से आपको यह तय करने में मदद मिलेगी कि आपका चरित्र किसी दिए गए स्थिति में कैसे प्रतिक्रिया करेगा, साथ ही साथ वह जो भी विकल्प तैयार करेगा।
  5. पासा की भूमिका को समझें। डीएनडी खेलते समय मल्टीपल पासा का उपयोग किया जाता है। ये मानक पासा नहीं हैं, बल्कि पक्षों पर एक असामान्य संख्या के साथ एक विशेष प्रकार का पासा है। सबसे आम डीएनडी डाई क्लासिक डी 20 है (डी 10 बहुत पीछे नहीं है) लेकिन आपको दूसरों की संख्या की आवश्यकता होगी। स्थानीय गेम स्टोर से एक पूर्ण सेट खरीदना सबसे अच्छा है।
    • डाइस का उपयोग लगभग किसी भी खिलाड़ी या डंगीन मास्टर (डीएम) द्वारा की गई कार्रवाई में किया जाएगा। कुछ बनना कितना मुश्किल है या यह कैसे संभव है कि कुछ घटित हो यह मरने के प्रकार पर निर्भर करता है। आप रोल करते हैं और यदि संख्या पर्याप्त है तो कार्रवाई डीएम के निर्णय के आधार पर अच्छी, बुरी या अन्य तरीकों से की जा सकती है।

4 की विधि 2: एक गेम सेट करना

  1. एक खेल में शामिल हों। आरंभ करने के लिए सबसे सरल, सबसे अच्छा और सबसे आसान तरीका एक मौजूदा समूह में शामिल होना है। यदि आपका सामाजिक आंदोलन औसत से कम आसान है, तो यह एक कठिन काम हो सकता है, लेकिन यह अंततः आपके लिए नए दोस्त बनाने का एक शानदार तरीका हो सकता है। आप मंचों की खोज कर सकते हैं, विपक्ष के बारे में पूछ सकते हैं, या स्थानीय गेम स्टोर पर पूछताछ या विज्ञापन कर सकते हैं। कई विश्वविद्यालयों और कॉलेजों के साथ-साथ माध्यमिक स्कूलों में भी क्लब हैं।
    • आपको समूह की मेजबानी करने वाले व्यक्ति से ईमेल, कॉल और / या मिलना होगा और उनसे पूछ सकते हैं कि क्या आप इसमें शामिल हो सकते हैं। आप जो विशेष रूप से जानना चाहते हैं वह समूह की औसत आयु है। डी एंड डी एक ऐसी गतिविधि है जिसका विभिन्न आयु वर्ग के लोग आनंद ले सकते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने 40 के दशक में लोगों से भरे कमरे में एकमात्र किशोरी होने का कोई मतलब नहीं है।
  2. अपने खेल को व्यवस्थित करें। यह आपकी ओर से कुछ अधिक प्रयास करता है। आप ऊपर वर्णित कई समान स्थानों में विज्ञापन दे सकते हैं। इसके अलावा, आप अपने साथ खेलने के लिए दोस्तों, परिवार के सदस्यों या सहयोगियों को भी भर्ती कर सकते हैं।
  3. एक कालकोठरी मास्टर (डीएम) नियुक्त करें। यदि आप खेल का आयोजन कर रहे हैं, तो यह शायद आप ही होंगे। डीएम को नियमों से अच्छी तरह से परिचित होना चाहिए, या कम से कम खेल को जानने और प्रबंधित करने के लिए तैयार रहना चाहिए। यह एक अच्छा विचार होगा यदि उन्होंने पहले सत्र की शुरुआत से पहले एक साहसिक कार्य के लिए कुछ तैयारी की।
    • व्यक्ति को खेल के नियमों की निम्नलिखित मानक पुस्तकों की खरीद करनी चाहिए या होनी चाहिए: खिलाड़ी की पुस्तिका, डंगऑन मास्टर गाइड और द मॉन्स्टर मैनुअल I. और भी कई पुस्तकें उपलब्ध हैं, लेकिन केवल ये तीन हैं ज़रूरी खेल खेलने के लिए।
  4. खेलने के लिए जगह खोजें। आपको आमतौर पर इसके चारों ओर कुछ कुर्सियों के साथ एक टेबल की आवश्यकता होती है और अधिकांश समय यह स्थान डीएम का घर / अपार्टमेंट होता है (यह किसी बड़े कारण के लिए मामला नहीं है, लेकिन यह आमतौर पर बस यह है कि यह कैसे समाप्त होता है)। यह सबसे अच्छा है अगर यह एक ऐसी जगह है जहां कोई विक्षेप नहीं हैं, जैसे टीवी या अन्य लोग जो नहीं खेलेंगे, हालांकि कुछ स्थानीय बार या गेम स्टोर समूहों को मुफ्त या एक निश्चित राशि के लिए वहां खेलने का अवसर प्रदान कर सकते हैं।

विधि 3 की 4: खेल खेलें

  1. आना। आपको निश्चित रूप से अगली रात भी दिखाना होगा। डीएनडी एक ऐसा गेम है जिसे आपको पूरी तरह से प्रतिबद्ध होना है, क्योंकि गेम का आनंद लेना मुश्किल है जब समूह के सदस्य लगातार अनुपस्थित रहते हैं। यदि आप एक खेल में भाग लेने जा रहे हैं, तो आपको समूह के अन्य सदस्यों के लिए अपने दैनिक कार्यक्रम को अनुकूलित करने के लिए तैयार रहना चाहिए।
  2. चरित्र बनाएँ। पहले सत्र को शुरू करने से पहले आपको अपने चरित्र बनाने चाहिए। समूह के रूप में, या एक साथ आने से पहले आप इसे अकेले कर सकते हैं। एक साथ चरित्र बनाना यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपके पास अधिक संतुलित टीम है क्योंकि आप इस बात पर चर्चा कर सकते हैं कि क्या मायने रखता है और क्या नहीं। इसे एक साथ करना भी नए और अनुभवहीन खिलाड़ियों के लिए आसान बनाता है।
    • सुनिश्चित करें कि सभी के पास एक खाली वर्ण पत्रक है, या इसे करने के लिए Redblade जैसे प्रोग्राम का उपयोग करें।
    • खिलाड़ी की हैंडबुक में एक चरित्र बनाने के तरीके पर निर्देश पढ़ें और डीएम को छोड़कर सभी के पास एक चरित्र बनाएं।
    • दौड़ और कक्षाओं के बीच अंतर पर ध्यान दें और जो एक दूसरे के पूरक हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक योद्धा बनना चुनते हैं और यह आपकी पहली बार है, तो एक एल्फ या गनोम की तुलना में एक ह्यूमन या हॉफकॉर ज्यादा बेहतर विकल्प है। दूसरी ओर, यदि आप चाहते हैं कि यह आपके लिए चुनौतीपूर्ण हो, तो आप इसे एक भिक्षु या विभिन्न प्रकार के वर्तनी उपयोगकर्ताओं (सॉसर, ड्र्यूड, क्लर्जिमन, विज़ार्ड, आदि) के साथ आज़मा सकते हैं।
    • आपके द्वारा बनाया गया चरित्र आपके खिलाड़ी चरित्र (पीसी) कहा जाएगा। एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित नहीं किए जाने वाले खेल की दुनिया के अन्य सभी चरित्रों को गैर-खिलाड़ी वर्ण (एनपीसी) कहा जाता है और डंगऑन मास्टर द्वारा नियंत्रित किया जाएगा।
  3. अपने साहसिक शुरू करो। इस चरण को आप पहले सत्र के दौरान शुरू कर सकते हैं जब आप वर्ण बनाना समाप्त कर लेते हैं, या आप दूसरे सत्र के दौरान ऐसा कर सकते हैं। किसी भी तरह से, यह वह जगह है जहाँ आप सभी वास्तव में खेल खेलना शुरू करते हैं।
    • प्रत्येक खिलाड़ी अपने पीसी को नियंत्रित करता है। आप किसी और के पीसी को नियंत्रित नहीं कर सकते, न ही आप एनपीसी को नियंत्रित कर सकते हैं।
    • डीएम बताएंगे कि आप कहां हैं और आपके आसपास क्या है।
    • खिलाड़ी डीएम को बताते हैं कि वे किसी चीज के जवाब में क्या कार्रवाई करना चाहते हैं। डीएम प्रत्येक प्रश्न का उत्तर देंगे और प्रत्येक कार्रवाई के परिणाम की व्याख्या करेंगे।
    • खेल खिलाड़ियों और डीएम के बीच इस तरह से होगा।
  4. गेम एंड - अधिकांश गेम एक पूर्व निर्धारित समय पर या उसके बाद समाप्त हो जाएंगे। समय की औसत लंबाई इस बात पर निर्भर करती है कि आप कितनी बार खेलते हैं - यदि आप सप्ताह में एक बार खेल सकते हैं तो सत्रों को 4 घंटे से अधिक समय की आवश्यकता नहीं है, जबकि यदि आप महीने में केवल एक बार खेल सकते हैं तो एक समूह सत्र के लिए चुन सकते हैं। आठ घंटे के लिए। किसी भी तरह, डीएम डिफ़ॉल्ट रूप से समय रखता है और सही समय पर गेम को रोकता है।
    • अधिकांश डीएम उस विशिष्ट "क्लिफ-हैंगर" भावना को बनाने के लिए एक घटना से ठीक पहले बंद करना पसंद करते हैं। मुख्य बिंदु यह है कि साहसिक एक महत्वपूर्ण बिंदु पर रुका हुआ है ताकि खिलाड़ियों की अपेक्षाएं कि अगले सत्र के दौरान यह कैसे विकसित होगा। यह हर किसी को अगली बार टीवी शो की तरह वापस आने के लिए प्रेरित करेगा!

4 की विधि 4: सैंपल राउंड

  1. खेल शुरू करो। खेल शुरू करें और डीएम को बताएं कि आप कहां हैं और आपको अपने परिवेश का एक विचार देते हैं, उदाहरण के लिए: "आप अपने आप को एक दलदल में पाते हैं। उत्तर में आप एक घर देख सकते हैं। पश्चिम में आप आगे जा सकते हैं। दलदल में
    • प्लेयर 1: "मैं धीरे-धीरे उत्तर की ओर बढ़ता हूं, अगर कोई चीज हम पर हमला करती है तो मैं अपनी तलवार खींचता हूं।"
    • प्लेयर 2: "दलदल का पानी कितना गहरा है?"
    • प्लेयर 3: "क्या घर अच्छी मरम्मत में है?"
    • खिलाड़ी 4: "मैं उत्तर की ओर बढ़ता हूं।"
    • DM: "आप दोनों धीरे-धीरे उत्तर की ओर बढ़ना शुरू करते हैं, पानी के नीचे से आपके बूब्स को चूसने वाला कीचड़। पानी लगभग एक से दो फीट गहरा होता है; आमतौर पर पिंडली-गहरी। {खिलाड़ी 3}, आप घर की गुणवत्ता को निर्धारित करने की कोशिश करते हैं कि आप कहाँ हैं। एक धारणा की जाँच करें। "
    • प्लेयर 3, जो यह तय करने की कोशिश करता है कि वह योगदान दे सकता है या नहीं, "धारणा जांच" करने के लिए कहा जाता है। वह एक बीस-पक्षीय मर (d20) को रोल करेगी और अपनी धारणा को कुल में जोड़ेगी। डीएम चुपके से एक संख्या के साथ आएंगे जो यह दर्शाता है कि पास करना कितना मुश्किल होगा; इसे "DC" कहा जाता है। यदि खिलाड़ी का कुल डीसी से अधिक है, तो प्रयास सफल होगा। यह कैसे किया जाता है इसका वर्णन प्लेयर की हैंडबुक और एसआरडी (सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट) में अधिक विस्तार से किया गया है।
    • प्लेयर 3 ने d20 के साथ 13 रोल किए। वह अपने स्थान के लिए +3 जोड़ती है, जिससे उसे घर की स्थिति देखने के लिए अपने पीसी को कुल 16 मिल जाते हैं। डीएम ने 10 को डीसी के रूप में चुना क्योंकि यह स्पॉट करना काफी आसान था।
    • डीएम: "संरचना को देखते हुए, आप देखते हैं कि यह खिड़कियों की तरफ बोर्ड के साथ थोड़ा सा झुकता हुआ प्रतीत होता है। यह संभावना नहीं है कि कोई व्यक्ति किसी समय में रहा हो, लेकिन वहां रहने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए ... अच्छी तरह से। , आप भी निश्चित नहीं हैं। "
  2. अन्य उदाहरणों के लिए देखें। अधिक उदाहरण खिलाड़ी की हैंडबुक और डंगऑन मास्टर गाइड में पाए जा सकते हैं।

टिप्स

  • गेम मॉड्यूल (उनमें विभिन्न प्रकार की घटनाओं के साथ नक्शे और कहानियां हैं, जैसे: राक्षस, एनपीसी और खजाने के स्थान) दोनों पुस्तकों में उपलब्ध हैं और डीएम के लिए एक संसाधन के रूप में ऑनलाइन हैं यदि वह बनाना नहीं चाहता है। एक। यह नए डीएम के साथ शुरू करने के लिए अच्छा है।
  • रोमांच का अंत जो भी हो, अपने समय का आनंद लें। सबसे महत्वपूर्ण बात, मज़े करो। कुछ लोग सोच सकते हैं कि यह नियम इस मामले में सही नहीं है और अगर यह ठीक से नहीं चल रहा है, तो इसका परिणाम हो सकता है। यदि ऐसा होता है, तो अपने डीएम को उसे लात मारने के लिए कहने से न शर्माएं।
  • एक हिस्सा खेलने से मत शर्माओ! वर्तमान स्लैंग में बोलने के बजाय अपने चरित्र को कहने वाली चीजों को कहने का प्रयास करें। आपको थाउज़ या मिलर्ड्स के साथ सब कुछ मिर्ची करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन एक मध्ययुगीन आर्चर "ड्यूड" कहने की संभावना कम है! या "यह दुष्ट जानवर है!"
  • मानचित्र निर्माता / नोट टेकर के रूप में शेष खिलाड़ियों में से एक का नाम। यह चरण वैकल्पिक है, लेकिन ऐसा करने से आपके चरणों को वापस करने की आवश्यकता कम हो जाएगी और सुराग के भूल जाने की संभावना कम हो जाएगी।
  • डी एंड डी में, आप एक खतरे की स्थिति में कई कार्यों के परिणामों को निर्धारित करने के लिए अलग-अलग पासा (d4 से d20 - 4-पक्षीय से 20-पक्षीय पासा तक) को रोल करते हैं, यदि परिणाम महत्वपूर्ण परिणाम हो सकते हैं, या यदि कार्रवाई चुनौतीपूर्ण हो तो चरित्र के लिए एक उच्च संभावना है कि कार्रवाई सफल नहीं होगी। उदाहरण हैं: एक लड़ाई जीतना या हारना, एक विस्तृत कुएं पर कूदने की कोशिश करना, आप एक राजकुमार के साथ एक साक्षात्कार के दौरान खुद को कितनी अच्छी तरह से पेश करते हैं, चाहे आप एक सरपट दौड़ते हुए घोड़े पर बैठ सकते हों, बारिश हो रही हो, बड़ी दूरी से कुछ देखकर, आदि। ।
  • शुरुआती को एक चरित्र के लिए उपलब्ध मानक दौड़ और कक्षाओं से चिपके रहना चाहिए और इसमें पाया जाना चाहिए खिलाड़ी की हैंडबुक.
  • मरने को पक्षों की संख्या से संदर्भित किया जाता है, जो मर चुका है, इसलिए एक d20 एक बीस-पक्षीय डाई है। कभी-कभी आपको एक डी 2 या डी 3 की आवश्यकता होती है और चूंकि वे मौजूद नहीं होते हैं, आप एक डी 6 का उपयोग कर सकते हैं जहां 1,2,3 = 1 और 4,5,6 = 2, या सिर्फ एक सिक्का (डी 2), और 1,2 = 1 और 3.4 = 2 और 5.6 = 3 (डी 3)। "डी" से पहले की संख्या पासे की संख्या है; तो 3D6 का अर्थ है तीन छह-पक्षीय पासा।

चेतावनी

  • हर कोई यह नहीं समझ पाएगा कि रोल-प्लेइंग गेम्स कितने मज़ेदार हैं। यह उनकी समस्या है, आपकी नहीं। मज़े करो कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे इसके बारे में क्या कहते हैं।
  • मत जाओ मेहमानों को आपके साथ सत्र में ले जाना अघोषित है। पूछना हमेशा डीएम को तथा उस स्थान का स्वामी जहां आप खेलते हैं या यह संभव है इससे पहले आप उस व्यक्ति के साथ फुटपाथ पर हैं! स्पेक्ट्रम आमतौर पर मुख्य रूप से एक व्याकुलता है और वे कई लोगों को परेशान करेंगे। यह साइट के स्वामी के लिए विशेष रूप से सच है। हमेशा विनम्र और सम्मानीय होना महत्वपूर्ण है।
  • जब कोई भूमिका निभाता है तो एक समूह कितनी बार जाता है यह उस समूह पर निर्भर करता है जिसमें आप खेलते हैं। देखें कि समूह के विभिन्न सदस्य अपने पात्रों में कितने गहराई से जाते हैं और वे कितनी कॉमेडी को शामिल करते हैं।
  • सुनिश्चित करें कि हर कोई एक ही संस्करण के साथ खेल रहा है। दो संस्करणों के बीच बड़े अंतर हैं और तीसरे और 3.5 वें संस्करण के बीच भी कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं। यदि आप सावधान नहीं हैं, तो आप एक टूटे हुए चरित्र (बहुत अच्छी तरह से, आमतौर पर संस्करणों के बीच के अंतर का लाभ उठाते हुए), या एक ऐसा चरित्र बना सकते हैं, जो नियमों के पेचीदा होने के कारण ठीक से काम नहीं कर सकता।
  • दोस्तों के साथ खेलते समय रोमांच पर ध्यान देना मुश्किल हो सकता है। अक्सर ऐसा होता है कि प्ले सेशन के दौरान चैट नहीं की जाती बल्कि चैट की जाती है। आप तय करें कि यह अच्छा है या बुरा।
  • एक गेम ग्रिड बनाना एक अच्छा विचार है ताकि सभी को पता हो कि वे कहाँ हैं और राक्षस कहाँ हैं।
  • अपने चरित्र के साथ मिश्रण करना अच्छा है, लेकिन इसे ज़्यादा मत करो। उदाहरण के लिए, आपको लगातार ऐसी बातें कहने की ज़रूरत नहीं है, "मेरी झूठ बोलना, लेकिन अगर मेरा खंजर मेरी टट्टू में वापस नहीं आता है, तो मैं तुम्हें एक पेड़ पर छींटे और तितल करने जा रहा हूं। हुज़ाह!" "
  • यदि अन्य लोग अभिनय में भाग नहीं लेते हैं, तो आपको इस बारे में चिंतित नहीं होना चाहिए। कई लोग अभिनय नहीं करते हैं क्योंकि वे जादू टोना के खिलाफ हैं, और जब लोग किसी को मंत्र देने का ढोंग करते हैं तो वे असहज महसूस कर सकते हैं। अन्य लोग केवल वयस्कों के रूप में "नाटक" करने में असहज महसूस करते हैं और डी एंड डी के गेमिंग पहलू पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं। आप अभी भी बहुत मज़ा कर सकते हैं जबकि अभी भी वास्तविक लोगों की तरह अभिनय कर रहे हैं!

नेसेसिटीज़

  • नियमों और अन्य जानकारी के लिए मार्गदर्शिकाएँ, जैसे: डंगऑन और ड्रेगन: प्लेयर हैंडबुक, डंगऑन और ड्रेगन: डंगऑन मास्टर गाइड, डंगऑन और ड्रेगन: मॉन्स्टर मैनुअल.
    • तीनों को एक स्लाइडिंग बॉक्स में स्टार्टर पैक के रूप में छूट पर खरीदा जा सकता है
    • बुनियादी नियम, जिसे d20 सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट (SRD) भी कहा जाता है, ऑनलाइन मुफ्त में उपलब्ध हैं। (http://www.d20srd.org)
  • पासा: d20, d12, d10 (वास्तव में दो पासा में से एक जोड़ा, एक 1-10 से जा रहा है और दूसरा 10-100 से, अंतिम बार हर बार दस मरते हैं), d8, 4d6, 2d4
  • कागज और कलम या पेंसिल (ड्राइंग योजनाओं के लिए, अपने चरित्र के विभिन्न मूल्यों पर नज़र रखना, आदि)
  • ग्राफ पेपर (वैकल्पिक): फ्लोर प्लान बनाने के लिए डीएम और मैप मेकर दोनों के लिए बहुत बढ़िया
  • एक मित्र