माफिया कैसे खेलें

लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 13 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 27 जून 2024
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माफिया कैसे खेलें
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विषय

माफिया एक समूह भूमिका निभाने वाला खेल है जहाँ रणनीति और धोखे को पहचानने की क्षमता महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। काल्पनिक दृश्य एक छोटा सा गांव है जहां स्थानीय लोग माफिया से लड़ रहे हैं।

खेल के कई अलग-अलग रूप हैं। इस लेख में वर्णित एक के लिए, आपको ताश के पत्तों की एक डेक की आवश्यकता होगी, खिलाड़ियों की संख्या 12 से 24 तक हो तो बेहतर है।

कदम

विधि 1: 4 में से प्रारंभ करना

  1. 1 एक मेजबान चुनें। यह बेहतर है अगर यह कोई है जो नियमों को जानता है और पहले खेल चुका है।
  2. 2 डेक से उतने कार्ड लें जितने खिलाड़ी हैं (नेता के लिए माइनस 1)। राजा हमेशा शेरिफ (या जासूस) होता है, एक राजा होना चाहिए। एक महिला हमेशा एक डॉक्टर होती है, और केवल एक ही होनी चाहिए। माफिया के लिए एक सूट (उदाहरण के लिए, क्लब) चुनें। हर तीन ग्रामीणों पर एक माफिया होना चाहिए। ग्रामीणों के लिए साधारण कार्ड सहित सभी कार्ड एक साथ रखें।
  3. 3 कार्डों को फेरबदल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को एक लेने और देखने के लिए कहें ताकि कोई और न देख सके। चुना हुआ कार्ड खिलाड़ी के चरित्र को निर्धारित करता है। सभी के कार्ड निकालने के बाद, मेजबान खेल शुरू करता है।
  4. 4 खेल में दिन और रात के दौर होते हैं (जैसा कि नीचे वर्णित है) और तब तक जारी रहता है जब तक कि या तो माफिया नष्ट नहीं हो जाते या माफिया और शहरवासियों की संख्या बराबर नहीं हो जाती (इस मामले में, माफिया का मतदान पर पूरा नियंत्रण होता है)। खेल एक दैनिक चक्र से शुरू होता है, पहले चक्र के दौरान माफिया एक दूसरे को नहीं जानते हैं।

विधि 2 का 4: रात्रि चक्र

  1. 1 क्या मेजबान ने रात के चक्र की शुरुआत खिलाड़ियों को अपनी आँखें बंद करने और सिर झुकाने के लिए कह कर की है।
  2. 2 जब हर कोई "सो" होता है, तो मेजबान को माफिया को जागने और अपना शिकार चुनने के लिए कहना चाहिए। उसके बाद, माफिया कार्ड वाले खिलाड़ी अपनी आँखें खोलते हैं और आपस में (जितना संभव हो सके चुपचाप) तय करते हैं कि वे किसे मारेंगे। वे मेजबान को अपने निर्णय के बारे में बताते हैं (खिलाड़ी की ओर उंगली से इशारा करते हुए), जिसके बाद मेजबान माफिया को सोने के लिए कहता है।
  3. 3 मेजबान शेरिफ को जागने के लिए कहता है। शेरिफ उन खिलाड़ियों पर अपनी उंगली उठाएगा जिन पर उसे माफिया में शामिल होने का संदेह है, जिसके बाद नेता चुपचाप शेरिफ को यह समझने देगा कि वह सही है या नहीं। यदि शेरिफ सही हो जाता है, तो माफियाओ खेल से बाहर हो जाता है, यदि वह गलत है, तो वह बस दूसरे खिलाड़ी की बेगुनाही साबित करता है (अपने अलावा और जिन्हें उसने पिछली रातों में गलत तरीके से संदेह किया था)। फिर मेजबान शेरिफ को सो जाने के लिए कहता है। नोट: खेल के कुछ संस्करणों में, शेरिफ माफियाओ को नहीं मारता है, उसका अगला काम शहर के निवासियों को संदिग्ध को मारने के लिए राजी करना है।
  4. 4 इसके अलावा, प्रस्तुतकर्ता डॉक्टर से कहता है कि वह जागें और चुनें कि वह किन खिलाड़ियों को बचाएगा। डॉक्टर चुपचाप एक खिलाड़ी की ओर इशारा करता है (वह खुद भी इशारा कर सकता है)। माफिया द्वारा मौत की सजा पाने वाले खिलाड़ी को अगर डॉक्टर बचा लेता है तो वह रात भर बच जाता है। यदि नहीं, तो बचाए गए व्यक्ति को कुछ नहीं होता है, और निंदा करने वाला व्यक्ति मर जाता है और खेल से बाहर हो जाता है।

विधि 3 का 4: दिन चक्र

  1. 1 इसके अलावा, प्रस्तुतकर्ता माफिया के शिकार को छोड़कर, सभी को जागने के लिए कहता है - जब तक कि निश्चित रूप से, डॉक्टर ने गरीब आदमी को नहीं बचाया। मरे हुए कुछ भी बात नहीं करते हैं, इसलिए जो खेल से बाहर हो गए हैं उन्हें अंत तक चुप रहना चाहिए।
  2. 2 लीड चर्चाएं। नगरवासी (शेरिफ और माफिया सहित) नवीनतम घटनाओं पर चर्चा करते हैं। किसी को कार्ड दिखाने की अनुमति नहीं है, लेकिन आप अन्य खिलाड़ियों को यह समझाने की कोशिश कर सकते हैं कि आप एक निश्चित भूमिका निभा रहे हैं। एक बार जब किसी को संदेह हो जाता है, तो वे आरोप लगाना शुरू कर सकते हैं।
  3. 3 प्रेस के आरोप। यानी कोई एक खिलाड़ी किसी और पर माफिया से जुड़े होने का आरोप लगा सकता है। यदि कोई अन्य खिलाड़ी आरोप का समर्थन करता है, तो नागरिक के निष्पादन के मुद्दे पर मतदान किया जा सकता है। जब किसी ने आरोप लगाया है और किसी और ने समर्थन किया है, तो अभियोजक को अपने आरोप की पुष्टि करनी चाहिए। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ी फ्लोर ले सकते हैं, वे आरोप का आकलन करते हैं।
  4. 4 आरोपी का बचाव करें। अब हर कोई अपने विवेक से आरोपी का बचाव कर सकता है। आरोपी अपना बचाव भी कर सकता है और समझा सकता है कि वह संभवतः माफिया का सदस्य क्यों नहीं हो सकता। यह सब एक मुकदमे का अनुकरण कर सकता है, जहां आरोपी झूठी बहाना की बात करता है और दूसरों पर तीर चलाने की कोशिश करता है। माफिया के सामने अपनी बेगुनाही के सबूत के तौर पर आरोपी किसी एक खिलाड़ी के साथ अपने रिश्ते को सामने ला सकता है।
  5. 5 वोट लो। प्रस्तुतकर्ता पूछता है कि कौन अभियुक्त को दोषी मानता है, और मतदान करता है, यह खुला या गुप्त हो सकता है।
  6. 6 वाक्य निष्पादित करें। यदि बहुमत ने "दोषी" को वोट दिया, तो आरोपी को निष्पादित माना जाता है और अपना कार्ड दिखाता है। यदि अधिकांश वोट "दोषी नहीं" के लिए डाले गए थे, तो आरोप शुरू हो जाते हैं। दिन का दौर तब तक जारी रहता है जब तक कि नगरवासी किसी को मार नहीं देते, उसके बाद रात का दौर फिर से शुरू हो जाता है।

विधि 4 की 4: विविधताएं

  • खेल के वामपंथी संस्करण में, शेरिफ को एक वीर क्रांतिकारी द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जैसे कि असता शकूर, एम्मा गोल्डमैन, चे ग्वेरा, आदि। एफबीआई भी माफिया की जगह लेता है, और खेल का लक्ष्य सभी एफबीआई एजेंटों को नष्ट करना है।जो लोग इस संस्करण को खेलते हैं वे आमतौर पर खेल को "असता" या "एम्मा" कहते हैं, न कि "माफिया"।
  • फैसिलिटेटर प्रतिभागियों को उनकी पसंद की भूमिकाएँ दे सकता है। यह अच्छा है यदि सूत्रधार सभी खिलाड़ियों के स्तर को जानता है और इस प्रकार खेल को और अधिक समान बना सकता है।
  • प्रत्येक चर्चा से पहले (और यह दिन में कई बार हो सकता है), खिलाड़ियों के बीच गुप्त बातचीत के लिए कुछ समय (5-15 मिनट) अलग रखें। वे कार्ड नहीं दिखा सकते हैं, लेकिन इस समय का उपयोग किसी एक खिलाड़ी को किसी के अपराध या बेगुनाही के बारे में समझाने के लिए किया जा सकता है।
  • एक अतिरिक्त भूमिका पेश की जा सकती है: मुखबिर। यह आदमी माफिया के सभी सदस्यों को जानता है, लेकिन वे उसे नहीं जानते। मुखबिर का काम शहरवासियों की मदद करना है, लेकिन उसे सावधानी से काम करना चाहिए, क्योंकि अगर वह माफिया का संदेह जगाता है, तो उसे रात में मार दिया जाएगा। पहली रात को, मेजबान माफिया सदस्यों को एक संकेत बनाने के लिए कहेगा (उदाहरण के लिए, चुपचाप हाथ उठाकर), जिसके बाद मुखबिर अपनी आँखें खोलेगा और माफिया सदस्यों को पहचान लेगा।
  • कुछ और मजेदार भूमिकाओं में गन्सलिंगर शामिल हैं, जिन्हें माफिया द्वारा नहीं मारा जा सकता है, लेकिन शहरवासियों द्वारा निष्पादित किया जा सकता है; एक डाकू, वह वोट नहीं दे सकता, लेकिन वह माफियाओं को जानता है और उनकी मदद करता है; एक वकील, वह चुनता है कि वह किसका बचाव करेगा (और नगरवासी अपने मुवक्किल को निष्पादित नहीं कर सकते); रिंबाउड, अपनी चाल पर किसी पर "ग्रेनेड" फेंक सकता है और एक व्यक्ति को मार सकता है और उसके बगल में बैठे दो को घायल कर सकता है; एक बस चालक, वह आँख बंद करके दो खिलाड़ियों की भूमिकाएँ बदल सकता है। खेल के लिए केवल मेजबान और माफियासो ही नितांत आवश्यक हैं।
  • एक अन्य भिन्नता मूल पात्रों, सीरियल किलर और पोस्टमैन में केवल दो खिलाड़ियों को जोड़ती है। सीरियल किलर डॉक्टर के पीछे चलता है, इसलिए डॉक्टर अपने शिकार को नहीं बचा सकता। माफिया सीरियल किलर को मार सकता है, लेकिन इस मोड़ पर वह फिर भी चलता है। (नोट # 1: सीरियल किलर माफिया नहीं है, इसलिए शेरिफ उसे "पहचान" नहीं सकता है। नोट # 2: सीरियल किलर के साथ खेलते समय, बेहतर है कि मारे गए कार्ड न दिखाएं, और लीडर को हमेशा सीरियल की घोषणा करने दें। हत्यारे की चाल, भले ही वह पहले से ही डाकिया एक सामान्य शहर के निवासी की तरह खेलता है, केवल एक आश्चर्य है: जब वह मारा जाता है, तो वह रीलों से उड़ जाता है और खिलाड़ियों में से एक को कब्र में ले जाता है।
  • लोगों के बड़े समूहों के लिए, दो समूहों में विभाजित होना और माफिया को अलग से खेलना बेहतर है।
  • माफिया को एक-दूसरे से संवाद करने के अवसर से वंचित करके खेल को और कठिन बनाया जा सकता है। रात में, प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों को सूचीबद्ध करता है और माफिया के सदस्य चुपचाप इंगित करते हैं कि वे अपनी आँखें खोले बिना किसे मारना चाहते हैं। यदि माफिया के कम से कम आधे ने एक खिलाड़ी को वोट दिया, तो वह मर जाता है। नहीं तो कोई मरता नहीं। माफिया के इन नियमों के साथ, आपको दिन के दौरान एक शिकार चुनने की ज़रूरत है, शायद किसी तरह नज़रों का आदान-प्रदान करना, लेकिन ताकि कोई भी शहरवासी नोटिस न करे। बेशक, पहली रात वे एक-दूसरे को जानने के लिए अपनी आँखें खोलते हैं।
  • यह और भी मजेदार है अगर खिलाड़ी मर रहे हैं, अपने पत्ते प्रकट नहीं करते हैं, यह खेल के अंत में किया जाता है। इस प्रकार, शहरवासी जानते हैं कि कितने माफिया अभी भी बचे हैं।
  • खेल को "पिशाच या वेयरवोल्स" के रूप में खेला जा सकता है, यह एक अच्छा हेलोवीन मूड बनाता है।
  • एक और बदलाव, सब कुछ वैसा ही रहता है, जब हर कोई जागता है, तो प्रस्तुतकर्ता बताता है कि खिलाड़ी की मृत्यु कैसे हुई, यह मजाकिया या डरावना हो सकता है, जैसा आप चाहते हैं। इसके बाद माफिया पर वोट आता है।
  • एक दिलचस्प विशेषता। विदेशी। अगर डॉक्टर खेलता है तो यह आसान है। नवागंतुक एक साधारण शहरवासी लगता है। माफिया और डॉक्टर की हरकत के बाद एलियन जाग जाता है। यदि माफिया ने उसे अपना शिकार चुना है, तो मेजबान उसे संकेत देता है। विदेशी अब सक्रिय है। अगले दिन के दौरान, एलियन को मार डालने के लिए सब कुछ करना चाहिए। यदि वह सफल होता है, तो वह जीत जाता है (यदि उसे निष्क्रिय कर दिया जाता है, तो वह हार जाएगा)।
  • कुछ पात्रों में एक जादूगर जोड़ते हैं, वह शहरवासियों के पक्ष में है, वह किसी संदिग्ध को मार सकता है या प्रस्तुतकर्ता को संकेत देकर खिलाड़ी को निष्पादन से बचा सकता है। दोनों केवल एक बार ही किए जा सकते हैं।
  • लाइकान - वह एक शहर का निवासी है (लेकिन जानता है कि वह एक लाइकन है, और यहां तक ​​​​कि एक माफिया भी खुद को लाइकन घोषित कर सकता है), लेकिन अगर शेरिफ या साइकिक रात में उसकी जांच करता है, तो वह माफिया बन जाता है।यह एक कठिन भूमिका है, लेकिन माफिया की मदद करता है, अगर लाइकेन मर जाता है, तो उसे माफिया के रूप में दिखाया जाता है।
  • जिज्ञासु टॉम - जिज्ञासु टॉम किसी भी समय अपनी आँखें खोल सकता है। वह सभी पात्रों की भूमिकाएं सीख सकता है, लेकिन माफिया द्वारा मारे जाने का जोखिम बहुत अधिक है।
  • बन्दूक के साथ दादी - अगर कोई रात में उसके पास आता है, तो वह मर जाता है। तो अगर शेरिफ या साइकिक उसकी जांच करते हैं, तो वे मर जाते हैं। यदि माफिया उसे मारने की कोशिश करता है, तो एक यादृच्छिक माफिया मर जाता है। माफिया उसे मार नहीं सकते, और उसकी जांच करने वाले नहीं जानते कि वे उसकी वजह से मरे या माफिया के कारण। नानी शहरवासियों के लिए खेलती है।
  • कामदेव - पहली ही रात में वह दो खिलाड़ियों को प्यार से बांध देता है। यदि एक प्रेमी की मृत्यु हो जाती है, तो दूसरा टूटे हुए हृदय के कारण तुरंत मर जाता है। मान लीजिए कि कामदेव ने साशा और मिशा को प्रेमी के रूप में चुना (उन्हें प्रेमी और प्रेमिका नहीं होना चाहिए), अगर अगली रात माफिया साशा को मार देता है, तो मिशा भी मर जाती है। उनके चुने जाने के बाद, दो खिलाड़ियों को चेतावनी दी जाएगी कि उनका एक प्रेमी है। कामदेव नगरवासियों के लिए खेलते हैं। प्रेमियों को विशेष कार्ड (उदाहरण के लिए, दिल या हीरे) से भी पहचाना जा सकता है। फिर, पहली रात के दौरान, मेजबान प्रेमियों को जगाएगा, और वे एक दूसरे को पहचान लेंगे।
  • आप रोमियो और जूलियट जोड़ सकते हैं। यदि जोड़ी में से एक को मार दिया जाता है या मार दिया जाता है, तो दूसरा एक खिलाड़ी को मार देगा और आत्महत्या कर लेगा।

टिप्स

  • यदि आप मारे जाते हैं, तब भी बैठकर खेल देखना दिलचस्प है।
  • कौन किस पर आरोप लगाता है, किसका समर्थन करता है आदि पर कड़ी नजर रखें। बाद में खेल में, ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जहां संभावित माफियाओं का पता लगाना मुश्किल होगा, और यह याद रखना कि किसने किसे वोट दिया, आप बेहतर ढंग से समझ सकते हैं।
  • खेल को और अधिक रोचक बनाने के लिए, मेजबान मज़ेदार कहानियों के साथ आ सकता है कि किसी को कैसे मारा गया या बचाया गया।
  • बिना टेबल या संगीत के चारों ओर बैठना, एक भयानक चुड़ैल-शिकार का माहौल बना सकता है।
  • माफियाओं के लिए एक बढ़िया रणनीति है अपने साथियों को दोष देना, इससे संदेह से बचने में मदद मिलती है।
  • खेल के अंत में, लुटेरों (और चालाक शहरवासियों) से पूछना अक्सर दिलचस्प होता है कि उनकी रणनीति क्या थी।
  • पहले दौर में, यादृच्छिक आरोपों में न पड़ें। अब अन्य खिलाड़ियों के व्यवहार का निरीक्षण और मूल्यांकन करने का एक बेहतर समय है। उन स्थितियों के लिए देखें जहां खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी की भूमिका को जानता है। वे माफिया हो सकते हैं।
  • यदि खेल में माफियाओं की संख्या केवल मॉडरेटर को पता है, तो खेल में आश्चर्य का एक तत्व है।
  • खेल के कई रूप हैं, प्रयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
  • आप मंच के माध्यम से माफिया की भूमिका भी निभा सकते हैं, जो अधिक गोपनीयता को संभव बनाता है, साथ ही समय के संदर्भ में अधिक सुविधाजनक बनाता है।

चेतावनी

  • छोटे बच्चों के साथ खेलते समय सावधान रहें, वे इस बारे में बात करना पसंद करते हैं कि माफिया कौन है।
  • खेल का पहला दौर एक घंटे से अधिक समय तक चल सकता है। दौर औसतन 10-45 मिनट तक चलता है, पूरा खेल 3.5 घंटे से अधिक समय तक चल सकता है।

आपको किस चीज़ की जरूरत है

  • लोगों का बड़ा समूह (आमतौर पर 10 से अधिक लोग)
  • ताश की गड्डी