वीडियो गेम कैसे लिखें

लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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विषय

1 एक प्रोग्रामिंग भाषा सीखें। C / C ++ सबसे लोकप्रिय और साथ ही उद्योग मानक है, लेकिन यदि आप प्रोग्रामिंग में नए हैं तो आप पायथन से शुरुआत करना बेहतर समझ सकते हैं। http://www.sthurlow.com/python शुरुआती लोगों के लिए एक बहुत ही उपयोगी पायथन प्रोग्रामिंग गाइड है। इसके अलावा, "आरपीजी मेकर" या "टॉर्क" जैसा एक आसान गेम इंजन खोजें। यदि आप प्रोग्रामिंग नहीं जानते हैं तो यह मददगार हो सकता है। हालाँकि, प्रोग्रामिंग सीखना भविष्य के लिए सबसे अच्छा विकल्प हो सकता है।
  • 2 एक खेल के साथ आओ। एक बार जब आप खेल में कहानी पर फैसला कर लेते हैं, तो गेमप्ले के अधिक विस्तृत क्षणों पर आगे बढ़ें। आपकी योजना जितनी अधिक विशिष्ट होगी, उसे लागू करना उतना ही आसान होगा। *अपनी कहानी के लिए एक प्लॉट बनाएं। उदाहरण के लिए: क्या सैली को गलती से दूसरे दरवाजे की चाबी मिल जाएगी, या क्या उसे सीढ़ी खोजने और चाबी खोजने के लिए एक पेड़ पर चढ़ने के लिए डॉ. मिलर का काम पूरा करना होगा?
    • कीबोर्ड या माउस का उपयोग करके पात्र कैसे आगे बढ़ेंगे? क्या चीट कोड का इस्तेमाल किया जाएगा?
  • 3 अपने संसाधन एकत्र करें। अपने खेल के लिए आवश्यक सभी बनावट, स्प्राइट, ध्वनियां और मॉडल एकत्र करें या बनाएं। आप इंटरनेट पर बड़ी संख्या में मुफ्त संसाधन पा सकते हैं, इसलिए चारों ओर एक नज़र डालें। http://www.onrpg.com/contentid-4.html स्प्राइट्स के लिए एक बहुत ही उपयोगी मार्गदर्शिका है।
    • स्प्राइट्स बनाने के लिए आपको पिक्सल आर्ट सीखनी होगी। इंटरनेट पर इस विषय पर कई ट्यूटोरियल हैं।
  • 4 एक इंजन का चयन करें। गेम इंजन बनाना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, खासकर यदि आप प्रोग्रामिंग में नए हैं। पहले एक ओपन सोर्स इंजन का उपयोग करने का प्रयास करें। वे स्वतंत्र हैं, और साथ ही आप समझेंगे कि इंजन कैसा दिखना चाहिए।
  • 5 गेम स्क्रिप्ट बनाएं। स्क्रिप्टिंग गेम बनाने के अंतिम चरणों में से एक है। स्क्रिप्ट इंजन को बताती है कि क्या करना है और कब करना है। यदि आप अपना खुद का इंजन बना रहे हैं, तो आपको अपनी खुद की स्क्रिप्टिंग भाषा बनानी होगी जिसे आपका इंजन समझ सके। यदि आपने एक ओपन सोर्स इंजन का उपयोग किया है, तो सबसे अधिक संभावना है कि इस असेंबली में स्क्रिप्ट पहले से मौजूद हैं।
  • 6 अपने खेल का परीक्षण करें। अब आप अपनी मेहनत का फल देख सकते हैं। अपना गेम खेलें, सब कुछ तब तक करें जब तक आपका कंप्यूटर और आप नीला न हो जाएं। सभी संभावित "बग" (समस्याएं) ढूंढें और गेम जारी करने से पहले उन्हें ठीक करें।
  • 7 अपना खेल जारी करें। यह हिस्सा पूरी तरह आप पर निर्भर है। यदि आप अपना गेम बेचने की योजना बना रहे हैं (और आपने ओपन सोर्स इंजनों में से किसी एक का उपयोग नहीं किया है), तो आप अपने कॉपीराइट, ट्रेडमार्क आदि की रक्षा करने की प्रक्रिया में हैं। या आप इसे दूसरों के सीखने के लिए मुफ्त (ओपन सोर्स) में जारी कर सकते हैं।
  • टिप्स

    • यदि गेम ऑनलाइन होने जा रहा है, तो एन्क्रिप्शन का उपयोग करना सुनिश्चित करें! यदि आप नहीं करते हैं तो हैकर्स इसे आसानी से छीन लेंगे।
    • छोटी शुरुआत करें और आगे बढ़ें। जब तक आप खेल की मूल संरचना को स्थापित नहीं कर लेते, तब तक विशेष प्रभाव जैसी चीजें न जोड़ें।
    • हमेशा याद रखें कि आपको गेम बनाने हैं, इंजन नहीं। खेल पर अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करें, इंजन पर नहीं, और अनावश्यक सुविधाओं को केवल इसलिए न जोड़ें क्योंकि वे "काम" कर सकते हैं या भविष्य में "बहुत अच्छा होगा"।
    • उन चीज़ों को लिखें जिनकी * * अभी आवश्यकता है * * उन चीज़ों के बजाय जिनकी आपको "आवश्यकता हो सकती है"।
    • खेल बनाना और विकसित करना कठिन हो सकता है। अगर आपको लगता है कि आपके खेल का एक हिस्सा काम नहीं कर रहा है, तो ब्रेक लें। जिसे आप प्यार करते हैं, उसे जल्दबाजी में अपना दुश्मन न बनाएं।
    • आपको पहिया को फिर से शुरू करने की ज़रूरत नहीं है। यदि कोई पुस्तकालय मौजूद है जो वह करता है जो आप चाहते हैं, तो अपना स्वयं का निर्माण न करें।

    चेतावनी

    • यदि आप अपना गेम बेचने की योजना बना रहे हैं और अपने स्वयं के इंजन या काम का उपयोग नहीं कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि संभावित समस्याओं से बचने के लिए आपके पास निर्माता की अनुमति है।