यूएनओ . में कैसे जीतें

लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 21 जून 2024
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विषय

क्या आप यूएनओ में लगातार हार रहे हैं? यूएनओ एक नशे की लत कार्ड गेम है जो दोस्तों और परिवार के साथ खेलने में मजेदार है, लेकिन कोई भी हारना पसंद नहीं करता है। यह लेख उन तकनीकों पर चर्चा करेगा जो आपको खेल में बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करेंगी और आपके दोस्तों और परिवार को आश्चर्यचकित करेंगी।

कदम

विधि 1 में से 3: खेल की मूल बातें

  1. 1 खेलना शुरू करें। यूएनओ 2-10 लोगों द्वारा खेला जा सकता है और 7 साल से अधिक उम्र के सभी लोगों के लिए उपयुक्त है। डील 7 कार्ड प्रत्येक खिलाड़ी के सामने हैं। बचे हुए पत्तों को टेबल के बीच में रखें, ऊपर वाले पत्ते को हटा दें, उसे पलट दें और ताश के पत्तों के ढेर के स्थान पर रख दें। प्रत्येक खिलाड़ी अपने कार्ड देखता है और उन्हें अन्य खिलाड़ियों को नहीं दिखाता है।
    • खेल की विविधताएं हैं जहां अधिक कार्ड निपटाए जाते हैं। शेष नियम अपरिवर्तित रहते हैं।
  2. 2 खेल। जो खिलाड़ी पहले खेलता है, उसे अपने कार्ड का मिलान उस कार्ड से करना चाहिए जो टेबल पर ऊपर की ओर है। उदाहरण के लिए, यदि मेज पर हरा सात है, तो वह या तो हरा कार्ड या किसी भी रंग का सात लगा सकता है। आप एक एक्शन कार्ड भी लगा सकते हैं - इस श्रेणी में बिना नंबर वाले कार्ड शामिल हैं।एक मोड़ छोड़ने के लिए, दूसरी दिशा में चाल की दिशा बदलें और अगले खिलाड़ी को दो कार्ड बनाने के लिए मजबूर करें, कार्ड पर रंग खेले गए डेक के खुले कार्ड के रंग से मेल खाना चाहिए। जब आप एक कार्ड डालते हैं, तो दूसरे खिलाड़ी की बारी होती है।
    • यदि आपके पास वह कार्ड नहीं है जो आप चाहते हैं, तो आपको इसे खींचना होगा। यदि आप एक कार्ड बनाते हैं जिसका आप उपयोग कर सकते हैं, तो उसके साथ खेलें। यदि यह फिट नहीं होता है, तो अगला खिलाड़ी एक चाल चलता है।
  3. 3 दौर पूरा करें। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी सभी कार्डों का उपयोग नहीं कर लेता। यदि आपके पास एक कार्ड बचा है, तो आपको "uno" कहना होगा। यदि आपके पास एक कार्ड बचा है, तो आपने "अनो" नहीं कहा, और किसी ने इसे देखा, तो आपको दो कार्ड बनाने होंगे। जब एक खिलाड़ी अपने सभी कार्डों का उपयोग कर लेता है, तो शेष खिलाड़ी अपने कार्ड विजेता को देते हैं और अंक जोड़ते हैं। कार्ड पर संख्या अंकों की संख्या के अनुरूप है। स्किप टर्न, चेंज डायरेक्शन और टेक टू 20 अंक के लायक हैं, जबकि ऑर्डर कलर वाइल्ड कार्ड और टेक फोर वाइल्ड कार्ड प्रत्येक 50 अंक के लायक हैं।
    • खेल समाप्त होता है जब खिलाड़ी 500 अंक जमा कर लेता है। ऐसा खिलाड़ी विजेता बनता है।

विधि २ का ३: संख्याओं और रंगों का उपयोग कैसे करें

  1. 1 सबसे पहले, अधिकतम संख्या वाले कार्डों को डील करें। जब आपको विजेता को कार्ड देने की आवश्यकता होती है, तो अंकों के मूल्यों के अनुसार अंकों की गणना की जाएगी: नौ 9 अंक से मेल खाती है, आठ 8 से मेल खाती है, और इसी तरह। चूंकि आप खिलाड़ी को बहुत अधिक अंक नहीं देना चाहते हैं, इसलिए तुरंत बड़े मूल्य वाले कार्ड से छुटकारा पाएं। इस तरह आपको उस खिलाड़ी को बहुत अधिक अंक देने की आवश्यकता नहीं है जो सभी कार्डों को सबसे पहले डील करता है।
    • यदि आपके पास बड़ी संख्या वाले लेकिन भिन्न रंग के कार्ड हैं, तो बड़े कार्ड के रंग में रंग को छोटी संख्या से बदलने का प्रयास करें।
    • एकमात्र अपवाद शून्य वाला कार्ड है। प्रत्येक डेक में एक शून्य कार्ड होता है, और यदि आप किसी प्रतियोगी को रंग बदलने से रोकने की कोशिश कर रहे हैं, तो इस कार्ड को उसके लिए कठिन बनाने के लिए रखें: रंग बदलने के लिए एक अलग रंग का शून्य खोजना उसके लिए अधिक कठिन होगा। खेल में।
  2. 2 पहले एक ही रंग के कार्ड से छुटकारा पाएं। यदि आपके पास एक ही रंग के कई कार्ड हैं, तो रंग बदलने से पहले उन सभी को त्यागने का प्रयास करें। आप सभी रंगों के कार्डों के साथ फिनिश लाइन के करीब नहीं जाना चाहते हैं - आपके लिए जीतना अधिक कठिन होगा।
    • याद रखें: आप खेल के रंग को वापस कर सकते हैं और उन कार्डों का उपयोग कर सकते हैं जो आपके पास सबसे अधिक संख्या वाले कार्डों को उलटे नंबर के साथ रखकर उपयोग कर सकते हैं।
  3. 3 विरोधियों से सावधान रहें। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक ही रंग के कई कार्ड बिछाए हैं, तो आप उसके जीतने की संभावना को कम करने के लिए रंग बदलने का फैसला कर सकते हैं। आप एक ही कार्ड रख सकते हैं, लेकिन एक अलग रंग में। यदि आप देखते हैं कि दुश्मन कई चालों से चूक गया और कई कार्ड खींचे, क्योंकि उसके पास वांछित रंग नहीं है, तो इस रंग को बदलने की अनुमति न देने का प्रयास करें। यह आपके प्रतिद्वंद्वी को अधिक से अधिक नए कार्ड बनाने और जीतने की संभावना को बढ़ाने के लिए मजबूर करेगा।

विधि 3 का 3: कार्य कार्ड

  1. 1 स्किप कार्ड का प्रयोग करें। ये कार्ड आपके बाद अगले खिलाड़ी को एक मोड़ छोड़ने के लिए मजबूर करते हैं और उन खिलाड़ियों को रोकते हैं जिन्होंने "यूनो" से संपर्क किया है और आगे खेलने से रोक दिया है। यदि आपके बगल वाले व्यक्ति के पास "यूनो" होने वाला है, तो एक स्किप टर्न कार्ड डाल दें और बारी दूसरे खिलाड़ी की हो जाएगी। जब आपकी फिर से बारी हो, तो कोई अन्य तरकीब आज़माएँ या कार्ड को अधिकतम अंकों के साथ रखें।
    • पास कार्ड जमा न करें। एक या दो आपके पक्ष में हो सकते हैं, लेकिन यदि आप उनमें से बहुत अधिक जमा करते हैं, तो वे उस खिलाड़ी को एक अंक लाभ देंगे जिसे आप उन्हें देंगे। इनमें से प्रत्येक कार्ड की कीमत 20 अंक है।
    • यदि आप दो खिलाड़ियों के साथ खेल रहे हैं, तो इन कार्डों का तुरंत उपयोग करें, क्योंकि ये आपको तुरंत एक नया कदम उठाने का अवसर देंगे। लेकिन ऐसा न करें अगर आपके पास डालने के लिए कुछ नहीं है, क्योंकि इससे आपको नए कार्ड बनाने होंगे।
  2. 2 खेल की दिशा बदलने के लिए कार्ड का प्रयोग करें। ये कार्ड खेल को विपरीत दिशा में निर्देशित करते हैं। वे खेल में हेरफेर करने के लिए उपयोगी होते हैं ताकि कुछ कार्ड वाला खिलाड़ी कोई चाल न चल सके। इन कार्डों का उपयोग करें यदि पड़ोसी खिलाड़ी के पास "uno" या आपसे कम कार्ड हैं।यह उसे एक चाल चलने से रोकेगा और उसे नए कार्ड बनाने के लिए बाध्य करेगा।
    • यदि आप दो खिलाड़ियों के साथ खेल रहे हैं, तो ये कार्ड स्किप कार्ड के रूप में कार्य करते हैं। आप उन दोनों और अन्य कार्डों को किसी भी समय बाहर रख सकते हैं। इससे आप अनावश्यक कार्डों से छुटकारा पा सकेंगे।
    • बहुत सारे दिशात्मक परिवर्तन कार्ड जमा न करें। वे उपयोगी हैं, लेकिन वे भी 20 अंक के लायक हैं।
  3. 3 वाइल्ड कार्ड का प्रयोग करें। ये कार्ड खेल का रंग बदल देते हैं। वे उपयोगी हो सकते हैं यदि खिलाड़ी ने आपके बाद एक ही रंग के कई कार्ड बिछाए हों, और उसके पास कुछ कार्ड बचे हों। खेल के रंग को उस रंग में बदलने का प्रयास करें जो आपके प्रतिद्वंद्वी के पास नहीं है। आपके पास जो सबसे ज्यादा हो, आप उसका रंग भी बदल सकते हैं। यह आपको बहुत सारे कार्ड से छुटकारा पाने की अनुमति देगा।
    • इन कार्डों को जमा न करें। उनमें से प्रत्येक 50 अंक के लायक है।
  4. 4 "दो लो" और "चार लो" कार्ड का प्रयोग करें। दो कार्ड बनाएं आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को नए कार्ड बनाने के लिए मजबूर करने में मदद करेंगे और उसे जीतने से रोकेंगे। यदि आपके पीछे अगले खिलाड़ी के पास कुछ कार्ड हैं, तो ड्रा टू कार्ड डालें। यह आपको खेल में एक फायदा देगा, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी न केवल नए कार्ड बनाएगा, बल्कि एक चाल भी नहीं चल पाएगा। एक ही तरह से काम करने वाले चार कार्ड लें, लेकिन आप उनका उपयोग रंग बदलने के लिए भी कर सकते हैं जो आपके पास सबसे ज्यादा है। प्रतिद्वंद्वी बहुत सारे कार्ड निकालेगा, और आप अतिरिक्त कार्ड से छुटकारा पा सकते हैं।
    • यदि आपके सामने वाले खिलाड़ी के पास कुछ कार्ड हैं, तो रिवर्सल कार्ड का उपयोग करें और फिर "दो ड्रा करें" या "चार बनाएं"। प्रतिद्वंद्वी एक कार्ड डाल सकेगा, लेकिन उसे नए कार्ड बनाने होंगे, जिसके कारण उसके पास फिर से बड़ी संख्या में कार्ड होंगे।
    • यदि आप भविष्य के लिए इनमें से कुछ कार्ड जमा करना चाहते हैं, तो "टेक फोर" के बजाय "टेक टू" को छोड़ना बेहतर है। "टेक टू" का मूल्य केवल 20 अंक है, और "टेक फोर" का मूल्य 50 है।

टिप्स

  • आपको मिलने वाले कार्ड के आधार पर अपनी रणनीति की योजना बनाएं। प्रत्येक खेल की शुरुआत के साथ रणनीति बदल जाएगी, लेकिन यह आपको लंबे समय में सफल होने की अनुमति देगा।
  • आप अपने समग्र खेल कौशल को बेहतर बनाने के लिए विभिन्न रणनीतियों को जोड़ सकते हैं।