एडोब इलस्ट्रेटर में क्यूब कैसे बनाएं

लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 29 जून 2024
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एक साधारण घन बनाएं (इलस्ट्रेटर ट्यूटोरियल) — abcinformatic
वीडियो: एक साधारण घन बनाएं (इलस्ट्रेटर ट्यूटोरियल) — abcinformatic

विषय

यह ट्यूटोरियल आपको Adobe Illustrator में क्यूब बनाने का एक आसान तरीका दिखाएगा।

कदम

विधि 1 में से 2: मैन्युअल रूप से बनाएं

  1. 1 रेक्टेंगल टूल का उपयोग करके एक नया वर्ग बनाएं।
  2. 2 दो समान वर्ग प्राप्त करने के लिए इसकी एक प्रति बनाएं।
  3. 3 बाएँ वर्ग पर क्लिक करें और Tilt टूल पर जाएँ।
  4. 4 ऊपरी दाएं कोने का चयन करें और इसे लंबवत अक्ष के नीचे ले जाएं। दूसरे वर्ग के लिए भी ऐसा ही करें।
  5. 5 एक नया वर्ग बनाएं और इसे 45 डिग्री घुमाएं।
  6. 6 इसे तब तक चौड़ाई में बढ़ाएं जब तक कि यह आसन्न वर्गों की कुल चौड़ाई के बराबर न हो जाए। नए वर्ग पर क्लिक करें और मेनू आइटम ट्रांसफ़ॉर्म> रीसेट बॉर्डर> पर जाएं, वर्ग के शीर्ष बिंदु का चयन करें और इसे लंबवत अक्ष के साथ नीचे खींचें जब तक कि इस वर्ग के किनारों के बीच का कोण दो आसन्न वर्गों के कोण के बराबर न हो जाए। .
  7. 7 इसे और अधिक घन की तरह दिखाने के लिए, इसे प्रकाश की दिशा के अनुसार रंग दें। तस्वीर में बायीं ओर से रोशनी आ रही है। नंबर 1 सबसे हल्का होना चाहिए, और नंबर 2 और नंबर 3 का रंग गहरा होना चाहिए।
  8. 8 तैयार।

विधि २ का २: षट्भुज का उपयोग करना

  1. 1 इस काम को आसान बनाने के लिए, बॉक्स को चेक करना न भूलें। स्मार्ट गाइड. यह टैब पर है राय.
  2. 2 बहुभुज टूल का उपयोग करके, एक षट्भुज आकृति बनाएं। इसे सही करने के लिए इसे खींचते समय "Shift" कुंजी दबाए रखें।
  3. 3 षट्भुज को 90 डिग्री घुमाएं। इसे चुनें, फिर ऑब्जेक्ट> ट्रांसफॉर्म> रोटेट पर जाएं।
  4. 4 षट्भुज की एक प्रति बनाएं और उसे पुरानी प्रति के ऊपरी कोने में रखें। स्मार्ट गाइड आपको बेहतरीन परिणाम प्राप्त करने में मदद करते हैं। दिखाए गए अनुसार आपका षट्भुज बिल्कुल संरेखित होना चाहिए।
  5. 5Direct Selection Tool (सफ़ेद तीर) का उपयोग करके, दोनों षट्भुज का चयन करें और विकल्प को हिट करें फूट डालो पाथफाइंडर पैनल पर (विंडो> पाथफाइंडर)
  6. 6 आपके षट्भुज अब तीन टुकड़ों में बंट गए हैं। शीर्ष भाग का चयन करें और इसे हटा दें।
  7. 7चूँकि बाकी के टुकड़े संरेखित हैं, षट्भुज (नीचे) के निचले कोने से और मध्य कोने तक, अपनी आकृतियों के किनारों के समान मोटाई की एक रेखा खींचें (यह किनारे से लंबी होनी चाहिए)
  8. 8 नीचे और रेखा का चयन करें और फिर से दबाएं फूट डालो पाथफाइंडर पैनल पर। इसे एक उपकरण के साथ करना सुनिश्चित करें प्रत्यक्ष चयन(सफेद तीर)।
  9. 9 प्रत्येक भाग का चयन करें और उस पर वांछित रंग या ढाल के साथ पेंट करें।
  10. 10उसके बाद तीनों भागों का चयन करें और उन्हें समूहित करें (वस्तु> समूह)