लेखक:
Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख:
7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें:
1 जुलाई 2024
विषय
1 एक प्रोग्रामिंग भाषा सीखें। C / C ++ सबसे लोकप्रिय और साथ ही उद्योग मानक है, लेकिन यदि आप प्रोग्रामिंग में नए हैं तो आप पायथन से शुरुआत करना बेहतर समझ सकते हैं। http://www.sthurlow.com/python शुरुआती लोगों के लिए एक बहुत ही उपयोगी पायथन प्रोग्रामिंग गाइड है। इसके अलावा, "आरपीजी मेकर" या "टॉर्क" जैसा एक आसान गेम इंजन खोजें। यदि आप प्रोग्रामिंग नहीं जानते हैं तो यह मददगार हो सकता है। हालाँकि, प्रोग्रामिंग सीखना भविष्य के लिए सबसे अच्छा विकल्प हो सकता है।- कीबोर्ड या माउस का उपयोग करके पात्र कैसे आगे बढ़ेंगे? क्या चीट कोड का इस्तेमाल किया जाएगा?
- स्प्राइट्स बनाने के लिए आपको पिक्सल आर्ट सीखनी होगी। इंटरनेट पर इस विषय पर कई ट्यूटोरियल हैं।
टिप्स
- यदि गेम ऑनलाइन होने जा रहा है, तो एन्क्रिप्शन का उपयोग करना सुनिश्चित करें! यदि आप नहीं करते हैं तो हैकर्स इसे आसानी से छीन लेंगे।
- छोटी शुरुआत करें और आगे बढ़ें। जब तक आप खेल की मूल संरचना को स्थापित नहीं कर लेते, तब तक विशेष प्रभाव जैसी चीजें न जोड़ें।
- हमेशा याद रखें कि आपको गेम बनाने हैं, इंजन नहीं। खेल पर अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करें, इंजन पर नहीं, और अनावश्यक सुविधाओं को केवल इसलिए न जोड़ें क्योंकि वे "काम" कर सकते हैं या भविष्य में "बहुत अच्छा होगा"।
- उन चीज़ों को लिखें जिनकी * * अभी आवश्यकता है * * उन चीज़ों के बजाय जिनकी आपको "आवश्यकता हो सकती है"।
- खेल बनाना और विकसित करना कठिन हो सकता है। अगर आपको लगता है कि आपके खेल का एक हिस्सा काम नहीं कर रहा है, तो ब्रेक लें। जिसे आप प्यार करते हैं, उसे जल्दबाजी में अपना दुश्मन न बनाएं।
- आपको पहिया को फिर से शुरू करने की ज़रूरत नहीं है। यदि कोई पुस्तकालय मौजूद है जो वह करता है जो आप चाहते हैं, तो अपना स्वयं का निर्माण न करें।
चेतावनी
- यदि आप अपना गेम बेचने की योजना बना रहे हैं और अपने स्वयं के इंजन या काम का उपयोग नहीं कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि संभावित समस्याओं से बचने के लिए आपके पास निर्माता की अनुमति है।