डिजिटल कला का निर्माण

लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 6 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 जुलाई 2024
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शुरुआती के लिए डिजिटल कला (2020 संस्करण)
वीडियो: शुरुआती के लिए डिजिटल कला (2020 संस्करण)

विषय

डिजिटल कला कलाकारों के बीच लोकप्रियता हासिल कर रही है। इस माध्यम के लिए कई संभावनाओं के साथ, उस लोकप्रियता को समझाना मुश्किल नहीं है। डिजिटल कला बनाने के लिए आपको एक कंप्यूटर, एक ड्राइंग प्रोग्राम और एक ड्राइंग टैबलेट की आवश्यकता होती है। डिजिटल कला की मूल बातें सीखने और बहुत अभ्यास करने के अलावा, यह आपको अपनी खुद की डिजिटल कला बनाने के रास्ते पर अच्छी तरह से रखेगा।

कदम बढ़ाने के लिए

विधि 1 की 3: कलाकृति तैयार करें

  1. अपने विचार को कागज पर उतारें। जब तक आपके पास स्कैनर नहीं है, यह शुरू करने का सबसे अच्छा तरीका है। जितना हो सके अपने विषय की शारीरिक रचना और शरीर विज्ञान के करीब आने की कोशिश करें, लेकिन चिंता न करें क्योंकि यह सब बाद में समायोजित किया जा सकता है। कपड़ों में फर या बनावट जैसे बहुत अधिक विवरण न जोड़ें। गलतियों को ठीक करने के लिए पेंसिल का उपयोग करना सुनिश्चित करें।
    • स्केचिंग करते समय, विवरण प्राप्त करना सही नहीं है जितना कि समग्र विचार और छवि का अनुभव। इस कदम और अंतिम परिणाम के बीच ड्राइंग में नाटकीय रूप से बदलाव की संभावना है।
  2. अपने ड्राइंग को स्कैन करें। अपने ड्राइंग चेहरे को स्कैनर पर रखें। स्कैनर को बंद करें और स्कैन शुरू करें। एक बार फ़ाइल की स्कैनिंग पूरी हो जाने पर, उसे उच्चतम गुणवत्ता के लिए PNG या JPEG के रूप में नाम और सहेजें।
  3. अपनी पसंद के ड्राइंग प्रोग्राम में फ़ाइल खोलें। GIMP शुरुआती और उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए अच्छा है क्योंकि यह डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र है। Microsoft पेंट को सीमित सुविधाओं और कैनवास के कारण उपयोग करना शायद अच्छा नहीं है। डिजिटल कला बनाने के लिए बहुत से लोग एडोब फोटोशॉप का उपयोग करते हैं।
  4. आप जिस ड्राइंग प्रोग्राम का उपयोग कर रहे हैं, उसमें सीधे स्केच भी कर सकते हैं। यदि आपके पास स्कैनर नहीं है, तो आप सीधे उस स्केच का निर्माण कर सकते हैं जो आप उपयोग कर रहे हैं। टैबलेट के साथ आपूर्ति की गई केबल का उपयोग करके टैबलेट को कंप्यूटर से कनेक्ट करें और टैबलेट सॉफ़्टवेयर को स्थापित करने के लिए दिखाए गए निर्देशों का पालन करें।
    • वह प्रोग्राम खोलें जिसमें आप अपने टैबलेट को इनपुट माध्यम के रूप में बनाना और चुनना चाहते हैं। फिर आप एक नई फ़ाइल बनाते हैं और स्केचिंग शुरू करते हैं।

विधि 2 की 3: रूपरेखा और रंगाई

  1. परतें बनाएं। इस बिंदु पर, आपका स्केच फ़ाइल की एकमात्र परत में है। सबसे पहले "न्यू लेयर" बटन दबाकर बैकग्राउंड लेयर बनाएं, और पारदर्शी लेयर को सफेद से भरने के लिए बाल्टी का उपयोग करें। उस लेयर को नीचे तक खींचें ताकि वह ड्राइंग की पहली लेयर हो। ड्राइंग के प्रत्येक प्रमुख क्षेत्र, जैसे कि चेहरे, बाल, कपड़े और पृष्ठभूमि के लिए, अपने स्केच की परत के ऊपर एक नई परत बनाएं और इसे एक उपयुक्त नाम दें।
    • कई का उपयोग करके आप अधिक विवरण इंगित कर सकते हैं और आप अधिक लचीले हैं, पूरे वर्कपीस को बर्बाद करने के जोखिम के बिना।
  2. ड्राइंग ट्रेस करें। आपके द्वारा बनाई गई प्रत्येक परत पर स्केच का पता लगाने के लिए ब्रश टूल का उपयोग करें। ब्रश को छोटे आकार में सेट करें, जैसे 2-4 पिक्सेल। लाइन का काम ड्राइंग को बाद में रंग करना आसान बना देगा। इस चरण में आप अपने द्वारा की गई किसी भी शारीरिक त्रुटि को भी ठीक कर सकते हैं।
    • पूरे ड्राइंग को स्केच करने के बाद, स्केच लेयर को हटा दें या छिपा दें ताकि आप अपने मूल स्केच की रेखाओं से विचलित हुए बिना रेखा आरेखण को रंगीन कर सकें।
  3. बेस रंगों को लागू करें। आपके ड्राइंग की लाइन का काम पूरा होने के बाद, आपको बस अपने ड्राइंग के रंगों की रूपरेखा तैयार करनी है। जिस क्षेत्र को आप भरने जा रहे हैं, उसके आधार पर और अपने ड्राइंग के विभिन्न हिस्सों में रंग के आधार पर, विभिन्न आकारों के ब्रश का उपयोग करें। प्रत्येक क्षेत्र के लिए एक ही रंग का उपयोग करें, जैसे कि चेहरे, बाल और कपड़ों के प्रत्येक आइटम।

3 की विधि 3: अपनी कला को पूरा करना

  1. विस्तार से जोड़ें ड्राइंग प्रोग्राम के साथ अपने कौशल, शैली और सहजता के आधार पर, अब आप कई अलग-अलग चीजें कर सकते हैं।आप अधिक परतें जोड़ सकते हैं और और भी अधिक विवरण जोड़ सकते हैं, या सीधे रंगों को लागू करने के लिए जा सकते हैं। याद रखें, यदि आप एक छवि के एक पहलू को पुनर्स्थापित करना चाहते हैं, तो अधिक परतें उपयोगी हैं, न कि पूरी बात। यह वह स्थिति है जब आप कपड़ों में अधिक विस्तृत आँखें, जेब और कमी और पृष्ठभूमि में बनावट जैसी चीज़ों को जोड़ते हैं।
  2. अपनी ड्राइंग को शेड करें। शुरू करने के लिए, आईड्रॉपर टूल चुनें और उस क्षेत्र पर इसका उपयोग करें जिसे आप रंग देना चाहते हैं। फिर रंग पिकर चुनें और रंग को एक गहरे रंग की छाया में खींचें। आप जिस क्षेत्र में काम कर रहे हैं, उस स्थान पर प्रकाश और अंधेरे को लागू करने के लिए उस रंग और ब्रश टूल का उपयोग करें। पूरे ड्राइंग में छायांकन जोड़ना जारी रखें।
  3. जब आप कर रहे हों तो सभी परतों को मर्ज करना सुनिश्चित करें। पहले काम करने वाली फ़ाइल की एक प्रति बनाएँ ताकि आप चाहें तो उस पर वापस लौट सकें और काम करना जारी रख सकें। चूंकि पीएनजी और जेपीईजी फाइलें इसे संभाल नहीं सकती हैं, इसलिए आपको उन प्रारूपों को सहेजने के लिए सभी परतों को एक परत में मर्ज करना होगा।
  4. फ़ाइल निर्यात करें। फ़ाइल पर जाएँ और इस रूप में सहेजें। फ़ाइल को PNG या JPEG फ़ाइल के रूप में सहेजें। यदि आप कभी भी वापस जाना चाहते हैं और ड्राइंग के बारे में कुछ बदलना चाहते हैं, तो आप PSD फ़ाइल (या जो भी फ़ाइल आपके ड्राइंग प्रोग्राम का उपयोग करता है) खोल सकते हैं।

टिप्स

  • अभ्यास, अभ्यास, अभ्यास!
  • देखें कि अन्य डिजिटल कलाकार कैसे काम करते हैं और अपनी कला बनाते हैं। आप हमेशा कुछ नया सीखते हैं।
  • DeviantArt.com जैसी साइटों में बहुत सारी डिजिटल आर्ट ड्राइंग ट्यूटोरियल हैं - आँखों से कपड़ों तक और बीच में सब कुछ।
  • यह मत भूलो कि डिजिटल रूप से आकर्षित करने के सैकड़ों तरीके हैं। प्रयोग करें और जानें कि आपकी शैली और क्षमताओं के अनुरूप कौन से ब्रश और प्रभाव हैं।

चेतावनी

  • आपके कंप्यूटर के दुर्घटनाग्रस्त होने या जमा होने की स्थिति में हमेशा अपने काम को बचाएं। काम के घंटे कम करना बहुत निराशाजनक है।

नेसेसिटीज़

  • कंप्यूटर या लैपटॉप
  • स्कैनर (वैकल्पिक)
  • ड्राइंग कार्यक्रम जैसे कि कृता, जीआईएमपी या फोटोशॉप
  • ड्राइंग टैबलेट