Skyrim . में विंडी पीक खोज में ड्रैगनस्टोन को कैसे खोजें और वितरित करें

लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 29 जून 2024
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Skyrim . में विंडी पीक खोज में ड्रैगनस्टोन को कैसे खोजें और वितरित करें - समाज
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विषय

आपने अभी-अभी एक अजगर के साथ मुठभेड़ का अनुभव किया है और व्हीटरुन के जारल बालग्रुफ को खतरे के बारे में बताया है। आपकी यात्रा का अगला चरण ड्रैगनस्टोन की खोज होगा, और आप पहाड़ों पर जाएंगे, स्किरिम के बहुत दिल तक। लेकिन आप ड्रैगनस्टोन को कैसे ढूंढते हैं?

कदम

  1. 1 खोज शुरू करें "हवादार चोटी। हम कह सकते हैं कि यह खोज शुरुआती लोगों में से एक है: आपको व्हीटरुन में जारल बालग्रुफ को चेतावनी देने के लिए भेजा गया है। जब आप संदेश प्रसारित करते हैं, तो जारल आपको फरेंगर सीक्रेट फायर, उसके दरबारी दाना से बात करने के लिए कहेगा। फरेंगर आपको समझाएगा कि वह ड्रैगनस्टोन की तलाश में है और आपको विंडफॉल पीक पर निर्देशित करेगा। इस प्रकार, मानचित्र पर एक मार्कर दिखाई देगा जिसके द्वारा आप विंडी पीक पर आएंगे।
    • यदि आप पहले से ही गोल्डन क्लॉ खोज को पूरा कर चुके हैं, तो यह पता चल सकता है कि ड्रैगनस्टोन पहले से ही आपकी सूची में है, क्योंकि इस खोज में आप उसी रास्ते का अनुसरण करेंगे जैसे विंडी पीक खोज में। आप ड्रैगनस्टोन को अपनी इन्वेंट्री से बेचने या त्यागने में सक्षम नहीं होंगे, इसलिए यह निश्चित रूप से आपके साथ तब तक रहेगा जब तक कि आप विंडी पीक खोज के अंत में इसे फरेंगर को नहीं देते।
  2. 2 विंडी पीक पर जाएं। विंडफॉल पीक का सबसे तेज़ तरीका व्हीटरुन के दक्षिण में है। आपको पहाड़ के उत्तरी ढलान से एक पगडंडी ढूंढनी होगी जो बहुत हवा वाली चोटी की ओर जाती है; इस रास्ते पर कम से कम खतरे हैं। सबसे अधिक बार, खिलाड़ी रिवरवुड से पथ का अनुसरण करते हैं: यहां आपको गांव के उत्तर में पुल को पार करने की आवश्यकता होती है, और फिर उत्तर-पश्चिम की ओर मुड़ते हुए, घुमावदार रास्ते का अनुसरण करते हुए, जो चोटी की ओर जाता है। हालांकि, रास्ते में, आप एक परित्यक्त टॉवर के पास आक्रामक वन जानवरों (ज्यादातर भेड़ियों) और कई डाकुओं का सामना करेंगे।
    • चोटी पर पहुंचते समय सावधान रहें, क्योंकि प्रवेश द्वार पर आपका सामना आधा दर्जन डाकुओं से होगा। इस स्थान के खुले स्थान में, दुश्मन तीरंदाजों के पास आपको तीरों से भरने का एक शानदार अवसर होगा, इसलिए उन स्तंभों के पास की लड़ाई में शामिल हों, जो आपको निकट युद्ध में डाकुओं से निपटने के दौरान कवर करेंगे।
  3. 3 विंडी पीक दर्ज करें। जब आप पहली बार टीले में उतरते हैं, तो आप देखेंगे कि चारों ओर कई मानव अवशेष और द्वेषपूर्ण चूहे हैं। आगे चुपके और आप डाकुओं को अरवेल नाम के किसी व्यक्ति के बारे में चर्चा करते हुए सुनेंगे, जो किसी तरह के सुनहरे पंजे के साथ भाग गया था। यदि आपने अभी तक गोल्डन क्लॉ की खोज शुरू नहीं की है, तो यह अभी शुरू होगी। डाकुओं को मार डालो और टीले की गहराई में जाओ।
  4. 4 स्तंभ पहेली को हल करें। आगे बढ़ते हुए, आप अंततः एक मशाल के साथ एक डाकू से मिलेंगे जो एक कमरे में एक पहेली के साथ चलता है। उसे लीवर खींचने दो और वह ट्रिगर ट्रैप के डार्ट्स से मर जाएगा। अब आगे बढ़ें और चारों ओर के प्रतीकों का अध्ययन करें (एक जमीन पर, दो दीवार पर)। उन जानवरों पर ध्यान दें जिन्हें स्तंभों पर दर्शाया गया है और उन्हें वांछित पैटर्न में अपनी ओर मोड़ें। बाएँ से दाएँ, ये प्रतीक इस प्रकार दिखाई देने चाहिए: साँप-साँप-व्हेल। अपने इच्छित सभी लीवर खींचो और अपने रास्ते पर चलते रहो।
    • जब आप सर्पिल सीढ़ी से नीचे जाते हैं तो सावधान रहें, क्योंकि बुरे लोग आप पर भागना शुरू कर देंगे। सीढ़ियों के शीर्ष पर रहें ताकि वे आपको घेर न सकें, और आप एक बार में एक दुष्ट को मार डालेंगे।
  5. 5 विशाल मकड़ी को मार डालो। थोड़ी देर बाद आप खुद को जालों से ढकी जगह पर पाएंगे, जबकि कोई मदद के लिए पुकारेगा। कमरे के पीछे सावधानी से चलें। आप देखेंगे कि कोई जाल में फंसा हुआ है। एक ठंढी मकड़ी ऊपर से नीचे आएगी, जिससे आपको लड़ना होगा। मकड़ी को मार डालो और फंसे हुए आदमी से बात करो जो कि Arvel the Swift निकला।
    • यदि आपको मकड़ी से लड़ना मुश्किल लगता है, तो कमरे के सामने के दरवाजे से पीछे हटें। मकड़ी इस दरवाजे से नहीं जा सकती। मंत्र या रंगे हुए हथियारों से चंगा करें और मकड़ी को दूर से मारें। याद रखें कि मकड़ी अभी भी आपको जहर दे सकती है।जब मकड़ी अपने पिछले पैरों पर खड़ी हो तो चकमा दें, क्योंकि इसका मतलब है कि वह आप पर जहर थूकने वाली है।
  6. 6 फ्री अरवेल स्विफ्ट। पंजे के ठिकाने के बारे में पूछने के लिए अरवेल से बात करें, और वह आपको यह दिखाने के लिए सहमत होगा कि आपके द्वारा उसे मुक्त करने के बदले में सब कुछ कैसे काम करता है। हाथ और पैर को बांधने वाले जाल को नष्ट करने के लिए हाथापाई के हथियारों या जादू का प्रयोग करें। अरवेल नीचे गिर जाएगा, और फिर जल्दी से टीले में गहराई से भाग जाएगा, आप से बचने की कोशिश कर रहा है। उसे बेचैन ड्रगर द्वारा चाकू मार दिया जाएगा या ट्रैप प्लेट पर कदम रखते हुए कांटों की दीवार पर ठोकर खाई जाएगी। ड्रगर को मार डालो और गोल्डन क्लॉ को पुनः प्राप्त करने के लिए अर्वेल के शरीर को लूटो। जैसे ही आपके पास पंजा हो, जाल को दरकिनार करते हुए और ड्रगर को मारते हुए बैरो में गहराई तक जाएं।
  7. 7 अभयारण्य में प्रवेश करें। आप जल्द ही अपने आप को एक बंद दरवाजे के सामने पाएंगे, जिसमें पत्थर के छल्ले एक कीहोल के चारों ओर घूमते हैं। अपनी इन्वेंट्री खोलें, गोल्डन क्लॉ चुनें और उसकी जांच करें। इसे इस तरह मोड़ें कि पंजा आपके सामने हो और उस पर दर्शाए गए प्रतीकों का अध्ययन करें: भालू-कीट-उल्लू। इस संयोजन को बनाने के लिए कीहोल के चारों ओर के छल्ले घुमाएं और दरवाजा एक दरवाजा खोलेगा, जिसके पीछे विंडफॉल पीक के श्राइन का प्रवेश द्वार है।
  8. 8 ड्रैगनस्टोन ले लो। अभयारण्य में प्रवेश करने पर, आप अपने आप को झरनों के साथ एक विशाल कमरे में और अजीब प्रतीकों के साथ खुदी हुई एक उभरी हुई दीवार में पाएंगे। जब आप दीवार की ओर चलेंगे तो आपको आवाजें सुनाई देंगी जो तेज आवाज करेंगी। जब आप दीवार के करीब पहुंचेंगे, तो स्क्रीन काली हो जाएगी और दीवार पर एक शब्द चमकीला सफेद चमकेगा, और इस तरह आप शब्दों की दीवार से शक्ति का शब्द सीखेंगे। एक बार जब आप शक्ति का शब्द सीख जाते हैं, तो आपके पीछे का ताना-बाना खुल जाएगा और उसमें से एक उच्च-स्तरीय ड्रग बॉस निकलेगा। इस ड्रगर को मार डालो और फिर ड्रैगनस्टोन के लिए शरीर की खोज करो।
  9. 9 अभयारण्य से बाहर निकलने का रास्ता खोजें। टीले को छोड़ने के लिए आपको उसी रास्ते पर चलने की आवश्यकता नहीं होगी। एक गुप्त निकास खोजने के लिए बस खोज मार्कर पर जाएं जो आपको टीले से बाहर ले जाएगा और आपको व्हीटरन या ड्रैगन की पहुंच में जाने की अनुमति देगा (अंतिम स्थान से, फ़ारेनगर तक तेज़ी से पहुंचें)।
  10. 10 ड्रैगनस्टोन को फरेंगर को दें। खोज मार्कर का अनुसरण करना जारी रखें और आप डेल्फ़िन नाम की एक महिला से बात करते हुए फरेंगर से मिलेंगे। सुनें कि ड्रेगन की वापसी के बारे में अधिक जानने के लिए उन्हें क्या कहना है, फिर फरेंगर से बात करें, उसे ड्रैगनस्टोन दें और विंडी पीक खोज को पूरा करें।
    • आप फरेंगर जाने से पहले लुकास को गोल्डन क्लॉ वापस करने के लिए रिवरवुड जाना चाह सकते हैं। लुकास आपको एक इनाम के रूप में कुछ सोना देगा, और आप उससे बेहतर कीमतों पर सामान खरीदने और बेचने में भी सक्षम होंगे और अपने माल पर छूट देंगे - विंडी पीक में लाभ के बाद आपको जो चाहिए वह ठीक है।