मैक्सिकन ट्रेन कैसे खेलें

लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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How To Play Mexican Train
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विषय

1 सभी 91 डोमिनोज़ को उलट दिया जाता है और फेरबदल किया जाता है।
  • 2 प्रत्येक खिलाड़ी 12 चिप्स लेता है और उन्हें अपनी तरफ रखता है ताकि उनका "चेहरा", यानी सामने की तरफ, अन्य खिलाड़ियों द्वारा नहीं देखा जा सके। शेष डोमिनोज़ तथाकथित "बर्तन" में नीचे की ओर रहते हैं।
    • यदि 6 खिलाड़ी हैं, तो प्रत्येक 12 डोमिनोज़ लेता है, यदि 7 या 8 खिलाड़ी हैं, तो प्रत्येक 10 डोमिनोज़ लेता है, यदि 9 या 10 खिलाड़ी हैं, तो प्रत्येक 8 डोमिनोज़ लेता है।
  • 3 प्रत्येक खिलाड़ी को यह देखने के लिए जांचना होगा कि उसके पास 12 + 12 चिप्स हैं या नहीं। अगला गेम उस खिलाड़ी से शुरू होता है जिसे 11 + 11 युग्मित चिप्स मिले हैं। और इसी तरह तेरहवें खेल तक।
    • पहले दौर की शुरुआत उस खिलाड़ी द्वारा की जाती है जिसे 12+12 जोड़ी वाले डोमिनोज मिले (इसे रेलवे स्टेशन कहा जाता है)। उसे अपने चिप्स टेबल के बीच में रखना चाहिए।
    • यदि किसी के पास दो 12-पॉइंट चिप्स नहीं हैं, तो खिलाड़ी दूसरी चिप खींचते हैं। और इसी तरह जब तक दो युग्मित 12-बिंदु चिप्स वाला कोई खिलाड़ी न हो।
  • 4 हर कोई अपनी "ट्रेन" बनाता है। इसमें समय लग सकता है (इस पर निर्भर करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी ने कितने डोमिनोज़ लिए हैं)। हर कोई अपने लिए तय करता है कि अपने सभी डोमिनोज़ को इकट्ठा करने के लिए किस तकनीक का पालन करना है। लेकिन वे मूल रूप से निम्नलिखित लक्ष्यों का पालन करते हैं:
    • अपने चिप्स की सबसे लंबी "ट्रेन" लीजिए। डोमिनोज़ को किनारे पर रखा जाता है ताकि अन्य खिलाड़ी यह न देखें कि आपके पास कौन से चिप्स हैं।
    • यदि आप शुरुआती चिप्स (जोड़ी) में आते हैं, तो उन्हें बाकी हिस्सों से अलग रखें, क्योंकि वे आपके लिए एक नया गेम शुरू करने के लिए उपयोगी होंगे।
    • "मुक्त" डोमिनोज़ (अर्थात, वे टोकन जिन्हें आपकी व्यक्तिगत "ट्रेन" में नहीं जोड़ा जा सकता) अलग से रखें। आप उन्हें मैक्सिकन ट्रेन में जोड़ सकते हैं।
    • जितनी जल्दी हो सके अपनी निजी ट्रेन में युग्मित चिप्स जोड़ें।उदाहरण के लिए, यदि आपके पास पहले से ही निम्नलिखित "ट्रेन" है: १२ + १२, १२ + ५, ५ + ०, ० + १, १ + ३, और अचानक आप देखते हैं कि आपके पास अभी भी १ + १ जोड़े हुए टुकड़े हैं, इन जोड़े को रखें टुकड़ों 0 + 1 और 1 + 3 के बीच डोमिनोज़
  • 5 प्रत्येक खिलाड़ी अपनी "ट्रेन" जोड़ता है (खिलाड़ी दक्षिणावर्त चलते हैं)। एक "ट्रेन" टोकन की एक पंक्ति है जो केंद्र में शुरू होती है (जोड़ी वाले टुकड़ों या "ट्रेन स्टेशन" के साथ) और खिलाड़ी के लिए जारी रहती है। इस प्रकार, यह निर्धारित करना आसान है कि कौन सी ट्रेन किसकी है। आसन्न डोमिनोज़ के सिरों को संख्याओं में मेल खाना चाहिए। अंतिम डोमिनोज़ को भी पहले के साथ मेल खाना चाहिए (इसलिए पहले गेम में हम 12 + 12 युग्मित चिप्स के साथ शुरू करते हैं)। तो, ट्रेन इस तरह दिख सकती है: १२ + १२, १२ + ५, ५ + ०, ० + १। जैसे-जैसे "ट्रेन" बढ़ती है, इसे गोल करने की आवश्यकता होती है, लेकिन अन्य खिलाड़ियों को स्थानांतरित करने के लिए जगह छोड़ने के लिए बहुत अधिक नहीं।
    • यदि खिलाड़ी अपनी ट्रेन का निर्माण शुरू नहीं कर सकता है, अर्थात, यदि उसके पास केंद्रीय डोमिनोज़ से मेल खाने वाली चिप नहीं है, तो वह "बैंक" से एक चिप लेता है, इस उम्मीद में कि उसे सही डोमिनोज़ मिलेंगे। तब यह खिलाड़ी अपनी बारी जारी रख सकता है, और अगला खिलाड़ी उसका अनुसरण करेगा। इस प्रकार, प्रत्येक खिलाड़ी जिसके पास अपनी "ट्रेन" नहीं है, उसे तब तक चिप्स लेना चाहिए जब तक कि वह 12 नंबर के साथ एक डोमिनोज़ नहीं बनाता या अपनी चिप को "मैक्सिकन ट्रेन" पर नहीं रखता ताकि दूसरा खिलाड़ी चाल चल सके।
    • कोई भी खिलाड़ी पहली बारी के दौरान किसी और की ट्रेन को इकट्ठा नहीं कर सकता है या मैक्सिकन ट्रेन को इकट्ठा करना शुरू नहीं कर सकता है। पहला डोमिनोज़ जो पेयर्ड चिप्स (ट्रेन स्टेशन) के बाद चलन में आता है, वह डोमिनोज़ है जो आपकी निजी ट्रेन को शुरू करेगा।
  • 6 तो, प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से लेता है। १२ डोमिनोज़ वाला प्रत्येक खिलाड़ी अपने दम पर मैक्सिकन ट्रेन शुरू करने के लिए केंद्र में १२ + १२ जोड़े वाले डोमिनोज़ के बाद अपनी चिप लगा सकता है। डोमिनोज़ को 12 नंबर (जो केंद्र में है) के साथ चिह्नित करें ताकि दूसरों को याद दिलाया जा सके कि वे भी मैक्सिकन ट्रेन को अपनी बारी आने पर जारी रख सकते हैं।
    • यदि खिलाड़ी न तो मैक्सिकन ट्रेन, न ही अपनी ट्रेन, न ही किसी और की ट्रेन को जारी रख सकता है, तो उसे एक डोमिनोज़ बनाना होगा। यदि वह कुछ नहीं कर सकता है, तो उसके पास ज़ोर से घोषणा करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है कि वह एक चाल को याद कर रहा है। यदि वह स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता ढूंढता है और अपनी चाल चलता है, तो खेल जारी रहता है।
    • यदि वह अपने स्केच किए गए टोकन को अपनी "ट्रेन" में संलग्न नहीं कर सकता है, तो उसे अपनी ट्रेन की शुरुआत को एक मार्कर के साथ चिह्नित करना होगा ताकि सभी खिलाड़ियों को पता चले कि वे अपनी "ट्रेन" का निर्माण समाप्त कर सकते हैं, जैसे वे "मैक्सिकन ट्रेन" का निर्माण समाप्त करते हैं। .
    • आपकी बारी तब समाप्त होती है जब आप एक ऐसा टुकड़ा खेलते हैं जो जोड़ा नहीं जाता है, या आप कोई चाल नहीं चल सकते हैं और इसलिए अपनी ट्रेन में एक सिक्का रखकर दूसरे खिलाड़ी को चाल देते हैं। इस नियम का एकमात्र अपवाद यह है कि यदि आपका अंतिम डोमिनोज़ डबल्स है, तो आप इसके साथ खेल से बाहर हो सकते हैं। इस मामले में, खेल खत्म हो गया है और पेनल्टी अंक की गणना की जाती है। इस दौर में आप विजेता होंगे क्योंकि आपके पास 0 अंक होंगे।
    • यदि कोई खिलाड़ी डबल्स डोमिनोज़ (अपनी बारी के अंत के बाद) के साथ खेल छोड़ देता है, तो अगले खिलाड़ी को दो बार चाल चलने का अधिकार है।
    • दो बार चाल चलने वाले के बाद अगला खिलाड़ी भी दो बार चाल करने के लिए बाध्य है (अर्थात, डोमिनोज़ को पिछले खिलाड़ी के दो टुकड़ों से मिलाएं)। यदि खिलाड़ी डोमिनोज़ लेने में सक्षम था, तो उसे एक चाल चलनी चाहिए, भले ही ये डोमिनोज़ पहले से ही उसकी निजी "ट्रेन" में शामिल हों। यदि वह डोमिनोज़ नहीं उठा सकता है, तो वह एक चिप खींचता है, और यदि वह फिर से फिट नहीं होता है, तो वह अपनी "ट्रेन" पर एक सिक्का छोड़कर एक चाल छोड़ देता है। इसका मतलब है कि अगले खिलाड़ी को दो मैचिंग पीस उठाते हुए दो बार मूव करना होगा। यदि कोई खिलाड़ी कई चालों को याद करता है, तो इनमें से प्रत्येक चाल अन्य खिलाड़ियों द्वारा (बदले में) की जानी चाहिए।
  • 7 खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी खेल छोड़ देता है, या जब पात्र चिप्स समाप्त हो जाते हैं।
  • 8 उनके द्वारा छोड़े गए चिप्स की संख्या पेनल्टी अंक के रूप में गिना जाता है। इसलिए, जो खिलाड़ी चिप के साथ खेल छोड़ देता है, उसके पास इस खेल में एक भी पेनल्टी पॉइंट नहीं होगा।
  • 9 पूर्ण संस्करण में 13 गेम शामिल हैं, पहला युग्मित डोमिनोज़ 12 + 12 के साथ शुरू होता है, दूसरा युग्मित डोमिनोज़ 11 + 11 के साथ, तीसरा 10 + 10 के साथ और इसी तरह युग्मित चिप्स 0 + 0 तक।
  • टिप्स

    • कुछ शुरू से ही चिप्स को "स्थानांतरित" करना शुरू कर देते हैं, लेकिन अधिक बार प्रत्येक खिलाड़ी पहले ही मोड़ पर अपनी ट्रेन बनाकर शुरू करता है।
    • खेल के कुछ संस्करण एक चाल में एक से अधिक जोड़ी डोमिनोज़ को खेलने की अनुमति नहीं देते हैं। खेल के इस संस्करण में, डोमिनोज़ की एक से अधिक "खुला" जोड़ी को छोड़ने की अनुमति नहीं है।
    • कुछ इस तरह से खेलते हैं कि अपने दम पर दूसरे खिलाड़ी की "ट्रेन" को ब्लॉक कर देते हैं।
    • कुछ संस्करणों में, खिलाड़ी को अपनी "ट्रेन" को चिह्नित करना चाहिए, क्योंकि वह इसे तब तक बनाना समाप्त नहीं कर सकता जब तक कि वह उस जोड़ी के लिए आवश्यक डोमिनोज़ नहीं उठाता जिसे पिछले खिलाड़ी ने उसे फेंक दिया था।
    • कुछ लोग पेनल्टी पॉइंट के बजाय "सकारात्मक" अंक मानते हैं। अर्थात्, समाप्त किए गए खिलाड़ी को पेनल्टी अंक नहीं मिलते हैं, लेकिन शेष खिलाड़ियों के साथ शेष अंकों की कुल संख्या। यदि गेम को कई विजेताओं के लिए डिज़ाइन किया गया है, तो विजेता समाप्त किए गए अंकों को आपस में साझा करते हैं।